Silah modelleri için lisansa ihtiyacınız var mı?


26

Bir silah için kendi modelinizi yaratırken, M4 karabina deyin ve modeli oyununuzda kullanın. Ticari olarak kullanmak için bir lisansa ihtiyacınız var mı? GT5 gibi yarış oyunlarının her araba için lisansı olduğunu biliyorum, ama aynı şey silahlar için de geçerli mi?


1
Çok ilginç bir gelişme: gamasutra.com/view/news/191864/… EA artık silah lisansları için para ödemeyecek. Bu açının izlenmesi, özellikle bu soruyla ilgili oldukça ilginç olacak
Jeff

Bunun gibi bir haber sitesinde böyle haberleri bildirme sorunu olduğu gibi, bu hikaye de güncellendi. Görünüşe göre EA silah üreticileri için para vermedi. Yani belki onunla da kaçabilirsiniz;)
Jeff

@Jeff, bu, gerçek silah adının yanı sıra şirket adını söylememiş olsam da söylememiş olsam da gerçek bir silah modeli adı kullanmak anlamına mı geliyor? Oyunda M4 model tasarımını alternatif bir isimle kullanmak güvenli midir? (örn., 50mm Saldırı Tüfeği)
David Dimalanta,

Yanıtlar:


14

Ben avukat değilim ve gerçek, doğru yasal tavsiye için bir tanesine danışmalısınız.

İsim ve tasarım muhtemelen ticari markadır ( örneğin, geçmişte M4 ile ticari marka sorunları olduğu için burada görebilirsiniz ; diğer silahların da benzer sorunları olacaktır).

EDIT: Bir ticari marka söz konusu olduğunda, bazı şeyleri yanlış yorumluyor olabilirim ve durumunuza bağlı olarak iyi olabilir. Bununla birlikte, ürününüzün ticari olarak mevcut olup olmamasına bakılmaksızın uygulanan diğer fikri mülkiyet kısıtlamaları (söz konusu maddeyle ilgili olarak tutulan herhangi bir telif hakkı gibi) için endişelenmeniz gerekecektir.

Günün sonunda, birinin fikri mülkiyet yasalarını ihlal ederseniz ve sizi buna çağırırlarsa, incinme dünyasında olabilirsiniz, bu yüzden risk oldukça ağır olduğundan gerçek yasal tavsiye almak en iyisidir. Burada gerçek bir avukatın fikri mülkiyeti ile ilgili iyi bir yazı var .


3
Çoğunlukla aynı fikirde olmak zorundayım, çünkü ticari marka olan ve lisanslama hakkında düşünmeyeceğiniz çeşitli oyunlarda görünen birçok şey var. Kızıl Haç sembolü böyle bir markadır. Ticari markalar nesneyi korumaz, yalnızca rakiplerin nesnenin aynı adını ve / veya açıklamasını kullanmasını önler. İyi bir örnek LEGOtm olacaktır. Şirketin lego tuğlasının tasarımında patenti ve LEGO adına ticari markası vardı. Ticari markayı kullanan ve içinde birçok tuğla resminin bulunduğu bir "Resmi olmayan LEGO Oluşturucu Kılavuzu" var.
Skizz

1
Özellikle isim kısmına katılıyorum. Özellikle detaylar hakkında hiçbir bilgim yok, ancak Counter-Strike'nin (HUGELY başarılı bir oyun) tüm gerçek silah isimlerini nasıl telafi edilmiş isimler olarak değiştirdiğine bakın. Valf çok derin ceplere sahiptir, ancak mevcut tabanca adlarını kullanmayı seçmedi. Bence bir şey söylüyor.
Tim Holt,

3
Re: Skizz'in Kızıl Haç sembolü hakkında yaptığı yorum. Bu konuda biraz okuma yapmak isteyebilirsiniz. Kızıl Haç, sembollerinin oyunlarda kullanılmasından özellikle memnun değil. Bkz redcross.ca/article.asp?id=016637&tid=001 örneğin.
Tim Holt,

1
@TimHolt - Yaptığı nokta bu olup olmadığından emin değilim. Feragatname: Ben avukat değilim; Güvenli ve emin olmak için gerçek bir avukata danışın. --- Anladığım kadarıyla, fiziksel bir ürünün ticari markası ve telif hakkı, bu tür öğelerin kesinlikle görsel temsilleri için geçerli değildir. Başka bir deyişle, verilen bir silahın 3B modelini yapmak ve onu bir oyunda görsel temsil için kesinlikle kullanmak ihlal olarak sınıflandırılmaz çünkü ürünü kopyalamıyor veya aynı isimde farklı bir ürün reklamı yapmıyorsunuz. Siz sadece onu sanal bir gerçeklik içerisinde görsel olarak temsil ediyorsunuz. (Devam ediyor ...)
XenoRo

