Açılış eğitimi almadan önce oyunsonunu ilk önce mi çalışıyorsunuz? Bu doğru mu?


13

Satrançta gelişmeme yardımcı olacak önerileri ararken ve karşılaştırırken, bazı insanların ve bazı satranç kitabı yazarlarının önce oyunsonunu incelemenizi önerdiğini fark ettim.

Bazı insanlar ilk önce son oyunu inceleyerek, sizin lehinize olacak son oyunu elde etmek için doğru orta oyun planını bulacağınızı söylüyor.

Etkili mi? Birisi bu çalışma yöntemini kullanarak daha güçlü bir oyuncu olduğunu teyit edebilir mi?


2
Birkaç açıklığı inceleyin ama orta ve oyunsonuna odaklanın.
Jimmy360

Yanıtlar:


5

Ben sadece 1600'üm, bu yüzden tavsiye ederim

Birçok insanın zamanlarını açıklıklara boşa harcamamayı, sadece taktiklere ve oyun sonlarına odaklanmamasını söylediğini duyuyorum. Bu tavsiye güzel ve her şey ama eğer açılıştan asla çıkarmazsanız oyun sonu değersizdir. Bir turnuvada, Lasbin'in Albin-Counter Gambit'teki tuzağına düştüğüm bir oyunum vardı. Eğer bu çizgiyi incelemek için sadece 5 dakika harcamış olsaydım bundan kaçınabilirdim ve oyunsonunda çalıştığım dersleri kullanmaya devam edebilirdim.

Söylemeye çalıştığım şey, bunu "birini mi yoksa diğerini mi yapmalıyım" diye düşünmek yerine her ikisini de yapmanız gerekeceğidir. Eğer iyi olmak istiyorsanız, onlara dikkat etmeniz gereken herhangi bir alandan kaçınamazsınız. Açıklıkların incelenmesi güçlü bir konumsal anlayışa ve benzer açıklıklarda anlayışlara yol açar. Örneğin sveshnikov sicilian'ı anlamak kalaşnikoftaki temaları anlamaya yardımcı olur.

Birçok taktik inceleyin, çünkü duyduğum her 2000+ taktik bilmeniz gerekenler olduğunu söyledi. Bu yardımcı olur umarım


Birisinin Lasker'in tuzağına düşmesinin tek yolu, açılışta çok fazla piyon hareketinin kötü olduğunu unutmaktır ( My System, Nimzowitsch ).
Jossie Calderon

4

İşte benim almam. Önceliğe göre listelenmiştir:

a) En basit son oyunlar (RK vs K, QK vs K, BBK vs K, KP vs K)

b) İlginizi çeken açılış (en az biri beyaz, en az ikisi siyah). Açılıştaki ilk beş hamleyi ve bu açılıştaki genel strateji ve planların neler olduğunu öğrenin. Parçaların genellikle açıklığa ve tipik piyon oluşumlarına yerleştirildiği ilkeler.

Bunu ikinci önemli adım olarak yerleştirmem neden, açıklığı bu kadar bile bilmiyorsanız, asla eşit şansa sahip bir son oyuna girmeyeceğinizdir.

c) Karmaşık son oyunlar (KPP vs K, KPR vs KPR vs., tüm yükü)

d) Derin açılış hazırlığı - eğer bu adıma ulaştıysanız :)


1
Rakibin iki fil veya piskopos ve şövalye ile çiftleşmesi çok önemli değil. Çok sık olmazlar.
Hannes Karppila

2

Onları aynı anda öğreniyorsunuz. Bitiş Oyunları ve Açılışlar, bir gecede öğrenebileceğiniz konular değildir. Oyun sonu safhasında ustalaşmak güçlü bir Grandmaster yıl alabilir.

Açıklıklar ile aynı şekilde; basit kılavuzlar ve ilkeler başlangıçta öğrenilmelidir, ancak 2000-2200'den fazla güçlü oyuncular ağır açılış teorisini bilmelidir.

Bu yüzden satranç oynamaya ilk başladığınızda , açılışlar ve bitiş oyunları oyunlarınızda belirleyici bir faktör olmayacaktır. : Sen açılış ilke ve kurallarına öğrenmelidir don't move the same piece twice unless there is a tactic, control the central squares, don't block your c-pawn on c2 in d4 d5 openings, ve bu kadar. Hatta bazı basit açılış hatlarını bilmenize yardımcı olur, örneğin 1 e4 e5 Kralın piyon oyunudur. 1. d4 d5 2.c4 Kraliçe'nin Gambitidir.

Benzer şekilde, basit son oyunlarla başlayın. Kral ve Kale ile Şah mat, Kral ve Kraliçe ile Şah mat. Ayrıca Kral ve Piyona karşı basit piyon oyunlarını öğreniyorsunuz. Mümkünse bir piyonu nasıl tanıtıyorsunuz? Mümkünse piyonu nasıl durdurabilir ve berabere edinebilirsiniz?

