Benim önerim, oyunsonu çalışması ile başlamak olacaktır. Bu, sezgisel olarak anlaşılmaz görünüyor - "Satranç satranç öğrenmeye başlamanın kesinlikle yeri, oyunun başlangıcını, açılışlarını incelemek." Bu oldukça mantıklı görünüyor. Ancak biri "Oyun sonunda etkili bir şekilde birkaç parçayı yönetmeyi öğrenene kadar, 16 parçanın hepsini de oyuna başlayıp rakiplerine karşı 16 parçayı nasıl yönetmeyi umabilirsin?" Dedi.
Bu yüzden iyi bir satranç kitabı seçkisi ile yerel bir kitapçıya (ya da halk kütüphanesine) gitmeyi öneririm. Veya çevrimiçi alışveriş yapın. Temel satranç sonları ile başlayan bir kitap arayın - örneğin King vs King ve Rook; Kral ve piyon vs Kral; King vs King ve iki piskopos ... vb.
Bu temel sonlar başlangıç yeridir. Sadece bir veya iki parçanın Kral'ınızla etkili bir şekilde çalışmasını nasıl sağlayacağınızı öğrenecek ve en azından bazı oyunsonu pozisyonlarını hızlı bir şekilde boyutlandırabileceksiniz. Oyunsonu çalışmaları boyunca yolunuzdan bazıları oldukça karmaşık olabilir.
Ancak, oyunun sonunu biraz anlamaya başladığınızda, oyun sonu teorisinden öğrenilen bilgileri kullanarak orta oyunda çalışmaya başlayabilirsiniz.
“Zaten son oyuna başlamadan bile kaybediyorum, bu yüzden ne oyun bitirmeye çalışacağım?” Diyebilirsiniz. Bu, başlangıçtaki hemen hemen tüm oyuncular için geçerlidir. Ancak, oyunsonu çalışmasında sebat ve oyunun sonuna geldiğinde, rakibinizden eşit veya daha iyi şanslarla, verimli ve etkili bir şekilde kazanmak için nasıl hareket edeceğiniz konusunda bir fikir edinebilirsiniz.
Son oyunu okurken açılışlara veya orta oyuna hiç dikkat etmemelisiniz demek istemiyorum. Ancak, birçok hareketin nedenini gerçekten anlamadığınız birçok açıklık çizgisinde oynamak yerine, açılış ilkeleriyle ilgili bir kitap bulun ve açılıştaki hareketleri bu genel ilkeler üzerine değerlendirmeye başlayın.
Örneğin, satranç oyunu açmanın bazı genel prensipleri şunlardır:
1) Tahtanın merkez karelerinin kontrolünü kazanmak veya en azından eşitliği sağlamak için savaşın.
2) Açma sırasında bir parçayı iki kez hareket ettirmeyin.
3) Piskoposlardan önce şövalyeler geliştirin.
4) Kraliçenizi açılış hareketlerinde hareket ettirmeyin.
Daha fazla açılış ilkesi var, bu yüzden sadece bu ilkeleri öğrenmek için değil aynı zamanda nedenlerini anlamak için bir kitap arayın (veya çevrimiçi kaynakları okuyun).
Bir açılış ilkesini görmezden gelmek için iyi bir neden olduğunda da öğrenmeniz gerekecektir. Örneğin, eğer rakibiniz asılı bir parça bıraktıysa ve eşit veya daha büyük bir zarara uğramadan kaldırabilirseniz, o zaman muhtemelen bir parçayı iki kez hareket ettirmeye veya sizden daha önce bir piskopos çıkarmaya değersiniz. Aksi takdirde, asılı parçayı yakalamak için. Ancak sadece tahtayı okuduktan ve emin olduktan sonra bir tuzak veya ciddi bir konumsal dezavantaj olmadığına emin olduktan sonra, eğer yakalama yaparsanız sıkışıp kalacaksınız.
Bu benim tavsiyem. Temel satranç soyadı çalışmalarına başlayın ve etkin bir şekilde birkaç parçayı kullanmayı öğrenin. Gerçekten eziyetle değil, anlama ile bir şeyler öğrendiğinizi hissedeceksiniz. Ve bu daha ileri ve daha derin satranç çalışmasının temelini oluşturabilir.
Gerçekte, oyunlarını iyileştirmek isteyen hemen hemen herkes oyununu inceleyerek yararlı satranç becerileri kazanabilir. Oyun sonunda tahtada daha fazla parça olması durumunda pozisyonlar şaşırtıcı olabilir. Ve sadece birkaç parça ile öğrenmek için karmaşık endgames vardır. Önce onu çalışmadan, tahtanın bir tarafına siyah bir kral koyun, diğer tarafına beyaz kral ile bir piskopos ve şövalye koyun.
Beyaz kral, piskopos ve şövalye vs yalnız kara kral. Kolay bir kontrol arkadaşı olmalı, değil mi? Kendinize hem siyah hem de siyah oynamayı deneyin. Şah matını zorlamak için kaç tane hamle yaptı (eşleştirilmekten kaçınmaya çalıştığın kara kralı oynadığında)? Yoksa hiç yapabildin mi? Temel oyunsonu çalışması, tek başına karşı bir krala karşı kral, şövalye ve piskoposla arkadaş bulmaya zorlamak için neye ihtiyacın olduğunu öğretecek.
Ya beyaz kralı iki şövalye ile yalnız bir kara kral olarak denediyseniz? Tahtanın karşı tarafına yerleştirilmiş parçalarla kontrol etmek için kaç hamle yapılır? Kralla ve iki şövalye ile yalnız kralla eşleşmek imkansız olduğundan , onunla kendine işkence etmeni sağlamayacağım . "Force" kelimesini not edin. Beyaz oyuncunun kralı ve iki şövalyesi varsa, zavallı bir siyah oyuncunun çiftleşemeyeceğini söylemiyorum, sadece ustaca yetenekli bir siyah oyuncuya karşı beyazı zorlayamaz . Bu, temel oyun sonu bilgisinin bir başka örneğidir.
Kafamın üstünde bir oyunsonu çalışma kitabı öneremem. Ancak oyunun sonundaki temel kontrol gruplarını kapsayan biriyle başlayın. En önemlisi, size mantıklı gelen bir yazar seçin. Etkileyici bir satranç arka planı mutlaka verilen bir usta veya uluslararası ustanın mutlaka iyi bir başlangıç öğretmeni olduğu anlamına gelmez.
Diğer bir katılımcının da belirttiği gibi, satranç çok karmaşık bir oyundur ve çok çeşitli oyun sonu pozisyonlarını çalışırken karmaşıklığın derinliğini anlamaya başlayabilirsiniz.
Muhtemelen daha yeni ve daha iyi kitaplar olsa da, hem temel satranç bitişleri hem de satranç açılış ilkeleri hakkında eski bir Fred Reinfeld kitabı bulabileceğinizden şüpheleniyorum.
Umarım bu biraz yardım ve iyi şanslar. ;-)