2... Qf6kesinlikle sağlam olmasa da, kesinlikle kraliçeyi erken geliştirdiği için değil, aynı zamanda (ve daha da önemlisi) siyah kralın şövalyesini f6'daki çok doğal bir kareden mahrum bıraktığı için kesinlikle daha aşağı bir harekettir. Olası bir kral tarafı saldırısı için panik yapmayın - siyah, küçük parçalar gelişmeden çiftleşemez. Beyaz için bir dizi makul devam var:
3. Nc3d5 meydanına bakan, kraliçeyi zaman kazanmakla kovalamakla tehdit eden ve belirli bir piyon yapısına bağlı olmayan doğal ve esnek bir gelişme hareketi.
3. d3, son derece geçerli bir hareket, ama biraz pasif ve açık kare piskoposta belirgin bir kilitleme kusuru var. Yavaş, konumsal satranç oynamayı kesinlikle tercih etmedikçe, 3. Bc4oynamadan önce gelişirim d3(eğer varsa). Oynarsanız d3, mantıksal planlar ya bir merkezi mola c3ve bir sonraki mola hazırlamak ya d4da kingside kalesi f4yapmak ve f3 şövalyesini yeniden manevra ettikten sonra hazırlamaktır . Bu planlardan hangisinin tercih edileceği elbette rakibinizin gelişimine bağlıdır.
3. Bc4, çok yönlü ve potansiyel olarak çok agresif, Ng5beyazın d piyon hareketlerinden sonra f7 üzerinde bir sonucu ve baskıyı tehdit ediyor . Bu kesinlikle hızlı bir oyunda tercih edeceğim bir hareket ve nesnel olarak bundan daha kötü olduğunu düşünmüyorum 3. Nc3.
Gibi diğer hamle, 3. d4ve 3. c3muhtemelen alt optimal. Ani bir 3. d4itme muhtemelen borsalara ve nispeten çekişli bir konuma yol açacaktır (ve Scotch'in beyaz için özellikle iyi olmayan hatlarına transpoze olabilir), 3. c3yavaş ve biraz kaba ve siyahın dinamik parça oyunuyla eşitlenmesine izin verebilir .
1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2ama dokunaklı görünmüyor.