Rokete ne zaman ihtiyaç duyulur?


Yanıtlar:


31

Castling neredeyse tüm oyunlarda son derece kullanışlıdır. Aynı anda iki şey yapmanızı sağlar. Birincisi, kralınızı merkezden tahtanın yanına doğru hareket ettirir, burada rakibe saldırmak çok daha zordur. İkincisi, kalelerinizden birini tahtanın merkezine doğru getirir ve her iki kalenizi de oyuna sokmak çok önemlidir.

Bu noktaların sizin için bir anlam ifade etmemesinin birkaç olası nedeni olabilir. İşte (eksik) bir liste:

a) kralın merkezde tehlikede olduğunu hissetmiyorsun

b) tahtanın yan tarafındaki tehlikenin aynı olduğunu hissediyorsunuz

c) kaleyi aktive etmenin çok yararlı olmadığını düşünüyorsanız

Çünkü a) kral merkezde kalırsa muhtemelen nasıl saldıracağınıza bir göz atmalısınız; merkezdeki bazı piyonları ilerleterek (feda etme pahasına bile olsa) merkezi açmaya çalışın. Bunu nasıl yapacağınızı ve böyle bir saldırı ile nasıl parçalandığını hissettiğinizde, kralı hızlı bir şekilde merkezden uzaklaştırabileceğinizi takdir edeceksiniz.

B) için, 2. / 7. rütbede ilk piyon pozisyonlarının en dirençli olduğunu anlamak önemlidir. Burada piyon hareketleriyle kralınızın korumasını gereksiz yere zayıflatmış olabilirsiniz. Ayrıca klasik piskopos kurbanı (google anahtar kelime) gibi bazı standart motiflere de göz atmalısınız. Bu tür konfigürasyonlardan kaçının ve piyonları kralınızın önüne çok fazla itmeyin ve yakında tahtanın yanının çok daha güvenli bir yer olduğunu fark edeceksiniz.

Son olarak, c) ile ilgili olarak, birçok oyuncunun taşlarının tamamını veya hatta çoğunu kullanmaması üzücü bir gerçektir. Bir köşeye sıkışmış bir kaleye sahip olmak esasen daha az bir parçaya sahip olmak anlamına gelir; saldırı ve savunma için. Tüm parçalarınızı aktif hale getirmeye ve kaleleri bağlamaya, muhtemelen açık bir dosyada ikiye katlamaya çalışmalısınız. Bunun için, döküm en etkili tek yoldur. Kaleleri etkinleştirmek ve bağlamak için diğer tüm yollar muhtemelen daha fazla hamle alır ve potansiyel olarak zayıflatıcı piyon hamleleri gerektirir.


1
Rıhtımın bir başka özelliği de, düşman parçalarının nasıl geliştirildiğini gördükten sonra kale yapıp yapamayacağınız veya nasıl kale alacağınıza karar verilmesi. Temel olarak, kral üç pozisyondan herhangi birinde güçlendirilmeye çalışılabilir; Cast, kralın başlangıç ​​meydanından başka bir şey olduğu durumlarda monte edilmiş düşman saldırılarına karşı hangi pozisyonda en iyi savunma yetenekleri dengesini sağlarsa hareket etmesini sağlar.
supercat

inanılmaz nokta ile a). Bu, arkadaşlarımdan birine öğretmeye çalıştığım bir nokta.
Sam Creamer

5

Castling, Kralınızı savunma pozisyonu ve Rook'un saldırı pozisyonu için güçlendirmenin bir yoludur (Oyuna geliyor)

Döküm Çeşitleri

King SideO-O , King'in King-Side Kalesi'ne doğru iki kare hareket ettirmesinden bu yana belirtilmiştir .

KraliçeO-O-O , Kralın Kraliçe tarafındaki kaleye doğru iki kare hareket ettirmesinden beri gösterilir .

