SSH'yi Minecraft istemcilerini MineOS sunucuma tünellemek için nasıl kullanabilirim?


0

Üniversitemin ağında çalışan bir MineOS Anahtar Teslim sunucusuna sahibim ve güvenlik duvarlarının arkasında kilitli. Oradan SSH'yi ve ardından SSH'yi kullanarak Linux sunucularına oradan sunucuma bağlanabildim, ancak bilgisayarımdaki bir Minecraft istemcisinden çift SSH'ye sahip olduğum sunucuya bağlantıyı nasıl tünelleyeceğimi bilmiyorum. Ağlarında sunucuya kolayca bağlanabiliyorum; Ancak, ara verdiğim için ağa doğrudan erişemiyorum.


Az önce, Bucknell'in güzel ve teknik olarak çalışan bir VPN hizmeti sağladığını ve sorunun çözüldüğünü keşfettim. Ancak, tünelleme ile nasıl çalışılacağını hala bilmiyorum ve birileri beni teorik olarak doldurursa, bu harika olurdu. Ayrıca, VPN düzeltmesi Bucknell olmayan öğrenciler için çalışmıyor ve katılmak isteyen başkaları da var.
DTV96Calibre

Yanıtlar:


0

Bu soru ile ilgili olduğu anlaşılıyor https://gaming.stackexchange.com/questions/21848/how-can-i-play-minecraft-through-a-proxy-server

İleriye doğru ya da SOCKS proxy'si oluşturabilirsiniz. SSH kılavuzuna bakın ssh -Lveya kontrol edin ssh -D.

Eğer port yönlendirme yapıyorsanız localhostMinecraft sunucusu adresi olarak kullanmalısınız . ÇORAP vekil için, kontrol --proxyHostve --proxyPortbağımsız değişken olarak JAR dosyasını çalıştırırken. Http://hydra.geht.net/tino/howto/software/minecraft/proxy/ adresinden gelen ipuçları

Download minecraft.jar (this is Minecraft for Linux) and run it as follows:

java -Dhttp.proxyHost=PROXYHOST -Dhttp.proxyPort=PROXYPORT -Dhttps.proxyHost=PROXYHOST -Dhttps.proxyPort=PROXYPORT -jar d:\minecraft\minecraft.jar --proxyHost SOCKSHOST --proxyPort SOCKSPORT

Replace following words above with:
PROXYHOST: your HTTP proxy IP 
PROXYPORT: is your HTTP proxy port, usually 8080 
SOCKSHOST: is your SOCKS5 proxy IP 
SOCKSPORT: is your SOCKS5 proxy port, usually 1080
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.