Primusrun neden optirun'dan daha yavaş?


9

Birisi bu sonuçları açıklayabilir mi? Mı primusrunyapmayacak kadar akıllı glxspheresve basit fazladan iş yapmıyor?

...:~$ glxspheres
Polygons in scene: 62464
Visual ID of window: 0xaf
Context is Direct
OpenGL Renderer: Mesa DRI Intel(R) Ivybridge Mobile 
59.811274 frames/sec - 66.749382 Mpixels/sec
59.577921 frames/sec - 66.488960 Mpixels/sec
59.791245 frames/sec - 66.727029 Mpixels/sec
59.723333 frames/sec - 66.651240 Mpixels/sec
...:~$ optirun glxspheres
Polygons in scene: 62464
Visual ID of window: 0x21
Context is Direct
OpenGL Renderer: Quadro K1000M/PCIe/SSE2
190.833067 frames/sec - 212.969703 Mpixels/sec
209.895160 frames/sec - 234.242999 Mpixels/sec
207.980413 frames/sec - 232.106141 Mpixels/sec
...:~$ primusrun glxspheres
Polygons in scene: 62464
Visual ID of window: 0xaf
Context is Direct
OpenGL Renderer: Quadro K1000M/PCIe/SSE2
61.001631 frames/sec - 68.077820 Mpixels/sec
59.677170 frames/sec - 66.599722 Mpixels/sec
59.715808 frames/sec - 66.642842 Mpixels/sec

Ubuntu 12.04 x64, Lenovo W530, 2,8 GHz'de Intel i7 ile

Yanıtlar:


17

Primus Gönderen SSS :

Q: Performance does not exceed 60 fps, I was getting more with optirun/VirtualGL.
A: This is the effect of vblank synchronisation. For benchmarking, you can use 
   vblank_mode=0 primusrun ..., but in practice this will probably only 
   waste power, as your LCD panel does not display more than 60 frames 
   per second anyway.

Vay be ... yemin ederim bunun için en az 20 dakika harcadım ... üzgünüm, bu çok açıktı. Soruyu kaldırmalı mıyım?
VF1

3
Bunu belirten başka bir soru / cevap olmadığı sürece, aynı şüpheyle başkalarına yardımcı olabileceğinden, kalmasına izin vermenin daha iyi olması gerektiğini düşünüyorum. Bunu sadece primus kullanmaya başladıktan bir hafta sonra keşfettim ...
Salem

1
TAMAM. BTW, kullanımı vblank_mode=0daha hızlı hale getirir.
VF1
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.