Yüzeyler tam olarak ortak planlayıcı ise, kaderiniz FPU tanrılarına kalmış; Muhtemelen Z savaşı yapacaksın. Üçgenler aynıysa ve her birine tam olarak aynı matematiği yaparsanız , her ikisi için de aynı Z değerlerine sahip olursunuz . Fakat yine de, bu yalnızca matematik işlemleriniz her ikisi için de aynı olduğunda gerçekleşir. (Genel olarak, FPU işlemleri değişmeli olmadığından)
Olası bir çözüm, Z-tamponunu hiç kullanmamaktır. Aksine, Ressam Algoritmasını kullanabilirsiniz . Verilen, bu ressam algoritması tüm sorunları ile birlikte geliyor. Ancak, Z-dövüşünü çözerdi.
Örnek Ekran Uzay Çıkartmaları (SSD'ler) örneğinde ortak çözüm ofset, yani basit bir ince küp kullanmaktır. Referans için Warhammer 40k'ın SSD'ler hakkındaki sunumuna bakınız . Ya Bart Wroński'nin sonrası da çıkartmalar ile diğer bazı sorunları giderir, ama SSD'ler hakkında birkaç diğer sunumlar bağlantılar