Oyunların sürüklenmesini nasıl önleyebilirim?


9

Bir oyunun sürüklenmesini nasıl önleyebilirim, bitirmeye yakın bir yere ulaşmak için 60+ hamle yapabilirim?

Bunu çoğunlukla seviyemde ya da daha düşük seviyelerde (~ 1400) oynarken oynuyorum. Bu daha iyi birini oynarken asla olmaz.

Çoğu oyunun ideal olarak yaklaşık 30 hamle ile bitmesi gerektiğini bir yerde okuduğumu hatırlıyorum. Bu makul görünüyor.

Bir oyunun kendime dezavantaj vermeden sürüklenmesini önlemek için ne yapabilirim?


3
"Çoğu oyunun ideal olarak yaklaşık 30 hamle ile bitmesi gerektiğini" okuduğunuzu söylüyorsunuz. Bunun neden ideal olduğu ya da o zamana kadar bir oyunun "bitirilmesi" gerektiğini hatırlıyor musunuz? 60 hamle mantıksız uzun bir oyun değil (oyunlarınız için oldukça uzun bir ortalama uzunluk olsa da).
ETD

1
31'i hareket ettirmeden veya istifa etmeden önce rakibinizi dost edin. Tüm yapabileceğin bu.
Robert Kaucher

1
@EdDean Nerede okuduğumu hatırlayamıyorum, bence bir turnuva kuralı veya başka bir şey hakkında okuyorum. 60 filmin mantıksız bir şekilde uzun sürdüğü izlenimindeydim, ama eğer durum böyle değilse, bu soru biraz tartışmalı mı?
Sonny Ordell

1
'İyi' bir oyunun yaklaşık 30 hamle sürdüğü fikrine alışmıyorum. Sürdüğü sürece.
Tony Ennis

2
Ben sadece 2500 ya da daha fazla derece tarafından filtrelenmiş mega veritabanı 2011, hızlı bir bakış yaptım ve oyunların büyük çoğunluğu 30 hamle ve 60'tan fazla olanların çoğu vardı.
Robert Kaucher

Yanıtlar:


11

Cidden, rakibini kontrol ederek. Her oyun 60 hamle boyunca devam ediyorsa, kötü haber, kazanmayı nasıl puanlayacağınızı bilmemenizdir. İyi haber, rakibin de öyle.

Ama sadece bir şeyin yanlış olduğunu fark ederek, büyük bir avantaj elde ettiniz .

Şimdi, oyununuzu keskinleştirmelisiniz. Bir sonraki adım, neden daha erken kazanamayacağınızı anlamanızdır. Hareketler orada - bir GM'nin tahtanın her iki tarafını da acı sona kadar kazanabileceğini biliyorsunuz. Hareketler orada.

Bu site için uygun olup olmadığını bilmiyorum, ama bir oyun yayınlayın (oyunlarınızın gösterimini devam ettirirsiniz, değil mi ??) ve bakacağız. Kazanıp kazanmadığınıza bakılmaksızın tipik bir oyun yayınlayın. Ve oyunun kalitesi hakkında endişelenmeyin. Her zaman daha büyük bir balık vardır.

Edit - Bu konuda kırık bir rekor gibiyim, ama başka bir yol da oyunlarınızı bir satranç motoruyla çalıştırmak. Her hareket, her iki taraf. Motorun gücünü, her oyunda yenebilecek şekilde ayarlayın. Bunun yerine önerdiği hareketleri görün ve seçtiğinizden belirgin şekilde daha iyi bir hareket bulduğunda neden bu seçimi yaptığını öğrenin. Bunu anlamak çok iştir, ancak satrançta daha iyi olmak çoğu zaman kolay değildir.


+1 için “ilk 30 hamlede ne yaptığınızı bilmediğinizi ve bunları sağlam ve verimli bir şekilde saldırmak için iyi bir şekilde kullanmaya başladığınızı anlarsanız, büyük ilerleme kaydedersiniz”. Ben sanırım o bir yerlerde geliyordu.
Nikana Reklawyks

Stockish vs Stockish 60 hamle üzerinde gider. Tony'nin yanıtı "Nasıl kazanacağını bilmiyorsun" XD
Ashish Kumar

8

Bir satranç saati alın ve kullanmaya başlayın. Amatör oyunlar genellikle zaman kontrollerinin olmaması nedeniyle sürüklenir. Bir yüzdeki 30 dakika en fazla ayarlarsanız, oyun olacak bir saat içinde bitecek. Kaybedecek zaman olmadığı için, diğer oyuncular düşündüklerinde başparmaklarını döndürmek yerine tahtaya konsantre olacaklar.


