Kale ve Piyon için Şövalye ve Piskopos Verme


14

Burada gösterilen açılış oldukça yaygındır. Kral tarafındaki kale ve f piyon için bir şövalye ve bir piskopostan vazgeçmek genellikle iyi veya kötü bir fikir midir? "Standart" değerleri açısından, her iki çift genellikle 6 puan değerinde kabul edilir.

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Fc4 Fc5 4. Ng5 O-O 5. Nxf7 Rxf7 6. Bxf7 + Kxf7

Yanıtlar:


12

Bütün bu dizi beyaz için kötüdür. Küçük parçalar oyunun bu kadar erken bir aşamasında daha güçlüdür. Beyazın neredeyse hiç gelişimi yok, siyahın artık daha fazla gelişimi ve temposu var. Hemen hemen her oyuncu 1 kaleye 2 adet değer vermelidir. Aşırı iyimser olmak yerine gelişmeye devam edin Ng5.

Bu kabul edilebilir olabilir dilworth attackya da Open Ruy Lopezburada siyah için gözden 2 adet rookile ilgilif2


daha fazla anlaşamadım, teklif edilen değişim sadece siyah için bir faydadır.
Helio

Evet, sorulacak iyi bir soru "hangi yeni parçalara saldırabilirim?" Beyaz'da hiç yok. Siyah, f7'ye geri dönebilir ve gelişimi tamamlamak için kalesini kaydırabilir ve bu hala Beyaz'ın KB ve şövalyesi ile Beyaz'dan daha az hareket kullanıyor.
aschultz

8

Oyunun başlarında bu kötü bir fikir . Beyaz şimdi gelişimin çok gerisinde ve yanlış yerleştirilmiş kara kraldan yararlanamayacak.

Şunu düşünün: siyah ♞f6ve ♝c5. Beyaz ♖a1ve önünde ♙f2. En yararlı olan parçalar hangileri? Siyah, kesinlikle.

Bence bu mübadele çoğu durumda daha düşük sayılır, yani, yalnız krala güçlü bir saldırıya neden olduğunda iyi bir fikirdir, ancak daha az değil. Siyahın “parça avantajı” ile piyonu geri çekmesi genellikle kolay olacaktır.

Ben onlar (ve çizer nefret) oyunlar dengesizlik eğilimi olduğu gibi, bu değişim zevk, ancak White'ın kargalar hızla iyi kullanmak konabilir eğer sadece makul bir seçenek.


Teşekkürler. Beyazın, Kraliçe yan parçalarını fırlattıktan ve geliştirdikten sonra, oyunda daha sonra yaparsa ne olur?
Maskeli Adam

@ap: O zaman cevabımın ikinci kısmına geri dön: çoğu durumda aşağı… . Hiç oynanamaz değil ve her türlü komik sonuç verebilir, ancak aslında 2 parça daha iyidir. (Teşekkürler Daniel.)
Nikana Reklawyks

6

Sozin saldırısından (veya Fischer saldırısından) sonra ilginç bir çizgi 6. Scheveningen'deki BC4 son yıllarda popülerlik kazandı ve benzer bir konsept sunuyor:

NN - NN
1. e4 C5 2. Af3 Piyon sadece kareler d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 AF6 5. nC3 E6 6. Fc4 Fe7 7. Bb3 O-O 8. Be3 Nbd7 9. Bxe6 fxe6 10. Nxe6 Qa5 11. Nxf8 Bxf8

Bir Kale ve iki piyon için iki küçük parçanın feda edilmesi nadir değildir ve burada önerilen değişimden sonra ulaşılan pozisyon "dinamik olarak dengeli" olarak kabul edilir.

Sadece "piyon değeri" hangi tarafın daha iyi olduğunu belirlemek için yeterli değildir, kalan parçaların konumsal (göreceli) değerini dikkate almak gerekir.


Kesinlikle. Örneğin, kale + piyon d6 çok zayıf olduktan sonra daha iyi geliştirilen beyaz, siyah piskoposlar kötüdür ve siyah kale çıkmak için en az üç tempoya ihtiyaç duyar.
Kanan Farzali

0

Bir şövalye ve piskopos birlikte, sinerjiler nedeniyle oyunun en azından başında, altı değil, yedi puan değerinde. (Veya küçük parçalar için üç buçuk olacaksanız).

Ayrıca, bu diziyi işlemek için şövalye ve piskopos daha fazla hamle yapar, bu yüzden Beyaz aslında MOVES'i feda ediyor.

Dünya Şampiyonu JR Capablanca bir zamanlar E Canal'ın bir piskopos ve şövalye için bir kale ve piyon değiştirmesine izin verdi ve hala oyunun sonunu kazandı. Ama bunun nedeni, kraliçelerin değişiminin bir sonucu olarak zorlanmasıydı.

Sonra da Capablanca'ydı.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.