Beyazın Stonewall yapısına karşı erken bir c4 değerlendirmesi


19

Bir oyunda siyah olarak korkunç bir karar verdim ve bunun neden yanlış olduğunu anlamıyorum.

NN - NN

Ben c4 oynadım, Stokish hareketten sonra pozisyonu + 0.4 olarak görüyor. Akıl yürütmem: İyi piskopomu korurken sonsuza kadar beyazın kötü piskoposunu bloke piyonlarının arkasında engelliyorum. Kraliçede bir tempo kazandığım için, b3 molasına b5 ile cevap verebilmek için kraliçemi hemen hareket ettirebilirim.

Beyazın e4'te bir deliği olduğu ve böyle bir zayıflığım olmadığı için pozisyonumun çok daha iyi olduğunu düşünüyorum, bu yüzden pozisyonu kapatarak avantajımdan yararlanacağımı düşündüm.

Stockish, bu hamlenin gerçekten zayıf bir hamle olduğunu düşünüyor, e6 -0.7'nin değerlendirilmesine yol açıyor.

Bunu birkaç kez geçirdim ve bana üstün bir pozisyondan daha aşağı bir pozisyon vermesine rağmen hareketimin neden kötü olduğu belli değil.

Konumu bu şekilde kapatmak her zaman kötü mü yoksa konuma özgü mü? Neden kötü, çünkü sonsuza dek ana piyon molamı kaybettim? Ya da "iyi piskopom" un hedefi olmadığı ve bu nedenle gerçekten iyi olmadığı için mi?


Stockish'in bir sayıyı değiştirmesi, "korkunç bir hata" yaptığınız anlamına gelmez
David

Yanıtlar:


18

İyi soru! Bu pozisyondaki konumsal öncelikler, piskoposunun daha fazla beklentisi olduğu için değil, ortaya çıkan piyon yapısında, potansiyel piyon kırılmalarında ve her iki tarafın da rakip kampında hedef ve delik oluşturma yeteneğinde yatmaktadır.

Kısacası, c4burada ancak bu konumda bulunmayan çok güçlü somut fikirlerle desteklenebiliyorsa oynanması gereken son derece kararlı bir hamle var. Niçin kararlılığı onu kötü bir seçim haline getiriyor? Bunun sebebi, beyazın stratejisini acil ve somut bir şeye çözmesidir: yani siyahın piyon zincirini zayıflatmak ve zayıf bir piyon oluşturmak c4ve bu amaçla neredeyse anında e4piyon kırılması, herhangi bir dezavantaj olmadan beyaz için mükemmel bir şekilde oynanabilir ve siyah neredeyse bunu önlemenin bir yolu yok. Yani arkada,c4ve benzer pozisyonlarda benzer olanlar, sadece rakibinizin ilgili piyon molalarını durdurabileceğinizden eminseniz iyidir. Aksi takdirde, sonunda kolayca ayrışamayacağınız zayıflıklara dönüşecek aşırı gelişmiş piyonlar yaratıyorsunuz. Unutmayın, eğer bir piyon zayıfsa kabul edilir (3'ün tümü aynı anda karşılanmalıdır):

  • o olamaz hareket
  • Bu bir izole (değil savunulabilir piyonlar olarak)
  • o edilebilir saldırdı.

Özetlemek gerekirse: e4beyaz ile kaçınılmaz olarak ve buna karşılık a4olarak b5, c4piyon bahsedilen 3 koşulun tümünü karşıladığı için bir zayıflık haline gelmek zorundadır. Kazanılan tempi ve geçici olarak bloke edilen piskoposlar, piyon itme işleminden sonra gerçek bir tehdidiniz yoksa (yakın bir şövalye atlaması gibi d3!)

Daha somut olarak, aşağıdaki şemalarda gösterildiği gibi birkaç olası sürüme bakalım:

Sol: Erken e4beyaz | orta: erken b5deneme | sağ: e4 abluka girişimi

resim açıklamasını buraya girin resim açıklamasını buraya girin resim açıklamasını buraya girin

  • Sol: Derhal zarar c4sonra 'ın savunmasını Qe2, Nbd2siyah alırsa, c4yakında düşüyorsa ve her iki şövalyeler de merkezi kurulacaktır. Ve eğer siyah hareketsiz oturmaya çalışırsa e4-e5, bir tehdit ise, siyahın kral tarafını ağır savunmasız bırakmak ve beyazın piyon baskısı oldukça basitse, siyah alandan ve karşı saldırı oluşturma yeteneğinden yoksundur.

  • Orta: Siyah, aşağıdakileri sağlayan güçlendirmeyi hemen b5(ile Qc7) hazırlar c4: Qe2, Qc7, Nbd2, e6, e4, b5, f5!ve kısa süre sonra a4.beyazın tüm piyon omurgasını ( e6, d5, b5) nasıl mükemmel bir şekilde zayıflattığına dikkat edin c4.

