"Popüler bilimin" (benim için belirsiz olan) anlamını açıkladıktan sonra (teşekkürler Sasho :-) Önerim:
Eser: Matematiksel Oyunlarınız için Kazanma Yolları (4 cilt)
Yazarlar: Elwyn R. Berlekamp, John H. Conway, Richard K. Guy.
Açıklama: matematiksel oyunlar hakkındaki bilgilerin bir özeti olarak düşünülebilir (tonlarca oyun analiz edilir: madeni para ve kağıt-kalem oyunları, Soma, Rubik Küpü, mekanik tel ve telli bulmacalar, kayan bloklu bulmacalar, sihirli kareler, Yaşam). Herhangi bir eğlence matematiği hayranını ya da sadece oyunlarla ilgilenen herkesi ve onları nasıl iyi oynayacağını memnun etmek yeterince kolaydır; ama aynı zamanda kombinatoryal oyun teorisindeki daha derin sonuçlar için bir ilham kaynağı olduğunu düşünüyorum .
ek
Bu bir kitap değil, ama bence Martin Gardner'in Scientific American için 'Matematiksel Oyunlar ve Rekreasyonlar' sütununa atıf yapılması gerekiyor .
Kaynak: Scientific American için 'Matematiksel Oyunlar ve Rekreasyonlar' sütunu
Yazar: Martin Gardner
Açıklama: 95 yılın 25 yılında Martin Gardner, Scientific American dergisinin aylık bir sütunu olan 'Matematiksel Oyunlar ve Rekreasyonlar' yazdı. Bu sütunlar yüz binlerce okurun büyük matematik dünyasına daha derinden dalması için ilham verdi. Ayrıca sihir, felsefe, aldatmaca sahte bilim ve çocuk edebiyatına önemli katkılarda bulundu. Martin Gardner'in kitaplarının çoğu, Scientific American sütunundan (örneğin Fraktal Music, Hypercards ve daha fazlası ...: Scientific American Magazine'den Matematiksel Rekreasyonlar, Tekerlekler, Yaşam ve Diğer Matematiksel Eğlence, ecc.