5

Parçaları masanın üzerinde tutmaya çalışın. Eğer zorlanmadıysanız borsa yapmayın. Bu, birçok farklı plandan (daha fazla parça ~~ yapılacak daha fazla şey ^^) seçebileceğiniz daha çift kenarlı pozisyonlara ve pozisyonlara yol açacaktır. Ayrıca diğerlerinin söylediği gibi oyununuzu keskinleştirin, ancak bu genellikle parçaları masaya tutarsanız olur.

PS Parçaları kolayca değiştirebileceğiniz bir konuma düşmemeye çalışın (örneğin rakibiniz kalelerini ikiye katlar ve onun önünde iki katına çıkarsınız).


4

Bu, sıklıkta olmadıkça oyunları 60+ hamle bitirmede yanlış bir şey yoktur, bu durumda genellikle oyun sonunda çok verimli olmadığınız anlamına gelir.

Düşünmek:

  • Daha agresif açıklıklar kullanma
  • Oyunsonu teorisi çalışma

Ayrıca, nasıl oynanacağını biliyorsanız, uzun oyunların sorun olmadığını unutmayın, bu yüzden soru, bu oyunlarda iyi sonuçlar elde ediyor musunuz? , eğer cevap 'evet' ise, oyun tarzımı değiştirmekten endişe etmeyeceğim (bunlar arkadaşça oyun olmadıkça ve sıkıcı olmadıkça).


3

30 hamle "kuralı", çoğu oyunda, o zaman, kimin avantajına sahip olduğu veya oyunun berabere doğru ilerleyip ilerlemeyeceği açıktır. Bu, oyunun o zamana kadar biteceği anlamına gelmez.

Yani 30. hamle oyununu inceleyin. Sonra belki de satranç motorlarının yardımıyla, oradan çözmenin en hızlı yolunu bulmanın en iyi yolunu bulun.

Uzun oyunların sizin yararınıza olabileceği bir senaryo var. Bu, 30 hamlesinden sonra genellikle bir DEZAVANTADAsınız, ancak rakipleriniz 60 yaşından sonra bile sizi yenemez.

Bu durumlarda, nasıl dövüleceğinizi öğrenmek için yukarıdaki yöntemleri kullanın.


2

Bu, satrançta nasıl daha iyi olabileceğimi sormak gibidir, çünkü eğer iyiyseniz, kısa, tatlı eşler teslim edebilirsiniz.

  • Düşük puanlı rakiplerin oyunlarındaki zayıflıkları bulmaya ve bunlardan faydalanmaya çalışın. (taktik bulmaca yap)
  • Her türlü çiftleşme desenini öğrenin (bu nedenle, hareket halindeyken o montaj arkadaşını asla kaçırmazsınız)

1

Temel olarak diğer cevaplara katılıyorum, 60 hamlenin çok uzun olmadığını ve oyununuzu geliştirmek için çeşitli şeyler yapabileceğinizi söylüyorum. En iyi 30 hamle gelince, ezberlenmiş hamle oynamayı bitirdikten sonra oyunun başladığı en iyi oyuncular için.

İfadenize dayanarak hala bir düşünce daha var:

Bunu çoğunlukla seviyemde ya da daha düşük seviyelerde (~ 1400) oynarken oynuyorum.

Düşük seviyeli oyuncular problemin bir parçası olabilecek tamamen kayıp pozisyonlarda oynama eğilimindedir. Daha iyi bir oyuncu tipik olarak bir parçayı istifa eder (aksi halde eşit pozisyonda), yeni başlayanlar oynar ve devam eder.

Satrançta açıkça kazanılan ve kazanması zor olmayan birçok pozisyon vardır, ancak yine de çiftleşmek için birçok hamle gerektirir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.