Başlangıçtaki bir satranç oyuncusu için çıkmaza girmenin iyi bir açıklaması nedir?


9

Telefonumdaki bir uygulamayı kullanarak biraz daha satranç oynamaya başladım ve sık sık bilgisayar rakibine (kolay zorluk seviyesinde) yasal bir hamle yapamayacağı noktaya ( örneğin 5 kraliçem ya da onun gibi bir şeyim var). Tabii ki, bu bir çıkmaza ve berabere.

Googling'den bakıldığında, çoğu yeni başlayanın bu durumda (benim yaptığım gibi) “aldattığını” hissetmesi yaygın gibi görünüyor, çoğu deneyimli oyuncu ise bu kurala "katılıyor".

Henüz aldatılmadığımı hissettiren bir açıklama görmedim. Tüm açıklamalar "bu bir kura çekiyor çünkü kural bir kuralı diyor" ya da sadece biraz daha iyi "diyor gibi görünüyor, kurallar kazanmak için rakibinizi kontrol etmelisiniz (dışarı çıkamayacak şekilde), ve bunu yapmadığınız için kazanmadınız, bu yüzden bir beraberlik. " Herhangi bir suç demek istemiyorum, ama bu benim için dairesel bir akıl yürütme gibi görünüyor.

Birkaç parça kaldığında çekilişler bana mantıklı geliyor ve hiçbir oyuncu diğerini kontrol etmek için yeterince avantaja sahip değil (basit bir örnek sadece 2 kral kaldığında olurdu), ama nasıl olduğunu görmekte zorlanıyorum hareket ettiğim her yer beni kontrol altına alacaktı "ve" kontrol ediyorum ve hareket ettiğim her yer beni kontrol altında bırakacaktı "gerçekten eşdeğer kavramlar değil.

Yukarıdaki teorik durumu ele alalım (siyahın 5 kraliçesi ve bir kralı var ve beyazın sadece bir kralı var ve beyaz kendini kontrol etmeden hareket edemeyecek şekilde konumlandırılmışlar). Yeni başlayanlar, siyahın kazanması için o kadar kapsamlı bir hâkimiyete sahip olmadığına nasıl ikna edilebilir?


Yanıtlar:


8

Eğer bu kadar çok hakim olsaydın, onu kontrol etmelisin. Oyunun hatası değil, hatalarınız kazanamayacağınız anlamına gelebilir.

Satranç cazibesi kısmen zor olmasından kaynaklanır . Bunun nedenlerinden biri, oldukça büyük bir çizim marjının olmasıdır - bir noktada harika bir pozisyonunuz olabilir, ancak son oyunlarda inatla savunmanın birçok yolu olabilir ve iyi bir rakip bunu çok zorlaştırabilir erken büyük bir hata yapsa bile kazanırsınız.

Bu yollar ebedi kontrolü, tek bir piskoposla ya da yalnız bir krala karşı bir şövalye ile kontrol edemeyeceğinizi, kaleleri ve ayrıca çıkmazdan yola çıkarak savunmanın birçok yolunu içerir.

Örneğin, kral + piyon vs kral (piyonun hemen kaybolmadığı yerde), çıkmaz olmadan piyon için önemsiz bir kazanç olacaktır, ancak çıkmazla bazen zorla kazanılır ve bazen berabere kalması mümkündür. Çünkü bu oyunsonuna yatırım yapmadan önce hangisinin olduğunu görmeniz gerekiyor, bu da oyunu daha da derinleştiriyor.

Satranç oyununun çıkmaz gibi kurallar olmadan popüler hale geleceğini sanmıyorum. Daha sığ bir oyun olurdu.

Yeterince iyi oynamadın.


Bu, futbolda varsayımsal bir kural gibi görünüyor, eğer bir takım zamanın sonunda 5-0 (ve tam olarak 5-0) yükselirse, oyun bir kravatla sona erer. 5'li takım çok fazla baskın olsaydı, en azından başka bir gol atmış olmalıydı. Eğer bir takım 3-0 kaybediyorsa, kendi başlarına iki gol atarak, 5-0 yaparak ve diğer takımı başka bir gol atmaya zorlayarak inatla savunabilirler.
Jer

6

Bir çıkmaz arkadaş olarak sayılırsa, daha güçlü taraf için kazanmayı çok daha kolay hale getirir. Şu anda olduğu gibi, çıkmaz zayıf taraf için savunma kaynağı olarak kullanılabilir, bu da oyunsonlarını şüpheli tutar ve her iki taraftan daha derin bilgi ve hesaplama gerektirir.

