Programlama Bulmacaları ve Kod Golfü

Bulmaca meraklılarının ve kod golfçülerinin programlanması için soru-cevap

8
3x3 Hexa Prime Kare Yapboz
3x3 Hexa Prime Kare Yapboz Giriş Biz (dan onaltılık basamak 3x3 kareler dikkate 0için Fgibi): 2 E 3 1 F 3 8 1 5 7 2 7 D D 5 B B 9 3x3 Hexa Prime Square'i ( HPS3 ), soldan sağa ve yukarıdan aşağıya okunan tüm onaltılık sayıların tek …


18
Karıştır ve Anlaş!
Cuma ve ben yoruldum, bu yüzden hızlı bir tane yapalım! Girdi almayın, ancak on üç farklı numaralı kartın tümünü standart bir kart destesinde çıkarmalısınız. Ace ile 2 çıktısı (Suit agnostic). Her kartın bir boşluk ve on _ve başka bir boşluk ile gösterilen bir üstü vardır . Üstteki ikinci satır a …

1
Dama: Kral Beni?
Meydan okuma: Bir dama tahtası verildiğinde, mümkünse kırmızı bir parçayı krallamak için alacağı en küçük hareket miktarını (siyahın hiç hareket etmediğini varsayarak) çıktılayın. Kurallar : Red'in tarafı her zaman altta olacak, ancak parçaları herhangi bir sırada başlayabilir (kralın sırası bile almaları gerekir). Siyah parçalar sabittir , yani kırmızı hareketler arasında …

17
Katmanlı bir pasta yazdırın
Meydan okuma Bir giriş verildiğinde , yandan bakıldığında, üstte iki mum bulunan nbir ASCII sanat pastası nkatmanı yazdırın . Ayrıntılar için aşağıdaki örneklere bakın. Çıktı >> cake(1) _|_|_ | | +-----+ >> cake(3) _|_|_ | | +---------+ | | +-------------+ | | +-------------+ ...ve bunun gibi. kurallar Standart boşluklar yasaktır …

10
En büyük sütundaki her basamağı bulun
İşte sizin için nispeten basit bir zorluk: Pozitif tamsayıların bir listesi verildi: Onları bir ızgaraya hizalayın ve her sütunu toplayın. Örneğin, giriş [123, 7, 49, 681]olsaydı, ızgara şöyle görünecektir: 1 2 3 7 4 9 6 8 1 Ve her sütunun toplamı [18, 19, 4]: 1 2 3 7 4 …
14 code-golf  math  grid 


14
Sırtıma Dizisi
Son zamanlarda kendi dizimi yaptım (Sırtıma dizisi denir) ve şu şekilde çalışır: P(1), P(2)Ve P(3)= 1. Her P(n)yerde n>3, dizi şu şekilde çalışır: P(n) = P(n-3) + P(n-2)/P(n-1) Yani, diziye devam etmek: P(4)= 1 + 1/1=2 P(5)= 1 + 1/2= 3/2 =1.5 P(6)= 1 + 2/(3/2)= 7/3 =2.33333... P(7)= 2 …
14 code-golf  math 

9
ABC golf kodu: ASCII Kutu Mücadelesi
İki pozitif tamsayılar, 'a' ve 'b', çıkışı bir ascii-art "kutu" Verilen bir karakter genişliğinde ve b karakterleri boyunda. Örneğin, '4' ve '6' ile: **** * * * * * * * * **** Basit değil mi? İşte bükülme: Kutunun kenarlığı, sırayla "a" ve "b" karakterleri olmalıdır. Bu sol üst köşeden …

4
Küçük bir macera
Metin macera oyunları oldukça güzel bir formüle sahiptir; bir dizi oda / alandan oluşan bir dünya var, oyuncu bu odaların etrafında hareket edebilir ve odalarda bazı eşyalar vardır. Öğeler oyuncu tarafından alınabilir, bırakılabilir, diğer odalara (örn. Tuşlar) erişmek için kullanılabilir ve yeni öğeler yapmak için diğer öğelerle birleştirilebilir. Meydan okuma …

12
Linus Dizisi Oluştur
Tanım OEIS A006345'teki açıklamadan : Bulmak için a(n)a 1veya a'yı düşünün 2. Her biri için, en uzun tekrarlanan soneki bulun, yani her biri için a(n)=1,2, sdizinin a(1),...,a(n)bittiği özelliğe sahip en uzun diziyi bulun ss. Böyle soneklerin daha kısa olmasına neden olan rakamı kullanın. a(1) = 1. Çalışma Örneği a(1)=1. Eğer …

14
Wolstenholme teoremini doğrulayın
Tanım Wolstenholme teoremi şöyle diyor: burada ave bpozitif tamsayılar ve pasaldır ve büyük parantezler Binom katsayısıdır . Görev Doğrulamak için, üç girişler verilecektir: a, b, p, nerede ave bpozitif tamsayı ve pasal olduğunu. Compute: burada ave bpozitif tamsayılar ve pasaldır ve parantezler Binom katsayısıdır . gözlük Dan beri: burada ve …

6
Güç Şebekesi Kaynak Maliyetleri
Güç Şebekesi Kaynak Maliyetleri Giriş Masa oyunu Power Grid'de , oyunun ayrılmaz bir parçası, güç istasyonlarınızı beslemek için kaynak satın alma eylemidir. Oyunda kullanılan dört tür kaynak vardır (beşi, yenilenebilir enerji eklerseniz, ancak açıkçası bunun için kaynak satın alamazsınız). Bunlar Kömür, Petrol, Çöp ve Uranyum. Kaynak pazarı şöyle görünür: 1---- …
14 code-golf 

12
Endeks listelerinin listelerini ters çevirme
Bu StackOverflow yayınından ilham alındı . Giriş Bob'un işi elektronik tablolar oluşturmak ve bunları organize etmektir. Onları organize etme şekli Bob dışında çok az kişi tarafından bilinir, ancak aynı gruba giren her bir elektronik tablonun bir listesini oluşturur. Oluşturduğu e-tabloda bir sürü veri var, ancak şu anda baktığımız tek bir …

5
Cebirsel eğri çizici
Bir cebirsel eğri, {(x,y) in R^2 : f(x,y)=0 }bir polinomun sıfırları kümesi olarak tanımlanabilen "2D-düzlemi" nin belirli bir "1D altkümesidir" f. Burada 2D düzlemi gerçek düzlem olarak R^2görüyoruz, böylece böyle bir eğrinin neye benzeyebileceğini kolayca tahmin edebiliyoruz, temel olarak bir kalemle çizebileceğiniz bir şey. Örnekler: 0 = x^2 + y^2 …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.