Adobe Premiere - Sildikten Sonra Sesi A / V Klipsine Geri Yükle


15

Diyelim ki bir diziye bir grup Ses / Video klip ekledim, sonra tüm sesi sil (Alt-seç ve sil); Ben bir süre üzerinde çalışmak, Premiere kapatın, yeniden açın .. vb.,
Silinen klip herhangi birine ses geri yüklemek için herhangi bir yolu var mı?

Teknik olarak her bir klipten geçebildiğimi, klip denetiminde zaman çerçevesini kontrol edebileceğimi biliyorum (örn. Başlangıç ​​zamanı, bitiş zamanı), orijinal klibi açabiliyor, bu zaman çerçevesini tam olarak yeniden seçebiliyor ve orijinal klibin üzerine sürükleyebiliyorum, ancak 30 klip, bu çok zaman alıcı. Premiere'de sesi tekrar parçalara geri yüklemenizi sağlayan yerleşik bir yol olup olmadığını bilen var mı?

Yanıtlar:


16

Bunu yapmak için bir yarı-otomatik bir yolu yok - yarı otomatik sadece tekrar tekrar üç tuş vuruşlarını yazarak içerir çünkü: xf,, xf,, xf,... - Bunu yapmak için kedi tren olabilir!

İşte böyle:

  • geri yüklemek istediğiniz parçalar için sesin etkinleştirildiğinden emin olun (bunu yalnızca bir kez yapmanız gerekir)

    ses etkin

  • oynatma kafasını kliplerden birinin üzerine park edin.

    resim açıklamasını buraya girin

  • isabet xklibin başlangıç ve bitiş maç için ve noktaya yola (Mark Clip için):

    içeri ve dışarı seçildi

  • vurmak fMaç Çerçevesi. Bu, geçerli kareyi görüntüleyici penceresindeki kaynak klipten görüntüler - giriş ve çıkış noktalarının zaman çizelgesi klibininkilerle eşleşeceğini unutmayın

    resim açıklamasını buraya girin

  • ,klibin üzerine yazmak için tuşuna basın. Bunun, aşağıdaki resimde sihirli parıltılarla gösterildiği gibi ses parçalarını ekleyeceğini unutmayın. Sihirli parıltılar sadece onlara gerçekten inanırsanız ortaya çıkar

    yeni klip

  • Oynatma kafası şimdi bir sonraki klibin başlangıcına park edilecektir. Sesi eski haline döndürmek istiyorsanız, bitene xf,kadar tekrarlayın , aksi takdirde bir sonraki klibe gidin - down arrow- ve tekrarlayın.

Biraz karmaşık görünüyor ama hepsini tekrar tekrar xf,(ve isteğe bağlı olarak down arrow) yazarak klavyeden yapabilirsiniz . Vurmadan xönce vurmanız gerektiğini unutmayın, fçünkü bir kez vurduğunuzda fodağı görüntüleyici penceresine ayarlar (vurarak zaman çizelgesine geri dönebilirsiniz shift3).

Not FCP ile bu eserler de öyle , değiştirmek hariç ,ile F10ve aşağı her zaman ok tuşuna basmanız gerekir. Tüm NLE'lerle hedefim fareyi olabildiğince az kullanarak her zaman klavyeden tamamen düzenlemektir.


Harika! Beni birkaç saat çalıştın. Şimdi tek şey replacenokta (.) Benim için. Teşekkürler
Andrey

Bu benim için çalışmıyor. Mac Premiere Pro 2017. Klavye kısayollarına basmak hiçbir şey yapmaz. Menüdeki komutlar gri renktedir.
Joshua Dance

Sen harikadan daha fazlasısın!
Vamsidhar Muggulla

1
Onlara inanırsan parıldıyor ?! Sizi tanıtmak istiyorum. Sahip olabileceğiniz her işte.
phantomraa

1
@phantomraa Harika! Ayrıca yeni bir bilgisayara ihtiyacım var ve Noel'de biraz zaman geçiriyorum, eğer bunu organize ederseniz, teşekkürler.
stib

1

Bildiğim kadarıyla, sildikten sonra sesi bir sıraya geri getirmenin hızlı bir yolu yok. Bunu bir süre önce zor yoldan öğrendim ve şimdi, gereksiz sesi sessiz bir parçaya bırakıyorum veya ses / videoyu birlikte saklamak için alt klipler kullanıyorum.

Kliplerinizi sırayla çok fazla düzeltme yapmadıysanız ve klipler proje panelinizdeki ayrı dosyalardan geliyorsa, şanslısınız demektir. Sıradaki klibi sağ tıklayın ve 'Finder'da Göster' seçeneğini seçin. Giriş / çıkış noktalarınız yine de bu dosyada tanımlanmış olmalıdır. Bunu zaten çözmüş olabilirsiniz.

Kliplerinizi sırayla çok fazla kırptıysanız, dosyaya geri dönmeniz ve giriş / çıkış noktalarını manuel olarak ayarlamanız gerekir. Umarım bu yardımcı olur!


1

After Effects yüklü olanlar için:

Benim için en hızlı yol klibi kopyalamak, After Effects'e (herhangi bir kompozisyon) yapıştırmaktır. Hoparlör simgesini tıklayarak sesi etkinleştirin, tekrar kopyalayın ve Premiere'e yapıştırın.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.