«board-game» etiketlenmiş sorular

masa oyunları ile ilgili zorluklar için.

30

11
Gevşek aralıkları yorumlama
Gevşek aralıkları yorumlama ListSharp birçok özelliğe sahip yorumlanmış bir programlama dilidir, bu özelliklerden biri şu şekilde çalışan 1 indeks tabanlı bir aralık yaratıcısıdır: Sen gibi bir aralığı tanımlamak (INT) TO (INT)ya da sadece (INT)nerede ikisi veya tek int dakika arasındaki gidebilir max int32 değeri Daha sonra bu aralıkları, sınırlarını aşmaktan …
13 code-golf  array-manipulation  parsing  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-challenge  code-golf  sequence  code-golf  number  array-manipulation  sorting  code-golf  string  function  code-golf  arithmetic  code-golf  math  sequence  number-theory  primes  restricted-source  javascript  code-challenge  polyglot  rosetta-stone  code-golf  code-golf  regular-expression  code-golf  math  code-golf  math  primes  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  math  sequence  code-golf  sequence  subsequence  code-golf  string  code-golf  parsing  music  code-golf  grid  game  path-finding  board-game  code-golf  string  binary  code-golf  array-manipulation  balanced-string  code-golf  code-golf  algorithm  code-golf  string  number  arithmetic  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  binary-tree  tree-traversal  code-golf  code-golf  tips  code-golf  string  base-conversion  code-golf  tips  s.i.l.o.s  code-golf  string  ascii-art  code-golf  code-challenge  code-golf  game 

4
Mektupları Alın
Görev Sanırım herkes otomatik kod oluşturmayı ve çalışma sırasında biraz zaman kazanmayı seviyor. Gün boyunca çok sayıda sınıf ve üye oluşturmanız gettersgerekir ve bunların hepsini el ile oluşturmak istemezsiniz . Görev, getterstüm sınıf üyeleri için sizin için otomatik olarak oluşturulan bir program veya işlev yazmaktır . Girdi Bizim dilimizde nesneler …
13 code-golf  string  syntax  code-golf  math  primes  rational-numbers  code-golf  graphical-output  image-processing  code-golf  kolmogorov-complexity  music  audio  code-golf  string  code-golf  math  geometry  code-golf  math  sequence  combinatorics  code-golf  game  grid  board-game  code-golf  restricted-source  array-manipulation  source-layout  code-golf  base-conversion  binary  code-golf  math  physics  code-golf  math  number  date  expression-building  code-golf  array-manipulation  graph-theory  decision-problem  popularity-contest  error-correction  code-golf  kolmogorov-complexity  geometry  grid  code-challenge  arithmetic  combinatorics  set-partitions  code-golf  kolmogorov-complexity  sequence  fibonacci  code-golf  restricted-source  pristine-programming  code-golf  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  arithmetic  code-golf  string  parsing  code-golf  code-golf  sorting  counting  permutations  3d  code-golf  code-golf  ascii-art  music  code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  code-golf  quine  polyglot  code-golf  math  string  code-golf  internet 

2
Go kartında hareket etme
Bir Go oyunu için bir tahta pozisyonu ve oynama hamlesi verilir. Hareketin yasal olup olmadığını ve yeni kurulun yasal olması durumunda çıkmanız gerekir. Go hamlelerinin kısa bir açıklaması: Oyun alternatif olarak siyah ve beyaz parçaları ("taşlar") kare bir tahtada boş yerlere yerleştirmekten oluşur. Birbirine bağlı (4-yollu) aynı renkteki parçalara grup …

3
Fonemik Abugida
Karakterler Bu Unicode karakterlerine İngilizce IPA ünsüzleri diyelim : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ Ve şu Unicode karakterlerine İngilizce IPA ünlüleri diyelim : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Evet, ːsadece uzun sesli harftir, ancak bu zorluğun amacı için bir sesli harf olarak ele alın.) Son olarak, bunlar birincil ve ikincil stres işaretleri : ˈˌ Not ɡ( U +, …

2
Çin daması en uzun hamle
Gelen Çince dama , bir parça, herhangi bir başka parça üzerinde sıçrama veya şerbetçiotu bir dizi yaparak hareket edebilir. Göreviniz mümkün olan en uzun atlama sırasını bulmaktır. Giriş Her biri bir tahta üzerinde bir yeri temsil eden 121 sıfır veya bir dizi. Sıfır, yerin boş olduğu anlamına gelir; bir yer …

2
Reversi motorunu uygulayın
Bu golf için işiniz reversi (othello) oyununun hareketlerini yapacak ve sonucu kullanıcıya gösterecek bir program yazmak . Giriş [0-7] aralığından alınan bir sayı dizesi. Her sayı çifti önce X koordinatını, sonra Y koordinatını temsil eder. Bu aralıkta olmayan karakterler göz ardı edilmelidir. Çıktı Giriş bittiğinde kimin lider olduğu da dahil …

