Eminim ki , 18. yüzyıldaki Buffon'un iğne deneyini biliyordur , bu hesaplanacak ilk olasılık algoritmalarından biridir .
Algoritmanın bilgisayarlarda uygulanması genellikle kesikli bir seri olarak uygulanmış olsalar bile, bu türden hedefleri aşan veya trigonometrik bir fonksiyonun kullanılmasını gerektirir.
Bu sorunu aşmak için, bilinen reddetme yöntemi algoritması var: birim kareye koordinatlar çizin ve onların birim çeyrek dairesine ait olup olmadıklarına bakın. Bu iki düzgün realse çekmekten meydana gelen ve (0,1) 'de, ve ancak bunları saymak . Sonunda, toplam koordinat sayısına bölünmüş tutulan koordinatların sayısı yaklaşık bir .
Bu ikinci algoritma genellikle Buffon'un iğnesi olarak aktarılır, bunun oldukça farklı olduğunu düşünür. Ne yazık ki, onu kimin ortaya çıkardığını tespit edemedim. Bu fikrin kime / ne zaman ortaya çıktığına dair bilgisi olan (belgelenmiş veya en kötüsü belgesiz) herhangi bir bilgisi olan var mı?