Piyonları destekleyen piyonlar iyi bir açılış stratejisi midir?


14

Oynadığım çoğu satranç oyunundaki açılış stratejim için, piyonlarıma bir çeşit WWW şekli olana kadar genellikle piyonlarımı ikiye, sonra da alternatif bir stratejiye doğru ilerletirim. Bu şekilde, eğer birisi üstte bir piyon alırsa, alttaki bir piyon piyonu tahrip ederek intikamını alabilir. Bu stratejiyi sadece açarken karma etkinlikle kullandım. Özünden çok uzaklara sapmadan bu stratejiyi uygulamanın daha iyi bir yolu var mı?

DÜZENLEME : Cebirsel gösterimde bir girişim: vb. A 3 ise, B 4 ve C tekrar 3'tür. Ancak A 4 ise B 3 ve C 4'tür. Bu, piskopomlardan birini etkili bir şekilde işe yaramaz hale getirir.1. a3(a4)2. b4(b3)


Yanıtlar:


11

Piyonları desteklemek için piyon kullanmak yaygın bir uygulamadır. Ancak, çok ileriye götürdüğünüz anlaşılıyor; Oyunun başında muhtemelen merkezi kontrol etmeye ve oyuna bazı parçalar yerleştirmeye odaklanmak istersiniz.

Sebepsiz hareket eden piyonlar deliklere neden olabilir ve en az bir piskopayı işe yaramazlığa indirebilir. Kralını savunmayı zorlaştırabilir.

Bazı ana oyunları oynayın ve nasıl yaptıklarını görün; çok fazla piyon taşımazlar.


9

Olabilir. Bildiğim kadarıyla, teoriyi açarken tarif ettiğinize en yakın şey Stonewall'dur . Unutulmaması gereken birkaç nokta:

  • Satranç bilgisayarları Stonewall'a karşı savunmasızdır, çünkü pozisyonlar genellikle net taktik çizgileri yoktur
  • bu size kolay bir erken oyun verebilir çünkü deneyimsiz oyuncular oyunu nasıl durduracaklarını bilmiyorlar
  • WWW piyonlarınız beyaz kareler üzerindeyse, siyah piskoposunuz beyaz piskoposunuzdan daha değerlidir (ve tersi), bu yüzden en değerli piskoposunuzu erken takas etmemelisiniz, bu sizi pozisyonunuzda delikler bırakacak ve rakibiniz yerleştirebilir bu deliklerden kolayca yerinden çıkmayacak parçalar

Konu ile ilgili kitapları tavsiye etmek yerine (kendimi stonewall oynamıyorum) stonewall'da bu youtube çalma listesini tavsiye edeceğim .

Henüz cebirsel notasyonu bilmediğiniz için, bu yeni başlayanlar için bir kitaptan daha yararlı olabilir.


5

Açılış stratejiniz parçalarınızdan en iyi şekilde faydalanmıyor ve sadece içinde bulunduğunuz piskopostan (" kötü piskopos ") bahsetmiyorum .

Piyonlarınız da çok akıllıca kullanılmıyor. Aynı sırada yan yana üç piyon düşünün. Önlerinde 5 kareye kadar kontrol ediyorlar. En ucuz taşlarınız oldukları için, bu kareleri rakibinizin hızlı küçük ve belediye başkanlarına etkili bir şekilde reddediyorlar. Yasak bölge oluştururlar. Sonra ortadaki piyonu yukarı taşıyın. Artık düşmanın kralınıza en yakın saflara girebileceği delikler açtınız. Bazı piyonlar birbirini kaplasa da çok daha zayıf bir yapıdır. Fakat düşmanın nüfuz etmek için kullanabileceği zayıf, kontrolsüz kareler ürettiniz. Güçlü bir kale duvarına sahip olmak, ancak ön kapıyı açık bırakmak gibi. Bu yüzden daha sağlam görünse bile, öyle değil.

Diğer parçalarınızın yetenekleri de bastırılır. Bunun yerine piyonları hareket ettirdiğinizde taşınmazlar, ancak piyonlardan daha güçlüdürler. Küçük ve büyük parçalarla daha fazla hasar verebilirsiniz. Çoğu zaman açılışın amacı parçalarınızı mümkün olduğunca hızlı geliştirmektir. Rakibiniz hala tüm silahlarını depolama alanındayken tam güce saldırabilirseniz, kazanacaksınız. Piyon hamlelerindeki ağır kısıtlamanız, savunmacı olacağınız anlamına gelir, çünkü rakibinizin bir saldırı başlatmaktan sizden daha hızlı olması ihtimali vardır.

