4
Kenar Yumuşatma Işın İzlemede Nasıl Uygulanır?
Çevrimiçi birkaç makaleyi okuduktan sonra, Ray Tracing'i kullanırken Kenar Yumuşatma'nın nasıl çalıştığından emin olmadığımı söyleyebilirim . Tek anladığım kadarıyla, Tek Piksel / Işın 1 yerine 4 alt piksele ve 4 ışına ayrılmıştır . Birisi bunun nasıl yapıldığını açıklayabilir mi (tercihen kodla)?