  • Sağ: Siyah sadece e4bir şövalye ile bloke ederek durmaya çalışır , ancak gerçekten f5(şemada gösterildiği gibi) takip edilemeyeceğinden , Nbd2siyahın ya d2yeniden canlanmaya e4devam etmesi gerektiğine kolayca meydan okunacaktır veya beyaz üstlenmek sağlayan e4arkasında kalıcı bir şövalye yayınının yanı sıra hafif kare zayıflıkların bir ton bırakarak e5.bu yapıda, siyah hiç bir şövalye iniş için umudu olamayacağıdır Not d3fazla avans piyonlar neredeyse kullanışsız garantiledi ışık kare kontrolünü bırakarak . Son olarak, bu durumların hiçbirinde, siyahın herhangi bir karşı saldırıya izin vermek için beyaz yapısında herhangi bir girişim veya hedef bırakmadığına dikkat edin.

Son olarak, oynayarak c4, beyazın merkezinde basitleştirmek veya zayıf noktalar oluşturmak için merkezi piyonların zamanında çözünürlüğünü hala eğlendirebilirsiniz. Ve tartışmalarımızla bağlantı kurmak için, hala piyona basılı tutarak, c5beyazın e4baskısını daha sonra olduğu gibi durduruyorsunuz , diyelim ki, e6, Nbd2, Be7, e4her ikisini de alabilir e4ve d4beyaza herhangi bir merkezi kontrole izin veremezsiniz ( c4beyazın her zaman net mekansal avantajı olduğu durumun aksine) ) ve yapınız zayıflıktan yoksundur. Bir şey varsa, beyaz potansiyel koyu kare zayıflıkları olan tek taraf olacaktır. Ve beyaz piyonla tekrar yakalanırsa d4, o zaman siyah için kolay oynamaya sahip rahat bir IQP yapısıdır.

resim açıklamasını buraya girin


4
Benimkinden çok daha iyi cevap! Cevabınızın piyonlar hakkında nasıl olduğunu ve kafasına çiviyi vuran piskoposlardan hiç bahsetmediğini seviyorum. Ve güzel diyagramlar :-)
RemcoGerlich

2
Bir piyonun izole edilmediği, saldırıya uğradığı ve engellendiği sürece zayıf sayılamayacağını iddia etmek için temeliniz nedir? "Zayıf" tam bir tanımı olan bir tür teknik terim gibi yazıyorsunuz, ama öyle değil: Çok iyi olmamanın genel bir konsepti.
David Richerby

1
@DavidRicherby oh , bir piyonun durumunu zayıf olarak nitelendirmenin ne anlama geldiğinin sadece ampirik bir kategorisini tahmin etmiş olabileceğiniz gibi , ancak satranç, mutlak genellemelere zar zor izin verirse, bu tür kurallar bağlama bağlı olarak bozulabilir. Pratik olarak konuşursanız, bu koşulları sağlayan ve aslında zayıf olmayan, yani yakın gelecekte düşmeyen bir piyonun olduğu bir pozisyon hayal etmek neredeyse imkansızdır. Bu tür tanımlara gelince, makul bir şekilde tamamlanmıştır. Çoğu zaman, her iki koşul da karşılanmadığında, piyonu "uyandırma" şansı vardır.
Phonon

@Ponon İzole edilmiş, saldırıya uğramış, engellenmiş bir piyonun bir zayıflık olduğuna katılıyorum. Ama sen bir piyonun zayıf olmasının tek yolu , tecrit edilmiş, saldırıya uğramış ve engellenmiş olduğunu iddia ediyorsun .
David Richerby

1
@DavidRicherby Sadece küçük bir parantez, zaten saldırı altında değil, "saldırılabilir", yani rakip istenirse varsayılan piyonu hedefleyebilir. Tek yol olup olmadığıyla ilgili olarak , diyelim ki, bir piyonun hala zayıf olarak kabul edileceği bu koşullara özel diğer vakaları bilmiyorum. :) Her zamanki gözlemleri 3 somut konsepte sokmanın bir yolu. Örneğin, üçüncüsü (abluka) karşılanmadığı takdirde, piyon genellikle hareket edebilir ve potansiyel olarak (bazı tasfiye / ticaret yoluyla) kurtulabilir.
Phonon

10

Her şeyden önce, Beyaz'ın queenside'i bloke etme planınız hiçbir şekilde işe yaramıyor: Örneğin 1 ... c4 2. Qe2 Qc7 3. b3 b5 Beyaz piyon zincirinize 4. a4 saldırmaya devam edebilir ve siz axb5 axb5 nedeniyle 4 ... a6 cevap veremiyor musunuz? 6. Kxa8 . Kaleyi 2 ... Vc6 ile korumaya çalışırsanız , beyaz kraliçeyi yerinden etmek için 3. Ne5 ekleyebilir .

