Söylediğiniz gibi, seçeneklerin her biri 5. ... Nxd8
ve 5. ... Kxd8
kendi dezavantajları vardır: birincisi bir piyon bırakır ve ikincisi döküm haklarından vazgeçer. Bu durumda Kelley, piyonu kaybetmenin kale hakkından vazgeçmekten çok daha kötü olduğu konusunda haklıdır.
Her iki taraf için gemide çok fazla ateş gücü bulunan tipik bir orta oyunda, tahtanın ortasına sıkışmış bir kral, bir çiftleşme saldırısına maruz kalma tehlikesi altında olabilir. Ancak bu durumda, kral sadece kraliçeler tahtadan çıktıktan sonra merkezde sıkışır, bu da Siyah'ın bir saldırı ile yüzleşmek için daha az endişe duyduğu anlamına gelir. Bu kraliçe orta oyun, kralın merkezileştirilmesinin eksi yerine genel olarak bir artı olduğu bir son oyundan o kadar uzak değil. Şimdi tahtada hala birçok parça var, bu yüzden Kara kral için parkta bir yürüyüş değil; Diyorum ki, hala etraftaki bayanlarla ilgili şeyler olabildiğince korkunç değil.
Bu özel konumun hala Siyah için belirli sorunları var (bu 3. ... d6
en iyi seçim olmamasının nedenlerinden biridir ); Örneğin, kral gibi bir parça ile, f-piyon savunmasız olduğu d8 araçlarına çekilmiş olan 6. Bc4
Beyaz filini geliştirir ve Siyah ya f-piyonu veya oyun savunmak için kral geri hareket eden bir tempo atık gerekir 6. ... Be6
için piyona karşı savunarak Beyaz'ın Siyah'ı iki katına, izole piyonlara verme şansı verir 7. Bxe6 fxe6
. Bu dünyanın sonu değil ve bu tür piyonlar en azından bazı merkezi meydanların kontrolüne yardımcı oluyorlar. Ana nokta: Siyah muhtemelen bazı yapısal problemlerle sonuçlanacak veya bir süreliğine gelişimde geride kalacak, ancak bu alternatiften daha iyi.
Bir piyonu kaybetmek de dünyanın sonu değil, doğru, ama burada çok daha yakın. Sonra 5. ... Nxd8 6. Nxe5
, Beyaz, Siyahın lehine herhangi bir telafi edici faktör olmaksızın açık bir piyon; aslında Beyaz'ın da gelişme konusunda öncüsü var. Bu, Siyah'ın kesinlikle izin vermemesi gereken bir şey, özellikle de ekstra bir piyona sahip olmanın çok önemli olduğu son oyun dünyasına doğru gidiyoruz . Bu rotaya gitmek, White'ı "iki sonuç için oynamak" gibi kıskanılacak bir duruma sokar, yani buradan Beyaz galibiyet veya beraberlik neredeyse kesindir, Beyaz'ın kaybedilmesi çok düşüktür (elbette büyük bir hatayı engeller). Bu, Siyah'ın açılışta kendine yapabileceği en kötü şeylerden biri.