Ne zaman kaleye

Yasal Kontrol

  • Kralınız veya Kaleniz daha erken taşındığında
  • Kral kontrol altındayken
  • Kral kareye hareket edeceği veya devredileceği zaman bir düşman parçası tarafından saldırıya uğrar

Neden kale

Strateji Kontrolü

  • Eğer gitmek istiyorsanız attacking mindset, düşmanın kalesini kaleyi bekleyin ve yan tarafınızın alternatif ucundaki kaleyi yapın. Parçaları itin ve kralı koruyan zayıf karelerini hedefleyin yani kralı koruyan üç piyon.
  • Eğer a ile oynamak istiyorsanız defensive mindset, kralın önündeki tüm piyon yapınızı Şövalyeler ve Piskoposla örtün.

Genel ipucu: waiting moveKralın sonraki aşamada geri çiftinden kaçması için a veya h dosya piyonunu a .


3
"Yasal kontrolünüz" yanlış. C1, d1 ve e1 saldırıya uğramadığı sürece b1 kare saldırıya uğrarsa beyaz kraliçe kaleye çıkabilir (aynı şekilde 8. sırada Siyah için). Kalenin piyonunu şaşkın kralın önüne itme tavsiyesi zayıftır. Somut bir nedenden ötürü yapılmadığı sürece, konumu güçlendirmek yerine zayıflatma eğilimindedir. Bu, birilerine anahtarı kaybetmeleri durumunda kapılarını kilitlememelerini tavsiye etmek gibi bir şey: arka sıradaki arkadaşların olasılığına karşı uyanık olmak ve anahtarlarınıza dikkat etmek daha iyi.
David Richerby

@TonyEnnis 3 places are swapped/involved in betweenKralın hareketinden bağımsız olarak bahsetmiştim . @DavidRicherby Daha önce "Ne zaman ve ne zaman kale değil" yazmıştım, sanırım başlık yanlış yorumlandı, değiştirildi When not to castle. Kraliçe tarafı için koşul eklendi. Ayrıca kale piyonunu waiting movetempoyu arttırmak veya avantaj elde etmek için değil. Umarım yardımcı olur. Neden olumsuz oylar aldığımı anlıyorum, daha fazla bir şey düzeltmem gerekiyorsa bana bildirin.
Manoj Kumar

4

Çoğu oyunda kale yapıyorum, ama bir çelişki yapacağım ve ne zaman / neden kaleyi sevmediğimi anlatacağım ...

Ne zaman / neden kale açılmaması:

  • Tempoyu başka bir şey için kullanmak için çok fazla insanın çok erken kaldığını düşünüyorum, genellikle bunu bir sonraki adımda ne yapacağımı bilmiyorum. Kalenizden sonra ne yapmak isteyeceğinizi düşünün ve daha erken bir hareketten fayda sağlayabilecek bir taktik olup olmadığını görün. Alternatif olarak, rakibinizin bundan sonra ne yapmak istediğini düşünün ve gelişimlerini / taktiklerini engelleyin.
  • rakibinizi bir saldırıya sokmak için Kaleyi bekleyerek, bazen rakibinizi kralın ya da kraliçe tarafına, kralın nerede olacağını bilmeden saldırmaya zorlayabilirsiniz. Bunu özellikle merkeze hükmettiğim oyunlarda yararlı buluyorum, çünkü o zaman rakibin parçaları karşı tarafa taşımak için daha fazla zaman alması gerekiyor (gelişiminden uzaklaştığımda). Bu hakimiyeti, dökümden aldığınız ekstra tempo ile elde etmenin daha kolay olduğunu unutmayın.
  • rakibinizi daha agresif hale getirmek için , çoğu zaman kalenizi görmediğinizi görmek için, bir rakip sizi kararsızlığınız için "cezalandırmaya" çalışacaktır. Sizi haddelemediğiniz için cezalandırmaya çalışan insanlarla deneyim kazanırsanız, bir avantajınız olur ve sizi cezalandırmak için onları cezalandırmak için kullanmak için bazı eğlenceli taktikler bulabilirsiniz.
  • oyun hızlı bir şekilde sadeleştirildiğinde ne olursa olsun, parçalar tahtayı acele ediyorsa, kralı tahtanın ortasına getirmek size oyunun sonunda bir avantaj sağlayabilir - kralınız çoğu oyundan sadece birkaç adım uzakta eylem.
  • açılışınızdaki bir varyasyon için Bir aralıktaki şeyleri karıştırmak istiyorsanız, atmamaya çalışın ve size ne tür saldırılar verdiğini görün.
  • Eğer h4'e saldırmak için tahtaların köşelerinde kalelerinizi kullanmak istiyorsanız, bir kara kara krala saldırmak için yaygın bir harekettir, ancak açıkçası kral tarafını kale yaparsanız çok daha zayıftır. a4 ayrıca ilginç bir kraliçe tarafı saldırısı başlatabilir ve bazen bu saldırıların her ikisinin de seçenekleri kralınızın merkeze getirebileceği ekstra flaktan daha ağır basabilir