1
Tamsayı manipülasyonu ile bir IEEE 754 64 bit ikili kayan nokta sayısı uygulama
(Şimdilik "C" sorusunu etiketledim, ancak sendikaları destekleyen başka bir dilin farkındaysanız, bunu da kullanabilirsiniz.) Göreviniz + - * /, aşağıdaki yapı için dört standart matematiksel işleç oluşturmaktır: union intfloat{ double f; uint8_t h[8]; uint16_t i[4]; uint32_t j[2]; uint64_t k; intfloat(double g){f = g;} intfloat(){k = 0;} } böylece operasyonların kendileri …

1
MENACE'yi uygula
Arka fon MENACE ( M achine e ducable N oughts bir nd Cı Rosses e ngine) 1960 İngiliz bilgisayar bilim adamı Donald Michie tarafından oluşturulan oyun Noughts ve çarpılar için bir temel sığ makine öğrenme algoritmasıdır. Başlangıçta, her biri bir tahta pozisyonu ile etiketlenmiş ve renkli boncuklar (olası hareketleri temsil …

2
Camel Up Cup: Bir AI masa oyunu turnuvası
Deve Kupası 2k18 Bu meydan okumada, yarı popüler masa oyunu Camel Up'ı oynayacağız. Deve Yukarı! turları kazanmak, oyunu kazanmak veya oyunu kaybetmek, hareketi etkilemek veya bir deveyi hareket ettirmek için tuzaklar kurmak için develere bahis yapan bir masa oyunudur. Bu kararların her biri, kazananı belirleyen şey olan para kazanma şansını …

5
Stratego Savaşını Değerlendirin
Stratego oyununda, ana oyun tamircisi rakibinizin parçasına sizinkine saldırdığınız zamandır. Bu meydan okumada, işiniz bu savaşlardan birini simüle etmek ve kimin hayatta kaldığını söylemek. gözlük Giriş olarak Stratego parçalarını temsil eden bir çift dize alırsınız. Parçalar "S 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 B"( SCasus ve …

2
Biraz masa oyunu oynayalım!
Giriş Boardgames çocuklar arasında klasik bir oyundur, ancak adım adım bir boardgame oynamaktan sıkılan bazı çocuklar vardır. Şimdi sonucun ellerini tahtaya koymadan önce gösterilmesini istiyorlar. Meydan okuma Diyelim ki bu masa oyunu: >---#<---X---<X<--#-$ > means the start of the game - means a position without danger < means the player …

2
X 3'ten büyük, X ve Y arasında en az 2 fark var
Bazı C ++ aşağı golf çalışıyorum. Bu durumu kısaltmak mümkün mü? X > 3 & X - Y > 1 (Tabii ki boşlukları kaldırmanın dışında.) Yani, Xen azından 4ama X >= Y + 2. Xve Y[0,5] aralığında tamsayılardır. Bazı bitsel formül bulmaya çalıştım ama başarısız oldu.
11 code-golf  number  tips  c++  code-golf  popularity-contest  obfuscation  code-golf  c  code-golf  board-game  hexagonal-grid  code-golf  game  grid  code-golf  number  permutations  popularity-contest  math  graphical-output  number-theory  king-of-the-hill  code-challenge  compression  code-challenge  fastest-code  code-golf  math  ascii-art  animation  code-golf  popularity-contest  generation  counting  fastest-code  fastest-code  popularity-contest  image-processing  king-of-the-hill  code-golf  conversion  binary-tree  code-golf  math  number  rational-numbers  division  code-golf  restricted-source  hashing  atomic-code-golf  logic-gates  code-golf  function  code-challenge  puzzle-solver  ai-player  test-battery  popularity-contest  music  compression  code-golf  number  stack  atomic-code-golf  logic-gates  ascii-art  popularity-contest  code-golf  date  grid  code-challenge  game  code-golf  parsing  code-golf  math  geometry  sequence  popularity-contest  code-trolling  code-golf  string  restricted-source  code-golf  quine  king-of-the-hill  code-golf  math  code-golf  simulation  code-golf  ascii-art  code-challenge  sorting  optimization 

4
Belirleyici bir Go AI oluşturun
İşte geçen gün düşündüğüm ilginç bir sorun, sadece kodun sahip olduğu bir özellikte değil, diğer kod parçalarına karşı bir oyun oynayarak diğer kod parçalarına karşı rekabet eden kod parçalarını da içeriyor. Göreviniz, bir Go panosunun geçerli durumunu alan ve hangi hareketin yapılacağını veya geçeceğini belirleyen bir program oluşturmaktır. Programınız aşağıdakileri …

6
Hadi Rummikub oynayalım!
Not: Bu oyun Rummikub bir varyasyon ile ilgilidir Arka Plan ve Kurallar Rummikub çini tabanlı bir oyundur. Dört renk vardır: kırmızı, turuncu, mavi ve siyah. Her renk için 13 karo vardır (1 ila 13 arasında etiketlenmiştir) ve ayrıca renkten bağımsız 2 Joker vardır, bu nedenle toplam 54 adet vardır. Rummikub'ın …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.