«shadow-mapping» etiketlenmiş sorular

2
Gölge Eşlemede Projektif Takma Adın Kullanılması
3D baskı için ufacık binalar yapmak için basit prosedürel 3D modelleme ile uğraşıyorum. Bir örnek: Modelleri ekranda daha okunabilir hale getirmek için, tek yönlü bir ışık için temel gölge eşleme uyguladım. Sahnem değişmediğinden, gölge haritasının sınırlarının ne olması gerektiğini anlamak için sadece bir kez sahnenin ekseni ile uyumlu bir kutu …

1
WebGL Çok Yönlü Gölge Eşleme Sorunu
Her şeyden önce, derinlik haritaları ve küp haritaları kullanarak gölge haritalama hakkında birçok yazı okuduğumu ve nasıl çalıştıklarını anladığımı ve ayrıca OpenGL kullanarak onlarla çalışma deneyimim olduğunu söylemek istiyorum, ancak uygulamada bir sorunum var 3D grafik motorumda "EZ3" adlı tek noktalı bir ışık kaynağı kullanan çok yönlü Gölge Eşleme tekniği. …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.