Aşağıdakiler, Ubuntu 13.04 ve sistem Python ile Gtk bağlamaları (PyGobject) kullanılarak test edilmiştir.
İşte yine de biraz kirli bir yol ve daha fazla araştırmaya ihtiyacı var:
özet
Adını bir .desktop
dosya /usr/share/xsessions
ekleyelimcustom
.xsession
Söz konusu kullanıcıya bir dosya ekle (çocuklarınız) kullanıcılarını şu şekilde adlandırırız:kid
Matematik bulmacası için Python GUI uygulamasını oluşturun ve çalıştırın .xsession
.puzzle.py
ayrıntılar
sudo vi /usr/share/xsessions/custom.desktop
Aşağıdakileri dosyaya ekleyin:
[Desktop Entry]
Name=Custom
Comment=This session logs you into your managed desktop environment
Exec=/etc/X11/Xsession
X-Ubuntu-Gettext-Domain=gnome-session-3.0
Aşağıdakileri dosyaya ekleyin:
#!/bin/bash
lightdm &
exec /home/kid/puzzle.py
Aşağıdakileri dosyaya ekleyin:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
import subprocess
import random
from gi.repository import Gtk
#----------------------------------------------------------------------
class PuzzleWindow(Gtk.Window):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self, title="Math Puzzle", resizable=False)
super(PuzzleWindow, self).set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER)
super(PuzzleWindow, self).maximize()
self.a_number = random.randint(1, 5)
self.b_number = random.randint(1, 5)
self.result = self.a_number + self.b_number
self.vbox = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL, spacing=5)
self.label = Gtk.Label("What is the sum of the numbers bellow?")
self.number_label = Gtk.Label("{num_a} + {num_b}".format(
num_a=self.a_number, num_b=self.b_number))
self.entry = Gtk.Entry()
self.button = Gtk.Button(label="Check answer!")
self.button.connect("clicked", self.on_button_clicked)
self.vbox.pack_start(self.label, True, True, 0)
self.vbox.pack_start(self.number_label, True, True, 0)
self.vbox.pack_start(self.entry, True, True, 0)
self.vbox.pack_start(self.button, True, True, 0)
self.add(self.vbox)
def on_button_clicked(self, widget):
if int(self.entry.get_text()) == self.result:
subprocess.call("unity &", shell=True)
else:
self.label.set_text("Wrong answer, try again.")
#----------------------------------------------------------------------
def main():
"""Application's entry point"""
win = PuzzleWindow()
win.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
win.show_all()
Gtk.main()
if __name__ == "__main__":
main()
Sonuçlar:
- Çıkış yaparsanız, giriş ekranında Özel adında yeni bir oturum göreceksiniz.
- Özel oturumu seçerek ve başarılı bir giriş yaptıktan sonra, matematik bulmacasını isteyen küçük bir PyGtk (pygobject kullanarak) penceresi açacaksınız. Üst çubuk, başlatıcı ve varsayılan masaüstü widget'larının geri kalanı olmayacak:
- Doğru cevap verirseniz, Unity yüklenir ...
Yine de daha fazla araştırmaya ihtiyacı var ama umarım bir başlangıç noktası olarak yardımcı olur.