Yukarıdaki teorik durumu ele alalım (siyahın 5 kraliçesi ve bir kralı var ve beyazın sadece bir kralı var ve beyaz kendini kontrol etmeden hareket edemeyecek şekilde konumlandırılmışlar). Yeni başlayanlar, siyahın kazanması için o kadar kapsamlı bir hâkimiyete sahip olmadığına nasıl ikna edilebilir?

Daha az malzemeye sahip tarafın kazandığı birçok pozisyon var. Malzemenin her şey olmadığı, ancak birçoğunun sadece bir faktörü satrancın doğasıdır. Bir piyonu kaybettiğiniz için her şeyin bittiği bir satranç benzeri bir oyun düşünün (maddi dengesizlik kaçınılmaz olarak kayba yol açacağı için). Böyle bir oyun oynamak ister misiniz?

Çıkmaz ve diğer çekilişler daha güçlü tarafı zorlaştırır ve oyunu ilginç tutar. Ve elbette, kaybetmek üzereyseniz bu kuralları kendi yararınıza kullanabileceğinizi unutmayın.


4

Garip Satranç Kural 1 - Eğer VAR bir hamle yapmak

Bu, satrancın temel bir kuralıdır ve gerçek savaş / savaş gibi durumların aksine. Gerçek bir savaşta, hareketin size zarar vereceğinden eminseniz, bir hamle yapmak istemeyebilirsiniz. Askerlerinizi aynı konumda tutmayı ve düşmanın hareket etmesini ve ardından buna göre tepki vermesini bekleyebilirsiniz. Maalesef satrançta bunu yapamazsınız. "Geç" diyemezsiniz ve sıranızdan vazgeçemezsiniz.

Bu pozisyonu düşünün -

NN - NN, Hareket etmek için siyahlar kralı kontrol altına almaktan kaçınamaz

Burada, hareket etmek Siyah. Siyah kral teknik olarak gidebilirsiniz g8 , G7 veya h7 . Ancak, bu karelerden herhangi birine hareket ederse, bir kontrole girer ve böylece yakalama ile tehdit edilir. Peki bu oyunun sonucu ne olmalı? Siyah'a bir hamle yapmama seçeneğine izin vermiyoruz ve aynı zamanda Siyah'ı kralı kontrol edecek bir hamle yapmaya zorlıyoruz, aslında kral köşede oldukça güvenlidir ve Beyaz'ın kazanma yolu yoktur. .

Bu nedenle, Siyah'a karşı adil olmak için, bu pozisyonun bir beraberlik ilan edilmesi gerekir.

Ne yazık ki, bu, Siyah'ın (veya bu konuda Beyaz'ın) kralı kontrol altına almaya yol açmayan hareketlerin olmadığı her pozisyon için doğru değildir.

Yani, bu pozisyonda -

NN - NN, Hareket etmek için siyahlar kralı kontrol altına almaktan kaçınamaz

Siyahın hiçbir hamlesi yok, ama bu yapılacak doğru şeyin bu pozisyonu bir beraberlik ilan ettiği anlamına gelmiyor. Ancak, maalesef satrançtaki mevcut kural budur. Çıkmaz kuralının tarih boyunca büyük ölçüde değiştiği şaşırtıcı değil . En fazla, Siyahtan kralı saldırıya uğrayabileceği bir konuma getirmesini istemenin adil olmadığı iddia edilebilir , ancak garip satranç kuralı 1 numaralı numarada ısrar ettiğimizden , yapılacak en adil şey bu pozisyonu çizmek.

Ayrıca, taraf bir hamle yapmak için kendi parçalarını ele geçirmek zorunda kaldığı için oluşabilecek çıkmazlar da vardır .

Çıkma Kurallarının Değiştirilmesi Satranç Oyun Sonu Teorisini Büyük Değiştirecek

Bu, kusurlu çıkmaz kuralının var olmasına izin verilmesinin bir başka nedenidir. Bu kuralla satranç oyunlarını çok ayrıntılı olarak inceledik. Çıkmaz kuralının değiştirilmesi, satranç oyununu nasıl anladığımızı önemli ölçüde değiştirecektir ve edinilen satranç bilgimizin çoğu işe yaramaz ve hatta yanıltıcı olacaktır. Örneğin, basit kral ve piyon oyunsonlarını ele alalım. Çıkmaz bir beraberlik değilse, bu gibi oyunların ekstra piyonlu taraf için kazandığı ilan edilmelidir.