Asıl soruyu cevaplamak için ...

Neden kale:

  • Tahtanın kenarı Kralınız için en iyi savunmadır Kralınız köşede ise, saldırıların gelebileceği sadece iki yön vardır. Merkezde üç yön vardır. Bu basitleştirme savunmayı kolaylaştırabilir.
  • saldırıların geldiğini görmek daha kolay Bu yukarıdakilerle yakından ilgili; tahtanın ortasındaki bir şövalye, merkezi kontrol ederken ve bir ya da iki değişimi değiştirmekle tehdit ederken kontrolden bir hareket uzakta olabilir. Eğer kralınız hala merkezdeyse, rakibinizin ne düşündüğünü bilmek daha zordur. Eğer kralınız şaşkına dönmüşse, ona saldırmak için parçalarını bir tarafa teslim etmeleri gerekir, böylece rakibinizin niyetlerini daha kolay tanımlayabilirsiniz.
  • kayalarınızı bağlama ve etkinleştirme Kayalarınızı etkinleştirme iyidir; Kalelerinizi bağlamak daha iyidir. Bağlı kaleler (birbirini savunan kaleler) ile tartışmalı açık dosyalara kaleler koymaya başlayabilir ve değişim hakkında biraz daha az endişelenebilirsiniz.
  • rakibini fırlatmak Castling aynı anda iki parçanın hareket ettiği tek harekettir. Ayrıca, en önemli parçanız normal hızının iki katı hızla hareket ediyor. Rakibiniz şu anda taşlarınızın bulunduğu yere göre savunmalarınıza saldırıyorsa, döküm anında yapılandırmanızı büyük ölçüde değiştirebilir. Bir c3 pimini (belki de arkasında siyah bir piskoposuyla şövalyeniz) çıkarırken f2'ye çift saldırıyı nötralize edebilir. İyi kullanıldığında, rakibinizin birkaç hamlesini tek bir vuruşta boşa harcayabilirsiniz.

Bakılacak bazı oyunlar:

  • Yüzyılın Oyunu kesinlikle Fischer saldırısının geldiğini görmedim
  • Topun Altında Bu genellikle Alekhine'nin silahının en iyi örneklerinden biri olarak kabul edilir - beyazın ne kadar geç kaldığını ve siyahın kralını biraz daha sonra tekrar eyleme sokmaya çalıştığına dikkat edin. Ve kalenin siyah kraliçeyi nasıl yanlış yere yerleştirdiğine dikkat edin. Ayrıca, elbette, aktifleştirilmiş kayaların etkileyici bir kullanımının bir örneği olarak bilinir.
  • Fischer v Spassky Spassky'nin kaleyi atmadan önce nasıl güçlü bir saldırı başlattığına ve Fischer'ın bunun için nasıl cezalandırıldığına bakın. Bence Spassky'nin saldırısı harika ve neden kaleyi biraz bekleyebileceğinin iyi bir örneği, ancak Fischer de rakiplerinde en küçük zayıflıkları bile takip etmekte harika ve harika.

Nasıl yapılacağını anladığımda satır içi oyunlar ekleyeceğim


2

Castling, kralınızı korumak için iyidir.

Oyunun başlarında kralınızı kale yapmak iyidir.

