Kramnik'in Adaylar 2018'in 1. oyunundaki oyununu anlama


16

İncelediğim pozisyon , Kramnik'in beyaz taşlarla kazandığı Kramnik ve Grischuk arasındaki Berlin Adayları 2018 oyununun 1 orta oyun kısmı .

Özellikle, Kramnik'in fikrinin hasta şövalyeleri yeniden rotaları ve iyi korunmuş bir d6piyona karşı iki katına çıkması ile ne olduğunu anlamak istiyorum ! Sezgisel olarak, merkezi bir dosyanın açılmasını böyle bir pozisyonda hazırlamak veya öngörmek için kaleleri kullanmaya çalışacağım, ancak bunun yerine, ilk bakışta biraz garip olan yarı açık d dosyası boyunca iki katına çıkmayı tercih ediyor. kaleler bir duvara bakmaktadır. Ayrıca, Kramnik kuvvetle bir şövalyenin konumlandırma vurgulamak gibi görünüyor d5onun zaten geliştirilen şövalyeleri yeniden yapılandırmak için en az 5 Tempi yatırım olarak ( Nb1-Nc3veNg5-Nh3-Nf4).

Beyazın ideal olarak neyi başarmaya çalıştığına dair herhangi bir fikir çok yararlı olacaktır. Aşağıda, d dosyası boyunca kaleler ikiye katlandıktan sonraki konum verilmiştir.

1.Bölüm - Kramnik vs Grischuk - Adaylar 2018

Yanıtlar:


21

Kısa cevap: beyaz, siyahın merkezi piyonlarıyla merkeze meydan okumasını zorlaştırıyor. Ama bu pek açıklayıcı değil, bu yüzden bu güzel oyunun derinliklerine inelim.

Kale ikiye katlanması aslında Kramnik'in aklında olan daha büyük bir planın parçasıdır. Siyah karar verdiğinde d6, Kramnik çok somut bir hedefi hedefler:

  • Üzerinde siyah kontrolünü zayıflatmak için d5bir kurmak için meydanda merkezi şövalye üzerinde d5.Nihayetinde planı kaynaklanıyor asimetri siyahın merkez piyon kurulumu ile karşılaştırıldığında beyazın merkezi tarafından sağlanan ışık kare kontrolü arasındaki ( d6-e7). Planın görünüşü oldukça basittir, ancak nasıl yürütüleceğini görmeye çalıştığımızda oldukça dahil olur.

Şimdi bu planın arkasındaki tüm düşünce sürecini görsel olarak çözelim, ancak sorunun temel düzeyde sorulduğu göz önüne alındığında, belirli somut (taktik) detayları atlayacağım ve sadece ilgili stratejik fikirlerin özünü kaplayacağım.

Yani soru şu şekilde tekrarlanıyor: d5Siyahın kolayca önlenmesine veya ticaret yapmasına izin vermeden nasıl bir şövalye kurabiliriz d5? ve eğer bir ticaret gerçekleşecekse, d5,kesinlikle faydalı bir merkezi kareyi engelleyecek ve potansiyel olarak siyaha bir hedef hediye edecek bir piyon ile yeniden yakalamak zorunda kalmak istemiyoruz. d5.Alternatif olarak, şu soruyu yeniden formüle edebilirsiniz: d5bir kasaya kare şövalye karakoluna?

  • Siyahın kontrolü d5:

    resim açıklamasını buraya girin

Kramnik'in cerrahi stratejisi:

  • Sol: Şövalyeleri şuraya yeniden yönlendir d5| Orta:f6 şövalyeyi sabitleyin | Sağ: Basınçd6

    resim açıklamasını buraya girin resim açıklamasını buraya girin resim açıklamasını buraya girin

  • Sol:d5 Prensipte siyahın şövalye inişi için açık renkli kare piskoposunu takas edebileceği d5ve beyazın piyonla yeniden ele geçirilmesi gerektiği gibi, her iki şövalyeye de ihtiyacımız var.

  • Orta: En iyi savunucularından biri d5, iyi yerleştirilmiş şövalyedir f6ve savunmasını zayıflatmanın bir yolu, nişanlısı piskoposuna karşı uzun çapraz boyunca bir pil oluşturarak şövalyeyi sabitlemektir .
  • Sağ: Siyah e6herhangi bir dezavantaj olmadan oynayabiliyorsa , o zaman kalıcı kontrol altına almış olacaklar d5, bu nedenle d6piyon beyazına baskı yaparak siyahın e6zaten hedeflenmiş bir d6piyonu zayıflattığı için oynamasını zorlaştırıyor .

