Bu boyama oyunları çözüldü mü?


12

"Bazı boyama oyunlarının karmaşıklığı hakkında" makalesinde Bodlaender, 1 veya 2 numaralı oyuncunun bazı grafik boyama oyunlarında kazanma stratejisi olup olmadığına karar vermenin karmaşıklığı hakkında bazı açık sorular veriyor. Çözülüp çözülmediğini bilen var mı?

1) Bir oyunda, iki oyuncu sırayla bir grafikte bir tepe noktası seçer ve sabit bir sonlu setten bir renkle düzgün bir şekilde renklendirir. Kaybeden, bir tepe noktasını renklendiremeyen ilk oyuncu. Schaefer'in makalesinde 1 renkle pspace-tam olduğu gösteriliyor ve Bodlaender 2 renkle pspace-tam olduğunu gösteriyor ancak daha fazla renkle cevap vermiyor. Hala açık mı?

2) Başka bir varyasyonda, köşelerin numaraları 1'dir. N. Bir oyuncunun dönüşünde, tepe noktasını henüz renklendirilmemiş en düşük sayıya uygun şekilde renklendirmelidir. Yine, sabit bir setten renkler kullanıyorlar ve kaybeden, tepe noktasını renklendiremeyen ilk oyuncu. Bodlaender genel grafikler için pspace-complete olduğunu gösterir. Ağaçlarda kimin kazandığını sorar, biliniyor mu?

Teşekkürler


2
Neden doğrudan Bodlaender'a sormuyorsunuz? staff.science.uu.nl/~bodla101
Gamow

Yanıtlar:


2

Bu makalede aradığınız şeylerin bir kısmı var gibi görünüyor: http://arxiv.org/abs/1202.5762

İlk sorunun genel şekli gerçekten basit bir indirgemedir: {0, ..., n-1} renklerini kullanarak, Node Kayles örneğiyle başlayın ve 1'den n-1'e kadar her renk için bir köşe noktası oluşturun ve bağlanın onları renksiz her tepe noktasına. Şimdi bu renkler çalınamıyor ve hala Node Kayles oyununu oynuyorsun.


Bağlantı için teşekkürler, bir göz atacağım. Bu soruda, 'ön renklendirme' yapılmasına izin vermiyoruz, bu nedenle bazı köşelerin zaten bir rengi olduğunu varsaymamıza izin verilmiyor. Oyun tüm köşeleri renksiz olarak başlar.
user32149

Bu mantıklı, ancak sertlik sorununu değiştiriyor. Birçok oyun için, hangi oyuncunun başlangıç ​​pozisyonundan kazanma stratejisi olduğu bilinir, ancak hangi oyuncunun genel pozisyonda kazanma stratejisi olduğu bilinmemektedir. Örneğin Hex'i ele alalım. Burada ilk oyuncunun kazanma stratejisi var. Genel bir pozisyondan, bir sonraki oyuncunun kazanma stratejisine sahip olup olmadığının belirlenmesi PSPACE-complete'tur.
Kyle

Evet haklısın, asıl soruya açıklık getirmeliydim. Herhangi bir tepe noktası renklendirilmeden önce belirli bir grafikte kimin kazanacağını belirlemenin hesaplama karmaşıklığından bahsediyorum.
user32149

Emin olmak için ilginç bir soru. Özellikle genel bir grafikten bahsediyorsunuz ve yapısına herhangi bir gereklilik koymuyorsunuz. Bunu çözüp çözmediğini bilmek isteyeceğim!
Kyle
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.