Sonra yaklaşık 1500'e ulaştığınızda, çok fazla maddi blöf yapmadığınızda, açılış bilginizi arttırmanız mantıklıdır. Oynadığınız birkaç açılışta, özellikle ana hatlarda, yaklaşık 10 hamle derinlikteki hatları öğrenin.

1500'de Lucena ve Philidor pozisyonları gibi basit Kral ve Kale ve Piyona karşı Kral ve Kale oyunlarını öğrenin. Ayrıca Knight, Bishop ve Queen oyunlarına aşina olmaya da yardımcı olur. Ancak teorik oyun ve açılışlar hala oyunlarınıza karar vermeyecektir. Strateji ve konumsal becerilerin yanı sıra tekniğiniz (konumsal bir avantajı bir noktaya dönüştürme yeteneği) olacaktır.

Diyelim ki 1900-2200 gibi yüksek bir seviyeye ulaştığınızda , bilgi ve oyun sonu becerilerini açarak oyunlarınız daha fazla etkilenecektir. O zaman bir açılış ve oyun sonu uzmanı olmak mantıklı.


2

Keshav'a bazı küçük ilavelerle katılıyorum. Çocuklarımı öğrettiğimde, temel sonlar arasında değişmeye ve sadece ilk kraliçenin kazandığı piyonlarla bir oyun oynamaya başladım.

Bu da çok önemli bir nokta daha getiriyor. Bu öğrenme / eğitimin çoğunu yaparken, bilgisayar olsa bile karşınızda oturan bir rakiple en iyi değeri elde edersiniz. Parçaları tahtada taşımak yerine kafanıza taşımak önemlidir.

Temel sonlardan ve piyonlarla oynadıktan sonra, bir merkez piyonunu çıkarmak, şövalyeleri ve piskoposları merkeze, kaleye vb.

Daha karmaşık sonlardan önce taktik koyardım. Pimler, çatallar, şişler, savunmacının çıkarılması vb.

Temelleri, temel sonları, piyon oyununu, temel açıklıkları, basit taktikleri zaten bildiğinizi varsayarsak, kova başına en büyük patlamanın ağır taktik çalışmalardan geleceğini öneririm. Bu taktik bulmaca kitaplarından bazılarını alın ve günde sadece bir düzine problemle çalışın. Cevabı sayfada göremiyorsanız, tahtadaki konumu ayarlayın ve gerekiyorsa parçaları taşıyın.

Daha uzun vadeli günlük taktik bulmacaları devam ettirmek ve KPvK, KRPvKR, KBNvK gibi daha zor sonlarda çalışma eklemek. Teoriyi öğrenin, hem rakibe karşı gerçek bir tahta ile hem saldırıyı hem de savunmayı uygulayın.

Oyununuz geliştikçe ve rakibinizin standardı geliştikçe, iyi bir oyun ve saatinizde kalan bol zaman ile açıklıktan çıktığınızdan emin olmak için açılış repertuarınız üzerinde çalışmanız gerekecektir.


2

Evet,

çünkü kazanılan bir oyun bitişi bir mat arkadaşıyla sona erer ve önce nasıl mat arkadaşı olduğunu öğrenmelisin.

Ancak,

Fischer'ın ünlü satranç öğretim kitabı bir oyunsonu ile değil, eş-1-konumlarıyla başlıyor. Polgar (üç satranç kız kardeşinin babası) da bu yöntemi kullanıyor. Oyun sonu eğitiminden daha üstün olduğunu düşünüyorum.


#Jknappen'in dediği gibi, "Bobby Fischer Satranç Öğretiyor" yeni başlayanlar için harika. Daha basit pozisyonlar gösterir, böylece taktikler açıktır.
Purplejacket

2

Bitiş oyunları taktikleri, parçaların özelliklerini, görselleştirmeyi ve hesaplamayı öğrenmenin en güçlü yoludur. Sıkıcı olduklarını düşünen herkes, Van Perlo'nun Endgame Taktiklerinin birkaç sayfasını başparmak etmelidir . Yetenekli bir oyuncunun elinde sadece birkaç parçanın yaratıcılığına, sürprizlerine ve genel şaşırtıcı yeteneklerine hayran kalacaksınız.

Dahası, orta oyunda parçalarınızı koruyan ve destekleyen piyonlarınız var ve çoğu veya hepsinin her zaman savunduğu yeterli parçaya sahipsiniz. Oyun sonunda, piyonlar azalır veya saçılır ve üzerinde çalışabileceğiniz birkaç parça daha vardır. Sen zorunda bir yargıda bulunmak ve parçaları kez süre gevşek bırakın ve kazanan daha başarılı, bu kurtulabiliriz zaman yargılamak ve ne zaman bunu yapamazsınız de genellikle iyidir ve daha bunun yapar.