Eylemin biraz geciktiği kapalı pozisyonları gerçekten seviyorsanız, Colle, Stonewall veya benzer bir şey seçin, ancak tamamen piyonlara güvenmeyin. Taşlarınızın potansiyelini en iyi şekilde kullanmadığınız için, yapan birine karşı kaybedersiniz.


3

Piyonlarınızın asla geriye doğru hareket edemeyeceğini unutmayın! Yaptığınız her piyon hareketi, bir daha asla piyonla kaplayamayacağınız kareler oluşturur. 1.a2-a3 oynarsanız, b3 karesi zayıflar çünkü oyunun geri kalanı için onu savunabilecek daha az piyon vardır. Bu zayıflıktan kaçınmak özellikle kralınızın önünde önemlidir - bir kanatta birkaç piyon hareketi yaptıktan sonra artık bu şekilde kale yapmak istemezsiniz.

Bu yüzden bir piyonu sadece faydaları dezavantajlardan ağır basarsa taşımalısınız. Açıkçası piyon hamleleri olmadan yapamazsınız, ama bir amacı olmalı.


3

Bu tür şeyler Euwe & Meiden'in "Satranç Ustası ve Satranç Amatörsı" nın ilk oyununda ele alınmaktadır. White'ın üçüncü hamlesinden sonra şu pozisyonla sonuçlanır:

NN - NN
1. f4 d5 2. a4 e6 3. b3

“Muhtemelen yeni başlayanlar bu hareketi yaptılar çünkü pozisyonun gereklilikleriyle ilgili temel önemini anladığı için değil, a4-b3-c2 piyon konfigürasyonundan (tanımlayıcıdan cebire dönüşüyor) büyüledi”


2

Bence en azından başlangıçta onu çok ileriye götürüyorsun. Başlangıçta en fazla 1 veya 2 piyon hareket ettirmelisiniz, ancak şövalyeleriniz ve piskoposlarınız gibi merkezin kontrolü için bazı önemli parçalar alın. Rakibiniz büyük toplarını dışarı çıkarırken önce piyonlarınızı hareket ettirirseniz, yakında gelişimde çok geride kalacaksınız.


Katılıyorum. Bu strateji acemi düzeydeki oyunlarda uygundur, ancak daha güçlü açıklıklar vardır. Sadece benim fikrim - çok defansif ve yavaş. Bildiğiniz tek şeyse, elbette kullanmaya devam edin, ancak dallanmalısınız.
Eve Freeman

2

"Kirpi" PAWN stratejisiyle ilgili sorun, parçalarınızı sıkmanızdır. Ayrıca, piyonlara hamle yapmak, parçalarınızın daha sonraya kadar hareket edemeyeceği anlamına gelir.

Rakibiniz piyon ve parça hareketlerinin iyi bir karışımına sahipse, sözde iki piyon için küçük bir parçayı feda edebilir ve daha sonra sizi üstün parça aktivitesi ile boğabilir.


2

Bak Fransız Savunma . Bu yüzden piyon zincirleri almak ve onları korumak, Açılış teorisinin bir parçasıysa, hepsi kötü olamaz. :)

Kirpi hakkındaki yorum gerçekten gözüme çarptı. Parçaları kramp şeklinde söylemek, onu anlamayan birinin yorumudur.

Geleneksel satranç stratejisi, Black'in kurulumunda kaşlarını çatmıştı, çünkü parçalarının manevra yapmak için çok az yeri var. 1970'lerin başında, "kirpi" sıkışık, savunmacı ve saldırması zor olan herhangi bir kurulum için genel bir terimdi ", ancak bugün özellikle bu formasyona atıfta bulunuyor. Kirpi ilk olarak 1970'lerde, oyuncuların ondan ortaya çıkan zengin çeşitli stratejik fikirleri takdir etmeye başladığında kapsamlı bir şekilde analiz edildi. Siyah'ın konumu sıkışık olsa da, nispeten zayıf yönlerden de yoksundur. Beyaz'ın Siyah'ın piyon yapısına saldırmasının açık bir yolu yoktur, ancak yukarıda belirtildiği gibi, Siyah'ın karşı oyun oluşturmak için elinde çeşitli yöntemleri vardır. Böylece Kirpi, modern prakside bir gelişme sistemi olarak popülerliğini korumuştur. bağlantı

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.