Ancak Beyaz a4 oynamasa bile, dikkat edilmesi gereken bazı şeyler vardır:

  • Abluka zaten tamamlanmamıştır, çünkü Bc1 her zaman kendi piyon zincirinden a3 aracılığıyla kaçabilir.
  • 1 ... c4 hareketi çok kararlı, 1 ... e6 ise tüm seçenekleri açık tutar ve hatta kral tarafınızın gelişimini destekleyerek biraz daha ekler. Önemlisi, artık cevap verebilir dxc5 tarafından Bxc5 ve e3 süper zayıf olacak, çünkü Beyaz yakında c5 istediğiniz zaman yol almaya önerilmez. Böylece ... c4 oynama seçeneği 1 ... e6'dan sonra kaybolmayacak !
  • Ama bu arada, piyon c5'ten Beyaz merkez üzerindeki baskıyı sürdürüyor, hemen ... c4'ün kaybettiği basınç .
  • Bu ışık altında, kraliçenizin hem g1-a7 diyagonaline hem de b2'ye baktığı b6'da kalmasını istersiniz.

8

Bazı noktalar:

Beyazın "kötü" piskoposu zaten piyonlarının arkasında kilitli, hareketiniz bunu değiştirmiyor, beyazın açılmasının bir özelliği. Uzun süreli beyaz Bc1-d2-e1-h4, oynayabilir ya da oynayabilir b3ve Ba3. Aslında önerdiğiniz çizgide 1...c4 Qc2 2.Qc6 3.b3 b5beyaz vardır 4.Ba3. Eğer oynamıyorsanız ...c4, Ba3bazen ...cxd4 cxd4 Bxa3 Nxa3 Qa5+şövalyeyi almakta başarısız olur , ancak ...c4beyaz oynarsanız bu olasılığı düşünmek zorunda değildir.

4.Ba3
1 ... c4 2. Vc2 Vc6 3. b3 b5 4. Ba3

Benzer şekilde, "iyi" piskoposunuz zaten iyidir. Ama bundan pek bir şey kazanmıyor ...c4.

İyi e4bir kareniz var, ama eğer bir şövalye koyarsanız, o zaman beyaz onun için değiştirecek ve o meydanda bir piyon olacak. Eğer beyaz oynarsa Ne5ve takas ederseniz fxe5, f dosyasına karşı saldırı yapabilirler .

Gerginliği çıkardınız (beyazın ...cxd4artık seçeneği önemsemesine gerek yok) ve şimdi birkaç iyi piyon molası var (sanmıyorum ...f6ve ...e5yakında çalışacak). Biri beyaz elini yönetirse e3-e4, piyonunuz c4zayıflayabilir. Veya beyaz b3ve ile saldırabilir a4. Veya bir kral tarafı saldırısı için gidin g2-g4.

Yani puanını görmüyorum. Dediğim gibi, 0.7beklediğimden daha avantajlı, belki de sizi biraz daha fazla zaman kaybetmeye ya da bir piyon kazanmaya zorlamanın bir yolu var mı?


7

Diğer cevaplar harikaydı, ama bence bu şekilde özetleyebilirsin: taş duvarını inşa eden oyuncu kilitli bir merkez arıyor, böylece kralına bir saldırı inşa etmek için zamanından faydalanabiliyor, parçalarını hunilerle merkezi karşı oyun hakkında endişelenmenize gerek kalmadan kralınızın yakınında.

C4 yapmak yüzeysel olarak yer kazanmak gibi görünebilir, ancak gerekli olabilecek olası bir mola vererek rakibin merkezi kilitli tutmasına gerçekten yardımcı olur.


5

... c4 genellikle kötüdür çünkü Beyaz'ın d4 piyonundaki gerilimi serbest bırakır. Bu, e3'ün p4'ün d4 piyonunu desteklemesi gerekmediği için Beyaz'ın e4'ü iterek kurtulmasını kolaylaştırır.

Beyaz'ın e4'te zayıf bir deliği olduğunu doğru söylüyorsunuz, ancak Qc2 ve Nbd2'yi oynadıktan sonra e4'ü itmeye ve merkezi bir girişim kazanmaya hazır.


1

Bu yavaş. Bir seferde gelişmeli ve parçalarınızın geri kalanını çıkarmalısınız, c4 oynuyorsunuz, yani sonunda b5-b4 ile standart oyununuzu elde etmek için gelişiminizi bitirmeniz, ardından kraliçenizi tekrar hareket ettirmeniz gerekecek ve sadece o zaman b5-b4'e girin. Bu, beyazın nasıl geliştiğinize bağlı olarak birçok farklı şey yapması için zaman verir. Ayrıca hemen hemen Ne4 oynamak için zaman ayırmanız gerekecek, böylece f5 oynayabilirsiniz, çünkü beyaz önce e4'e girerse, bu da onun için süper avantajlı olacaktır.

Açıklıktaki piyon yapısının tabanını değiştirmek, oyununu yavaşlatmak yaygın bir hatadır.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.