Yanıtlar:
Bu sadece biraz tarihsel bir sıkıntı. Uzun zaman önce, oyunlar sistemin isteğe bağlı bir parçasıydı ve farklı insanlar tarafından yüklenebiliyorlardı, o yüzden /usr/gamesyerine yaşadılar /usr/bin. Yüksek puanlar gibi veriler içeri girdi /var/games. Zaman geçtikçe, insanlar çeşitli değişken oyun verilerini koymak /var/lib/games/NAMEveya /var/games/NAMEstatik oyun verileri ve /usr/lib/NAMEya /usr/games/lib/NAMEya /usr/games/NAMEya /usr/lib/games/NAME(ve aynı shareyerine libmimarisi bağımsız veriler için). Bugünlerde oyunları ayrı tutmak için zorlayıcı bir neden yok, bu sadece bir gelenek meselesi.
En azından kısmen, sistemin gamesbelirli kullanıcıların üyesi olduğu bir gruba sahip olması ve hepsinin gamesklasörde oyun yürütme hakları olması
gamesGrup, oyun yöneticileri (onlar oyun yükleme hakkını almak ve yüksek skor dosyaları gibi şeyler yönetmek) için olduğunu, oyun oynayabilir kim için değil. Eski günlerde, insanlar truva atlarından endişe duymadıkları zaman, “ciddi” yöneticiler bazen oyun yönetimini gönüllülere devredebilirdi (örneğin bir üniversite sistemindeki bir öğrenci takımı).
root:gamesve 750'ye ayarlanmış, bu yüzden gamesgrupta olmayan insanlar bunları çalıştıramaz
gamesyalnızca oyun grubu tarafından yazılabilen yüksek puanlı dosyalar ayarlanmış (mod 2755). @uray: evet, bu bilgisayar oyunlarında olduğu gibi oyunlar ve daha genel olarak eğlence yazılımlarıdır (ancak oyunlar da /usr/bindiğer programlar gibi olabilir ).
gamesdizinleri silersem sorun olur mu? ya da uyumluluk sorunu olacak?