Aksine o Bildirimi gibi bir merkezi kare (merkezi zaman şövalyeler güçlü olduğu) değil sadece beri meydanda bir şövalye için bir post mal olarak değil, aynı zamanda paravan oldukça kolaydır siyah bir kare oynanabilir olduğunu çoğu durumda (aksine ) basınç altına alınmasını (ve böylece durmasını ) zorlaştıran kapalı b-dosyası sayesinde .d5,b5a6e6b6a6

Özetle, siyahın 11...d6taahhüdü ile beyaz d5, hareket halinde uyumlu bir şekilde elde edilen iyi bir merkezi şövalye kurmaya başlar.22.Ncd5:

resim açıklamasını buraya girin ----> resim açıklamasını buraya girin

Şövalye direğinin d5kalıcı olmadığı belirtilmelidir, ancak şövalye siyahın benzer bir küçük parça aktivitesini karşılık vermeden merkezi bir şekilde durabildiği sürece, beyaz olumludur - kilit kareler üzerinde sürekli baskı ile siyahın yapısı ( c7, e7, f6...). Bu nedenle Grischuk, kale asansörü ile beyazın kralına doğrudan bir saldırı düzenleyerek beyazın tehditlerine karşı koymaya çalıştı.

Beyaz için Ncd5,kazanmaktan sonra bu son pozisyonda beyaz için hafif bir konumsal kenar olmasına rağmen , aslında ateşlenmek üzeredir [*], ancak Kramnik'in oyuna konumsal yaklaşımının en iyi örneğidir, her zaman oynar sadece zayıf yönleri ve hesaplama yeteneklerini sömürme / tespit etme konusundaki büyük stratejik sezgileriyle değil, aynı zamanda parçalarını geliştirmenin yollarını bulmadaki yorulmazlığı ve becerikliliği ile de net bir plan göz önünde bulundurularak. Oyunları incelenmek için yeterince tavsiye edilemez, amaçlı oyun tarzı satrançta eşsiz bir uyum tasviridir.

[*]: Ulaşılan konumdan ortaya çıkabilen birçok taktik çizgi vardır, örneğin, Nxd5 Bxd5 Bxb2 Qxb2 Bxd5 Nxd5ne hemen ne Nb6de Nf6hemen oynanabilir (bir egzersiz olarak kendiniz anlamaya çalışın). Veya Nxd5 Bxd5 Bxb2 Qxb2 Nf6 Bxa8 Qxa8 Rxd6 exd6 Qxf6(ilginç konumsal tazminat ile). Ya Ne5 Be2 Ne4 ...da oyunda olan buydu.


2
TL; DR: d5 tahtadaki en önemli karedir.
Evargalo

1

D dosyasındaki çift katlar, siyahın merkezdeki piyon aktivitesini önler (e6, e5 ve d5). Bu siyahın karşıtlığını azaltır. Ayrıca beyazın, piyonunu kaybetmese de d6'da bir zayıflık yaratacağı için d5 veya d4'te bir şövalyeyi oradan tekmeleyen bir piyon hakkında endişelenmeden yayınlamasına izin verir. Oyunda beyazın d5'te bir şövalye oluşturduğunu görüyoruz, aynı zamanda 17 ... Ne4 18. Nxe4 Bxb2 19. Vxb2 Bxe4 20. Nd4 beyaz d4'te bir şövalye kurar. Koyu renkli piskoposların kaybı, siyahın kralı biraz daha zayıf olduğu için beyazı tercih eder.

Siyahın orta piyonları hareketsiz olduğundan, en mantıklı piyon kırılması b5'tir. Bunu başarmak için biraz zaman gerekiyor, bu da şövalyesini Ng5-Nh3-Nf4 ile yeniden yönlendirmek için beyaz zaman veriyor.


0

Şövalye d2'deki jantın üzerinde sönüktür (c3'te sadece ileriye doğru 8 kareyi kontrol eder, sadece d2'de 6) Konum sessizdir, bu nedenle zaman çok önemli değildir (mantık içinde!)

d5 de şövalye için iyi bir kare ... e6 siyaha d6'da tehlikeli bir piyon verecekti - bu yüzden kaleleri ikiye katlamak cesaretini kırdığı için de faydalı ... e6 daha da fazla.

Beyaz sadece parçalarını geliştirmeye çalışıyor - iyi kareler üzerindeyse parçalarını kullanma fırsatı ortaya çıkacak.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.