NN - NN, Çıkmaz berabere değilse beyaz kazanır
1. h4 Kh7 2. Kg3 Kh6 3. Kg4 Kh7 4. h5 Kh6 5. Kh4 Kh7 6. Kg5 Kg7 7. h6 + Kh7 8. Kh5 Kh8 9. Kg6 Kg8 10. h7 + Kh8 11. Kh6

Bu gibi temel oyunsonu pozisyonlarının yeniden değerlendirilmesi, buna bağlı olarak bu temel pozisyonlara dayanan oyunsonu çalışmalarının yeniden değerlendirilmesi gerekecektir . Buna karşılık, orta oyun anlayışımızın da bu yeni oyun sonu bilgisine uyacak şekilde değiştirilmesi gerekecektir. Bu nedenle, tarihin bu noktasında çıkma kuralını değiştirmek çok pratik değildir.

Sonuç

1 numaralı garip satranç kuralını değiştirmemeye karar verdik . Çıkmaz, bu kuralın bir yan ürünüdür. Bir tarafı kralını kontrol altına almaya zorlamak adil değildir, bu nedenle bu bağlamda çıkmazın berabere olduğunu ilan etmek mantıklıdır.


2
İkinci örneğinizde Beyaz'a galibiyet verecek bir ilk çıkmaz kuralı yazmak zor değil, birincisi değil. Sadece bir oyuncunun kralı tehlikeye atmayacak ve aksi takdirde geçmesi gereken herhangi bir hamle varsa hamle yapması gerektiğini söyleyin. Teorik olarak çıkmalar hâlâ meydana gelebilir (her iki tarafın da herhangi bir yasal hamle yapılmayacağı durumlar ortaya çıkabilir) ancak uygulamada pek olası olmaz [BTW, bağladığınız örneği beğendiniz mi?]. Böyle bir kuralı tanımlamanın kolaylığı, kuralın yüzyıllar süren araştırmaları oyuna devalüe etmesini engellemez, ancak kuralı tanımlamak zor olmaz.
supercat

4

İşte güzel çıkma kuralını yeni başlayanlara nasıl motive edeceğim:

"Bir kaleyi kaybettiğinizi ve çok sayıda parçanın alınıp satıldığını varsayalım. Vazgeçme zamanı, değil mi? Hayır, hala oyunu çok heyecan verici kılan kurnaz bir kaynağınız var. Eğer parçalarından hiçbiri hareket edemezse, o zaman kaybetmedin: bunun yerine bir beraberlik! Oyunu görünen yenilgiden kurtardın! Ne kadar havalı mı? Rakibinin yüzünü hayal et!

"Birkaç tipik pozisyona bakalım ... vs."


2

Satranç "iki krallık arasındaki savaş" oyunudur. Potansiyel bir savaş eylemi kuşatmadır. Kuşatmaların birkaç genel sonucu vardır - ya kuşatma altındaki krallık çökür ve krallık kaybolur ya da saldıran ordu çekilmeye zorlanana kadar kuşatmaya dayanır.

Kuşatmaya dayanılabiliyorsa, düşmanı geride bırakmak için yeterli kaynak varsa, sonuç bir 'çıkmazdır'.

Temelde temel budur. Saldırganların savunmaları ihlal etmesi mümkün değildir ve savunmacılar kaçamaz, bunun yerine savunma pozisyonunda kalmalıdır.


1

Dikkate alarak gerçeğini daha güçlü yan o zaman oyun biter bir çıkmazda olsun veya olmasın ve çıkmaz sonucu olduğunu eğer seçtiği pervasızlık , berabere ilan etmek adil.

Aldatılmazsınız, çünkü kazanmak için karşı kralı şah matına koymanız gerekir (ki bunu yapmadınız -> Şah mat tartışılmaz kontroldür ), sadece pervasız olduğu için cezalandırılırsınız . Benim için bu adil bir sonuçtur, çünkü rakibi değil, kontrolü elinde bulunduran tek kişi sensin ve onu havaya uçurdun. Bir dahaki sefere daha fazla dikkat edin.


1

Diğer cevaplar , kuralın ne olduğu için harici bir neden olduğunu ima eder . Hayır! Kurallar yapaydır, böylece istediğimiz kuralı seçebiliriz (onlara bağlı kaldığımız sürece). Neden şövalye yok olması bir 1,2 L şeklinde hareket etmek? Dış cevap da yok ...

İşte içsel bir neden : a) Oyun, mat arkadaşı verildiğinde kazanılır . b) Sırayla oyuna devam etmek için bir oyuncunun hamle yapması gerekir . c) Çıkma pozisyonunda bir oyuncu hareket edemez .

Bir çıkmazda oyun devam edemez, bu yüzden biter; ancak, eş verilmemiş, bu yüzden kimse kazanmıyor; yani bir beraberlik olmalı .


oyun devam edemez, bu yüzden biter; ancak, eş verilmemiş, bu yüzden kimse kazanmıyor; yani bir beraberlik olmalı. Bu son açıklama harika bir sebep!
justhalf
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.