Castling, kralınızı merkezden çıkarmak için iyidir.

Castling zorunlu değildir, ancak kale yapmak için idealdir.

Ayrıca Castling, kalelerinizden birinin etkinleştirilmesini sağlar.

Umarım bu sana yardımcı olmuştur!


2
Bu cevap bazı iyi tavsiyeler içeriyor ama bunun çok iyi bir cevap olduğunu düşünmüyorum çünkü tavsiyenin neden iyi olduğunu açıklamıyor . Özellikle, "8-10 hamle içinde" nereden geldiği çok açık değil.
David Richerby

Bunu şimdi çıkardım, @DavidRicherby
Nuach

1

Castling iyi ve çok etkili bir araçtır.

Uygun zamanda kullanın. Varsayılan olarak (başlangıç ​​noktası) gitmeyin. Oyununuzu buna göre planlamalısınız.

Kapıyı kapatacak ve kralı çok güvenli bir yere koyacaktır. Ama unutmayın ki en güvenli yer de en tehlikeli, çünkü şimdi kral hareketli blok daha az.

Ve onu dökümle oynama alışkanlığı içinde tutmalısınız. Ve yakında avantajını öğreneceksiniz.


1

İşte basit bir kural: Ne zaman kalmayacağınızı anlamak için yeterince güçlü olana kadar her zaman kale yapın. Şaşkın olduğunuzda, çok iyi bir sebebiniz olmadığı sürece piyonları kralınızın önüne hareket ettirmeyin.


1

Sadece pratik için kardeşim ve ben en kısa sürede bir rıhtımla sırayla açılır. Diğeri ise pozisyona saldırmaya çalıştı. Bu, hareketi savunma ve yenme becerilerimizi geliştirmek için etkili bir mücadeleydi.

Bence çoğu oyuncu kaleyi saldırıdan kaçış olarak kullanıyor. IMHO bu sadece kaçınılmaz olanın uzaması. Oyunu uzatabilir ve rulet kaçmak için kullanıldığında iyi bir oyuncu kolayca saldırıya devam edebilir.

Castling, genel oyunda bir savunma unsuru olarak planlanmalıdır. En belirgin faktör hangi tarafın kale olacağıdır. Genellikle rakibin saldırı yaklaşımına dayanır.

Sadece FYI, lanet bir nedenden dolayı Kral tarafýný tercih ederim. Bu oyu görmek güzel olurdu. Ve sağ elini ve sol elini insanlara bağlayın.


Evet, şimdi bunu çok sık yapıyorum!
Shubham Bhave

1

Rıhtımın her zaman gerekli olmadığını da belirtmek önemlidir. Yaklaşık 1800-2000 seviyesine ulaştığınızda, Fransızların bazı varyasyonlarında olduğu gibi, belirli (kapalı) pozisyonlarda kralı yukarı hareket ettirmenin ve kalelerinizi manuel olarak bağlamanın gerekli / tercih edilebileceğini görmeye başlayacaksınız. Bununla birlikte, bu pozisyonlarda bile, döküm genellikle iyi bir fikirdir.

Kale yapmamanızın tek nedeni, pozisyonun çok kapalı olması ve kral için gereksiz tehlikeye neden olmayacak belirli bir rolünüzün olması ve / veya taşlarınızın tahtanın diğer tarafında olması ve savunabilmenizdir. eğer bir ya da iki kare elle döndürülürse kralınız daha iyi.

Bununla birlikte, bu derin konumsal anlayış ve taktik kurban anlayış gerektirir (rakiplerinizin potansiyel keseleri), bu yüzden genel bir kural olarak, rıhtım için tavsiye ederim.

Ancak, önce karelerinizi önce rakibinizden sonra kaleden almak için taşlarınızı geliştirin. Sadece yapabildiğiniz için kalmayın, ama yapmalısınız. Bununla birlikte, açılışta, bazen önemli bir kare, bir parça kazanmak, rakibinizi tempo kazanmak için diğer hamleleri oynamaya zorlamak gibi diğer öncelikler daha önemlidir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.