Bu arada, karşılaşacağınız her orta oyun türü için bazı stratejileri anlamanız gerekir, ancak her zaman teoriye odaklanmayın. Veritabanındaki pratik oyunlara bakın ve bunları analiz edin.

Rahatça oynayabileceğiniz birkaç açıklık (Beyaz için 1, Siyah için 1d için 1.d4 ve 1.e4'e karşı) alın. 1800-1900 ELO'yu vuruncaya kadar, hem standart hem de blitz zaman kontrollerini (blitz'de çok daha riskli şeyler oynayabilirsiniz) oynadığınız sürece yedek bir temsilciye ihtiyacınız yoktur.


2

Yeni başlayanlar için oyun oynamak çok zordur çünkü “açılışta ve orta oyunda öldürülürsem bitirmek için ne işe yarar?” Diye düşünüyorlar. Tabii ki bu kendi yolunda mantıklı ve önce taktikler, taktikler, taktikler öneririm. Ancak işte gerçekten yardımcı olduğunu düşündüğüm oyunların çalışmasının bir nedeni. Gerçekten parçaların gücünü öğreniyorsun. Örneğin, ilginç bir R + p vs R + p bitişi üzerinde çalışıyorsanız, Rook'un savunmada ne kadar büyük olduğunu veya aynı anda saldırı ve savunma gücünü öğreneceksiniz. Piskoposların gücüne hayran kalmaya ve zayıflıklarını öğrenmeye başlıyorsunuz. İyi gönderilmiş bir Şövalyenin gücünü veya kale piyonlarını durdurmada zayıflığını keşfedeceksiniz. Bunların hepsi tahtadaki daha az parça, yani sonlar ile daha kolay görülen kavramlardır. Orta oyun planlamanıza geçeceği için düşünülmesi gereken bir şey. Aniden oyunlara bakacaksınız (bir başka zorunluluk da birçok oyunla oynamak) ve parçaların konumunu, parça değişimini, piyon yapısını vb.


2

Oyunsonu çalışması özellikle acemi oyuncular için sıkıcı görünüyor, ancak iki nedenden dolayı gerekli: ne kazandığını ve nasıl olduğunu bilmeniz gerekiyor ve daha da önemlisi IMHO, bu parçaların temel taktiklerini içselleştirmenize yardımcı oluyor.

Bununla birlikte, kesinlikle 1900 ile 2100 USCF arasında olduğumu söyleyebilirim, düşük puanlı oyunculardan kazandığım kazancın çoğunluğu ve en kolayı, açılabilir açılış hatalarından kaynaklandı. Her ikisini de yapmalısınız. Sadece beş hamle ve parçaların nereye gittiğine dair genel bir fikir değil. ancak kendimizi mümkün olduğunca ilişkili çizgilere alıştırmak. Bir demetin yarısını öğrenmeye çalışmaktan bir veya iki açıklığı bilmek çok daha iyidir.

Sorunuzu açıkça cevaplamak için, evet 15 yaşındayken (1550 civarında) bir oyunsonu kitabı tuttum ve her fırsatta, her fırsatta geçtim. O zaman ve o yerde güçlü bir yerel oyuncu yoktu, bu yüzden yılda on veya on beş oyun geliştirmek için turnuvalarda oynamak zorunda kaldım. Bu yüzden antrenman yapmanın daha iyi yolları var, ancak kendi cihazlarıma bıraktığımda iyileşmenin ilk adımı gibi hissediyorum.


1

Satranç oyununu bir yolculuk olarak görmeyi seviyorum. Nasıl devam edeceğinize karar vermeden önce varış noktanızı bilmelisiniz. Basit bir son oyunu nasıl kazanacağınızı bilmiyorsanız, oyunun seyrini nasıl ayarlayacağınız hakkında hiçbir fikriniz olmayacak. Elbette oyunlar daha erken bitebilir, ancak genellikle bu bazı taktik hatalardan kaynaklanır. Küçük bir avantaj elde edebilir ve bununla bir oyunsonuna geçebilirseniz, onu nasıl bir kazanca dönüştüreceğinizi bileceksiniz. Önce temel parça sonlarını (K & R vs K; K, B & B vs K, vb.) Ve sonra K & P vs K uçlarını ("muhalefet" ve "nirengi" öğrenin) ve K, R ve P sonları ve oyunsonuna ulaştığınızda iyi durumda olacaksınız. Oyunumda büyük bir fark yarattı, örneğin bir K, B & N yalnız K'ye ve son zamanlarda K & R vs K & N sonlarına karşıydı. Ve K ve P sonlarına ulaştığımda, artık eskisi gibi kendimden emin değilim.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.