1
O şöyle olmasaydı (...), en çok insan yapımı nesneler, saatler gibi, bilgisayarlar, pencereler, kapılar, lambalar vb patentli, telif hakkına ve / veya gerçek hayattaki tasarım markalı yakın yeterli olur, ve bu nedenle yasal sorunlara neden olabilir.
XenoRo

6

Oyununuzu ticari olarak piyasaya sürmeyi planlıyorsanız, her ateşli silah üreticisinin adını ve benzerliğini kullanmak için izin almanız gerekir. Bu sadece FPS geliştirme konusundaki deneyimimden. Ben bir programcıyım. Avukat değil :)


3
Ayrıca, hiçbir şey sahte adları kullanmanıza ve ardından silah adlarını doğru ayarladıktan sonra resmi olmayan bir 'mod' yayınlamanıza engel olamaz.
James

@James: Bunun telif hakkı sorunlarıyla ilgileneceğini varsaymıyorum. Gerçekten bir avukatla konuşman gerekecek
Casebash

@Casebash: Yapar. STALKER serisinin her sürümü için benzer bir numara yapıldı. 'Kullanıcı modu' olarak belirtildiği ve oyunu piyasaya süren şirket tarafından dağıtılmadığı / satılmadığı sürece, bu konuda yapabilecekleri hiçbir şey yok.
James

En yeni ve en popüler MMO FPS CrossFire'ı oynuyorsanız, örneğin Barrett M82A1'i kullanın. Gövde ve şase Born Beast VVIP varyantı için özelleştirilmiştir. Bu videoya bakın: youtube.com/watch?v=tX9YpE4OQcA
David Dimalanta


1

Birkaç nedenden dolayı bir lisansa ihtiyacınız olduğunu sanmıyorum, ancak ben avukat değilim.

  1. Ticari markalar, telif hakları veya patent değildir. Ticari markalar tüketicileri korumak için tasarlanmıştır. Örneğin ticari marka bir M4 karabina olduğu fikri, Colt Defence (ya da bunları inşa etmek için lisansı olan biri) tarafından üretilir ve daha ucuz versiyonlar yapan başka bir şirket tarafından değil. OEM, daha ucuz şirketin ürününü M4 olarak adlandırmasını durdurabilir ancak kopyalarını kopyalayamaz. Üretimin durdurulması ancak patentler yoluyla yapılabilir. Son zamanlarda, Ford ile Ferari F1 yarış takımı arasında F150 adıyla ilgili bir tartışma yaşandı. İki aracın hiçbir zaman kafası karışamamasına rağmen, bu öncelikle ticari markayı korumak için yapıldı, ticari markanın uygulanmaması, markanın sahipliğini kaybetmenin bir yoludur.

  2. Ticari markalara sahip video oyunlarında görünen birçok şey var, hepsi lisanslı mı? M4 neden özel olmalı?

  3. Ticari markayı kullanmak için başka medya lisansları ödeyin. Örneğin, bir James Bond romanında M4 sahibi olan birinin açıklaması varsa, bu lisans ister mi?

  4. Silah satmıyorsun. Ticari markalar yalnızca benzer ürünlere karşı uygulanabilir. Oyun bir silah değildir, aynı şekilde bir içecek, dükkan, araba vb. Değildir.

  5. ABD'de, İlk Değişiklik (ücretsiz konuşma) ve adil kullanım talep edebilirsiniz.

GT5 gibi oyunlara gelince, muhtemelen ticari markayı lisanslamıyorlar ve otomobil üretmedikleri için muhtemelen lisanslarını alamıyorlardı. Muhtemelen isimler ve logolar üzerindeki telif hakkını lisanslıyorlar.


1
Peki ya FN SCAR veya MG36'yı isimlerinin açıkça belirtildiği şekilde eklemek istersem, oyuncu hangi silahı kullandığını bilirse, bunun iyi olacağını düşünüyor musunuz?
Peter Ølsted

Dediğim gibi, ben avukat değilim, ama adil kullanım kuralı muhtemelen onu karşılayacaktır. Logoları ve benzeri şeyleri eklemeyin ve telif hakkıyla korunan unsurları eklemeyin. Unutmayın ki, bir silah markasıyla ilgili başka herhangi bir markanın (otomobiller, içecekler, daktilolar, yiyecekler vb.) Üstünde özel bir şey yoktur. Ticari markalar, rakiplerin aynı isim / sloganla benzer ürünler satmasını engeller (bu nedenle, iPod bir ticari markadır, bu nedenle MS, bir mPod / iBob / her ne müzik çalar, MS Zune olarak adlandırılamaz). Ian Fleming'in Walther PPK adı için lisans ücreti ödediğini sanmıyorum.
Skizz

1
Katılmıyorum Bu kadar kolay olsaydı, Counter-Strike (Valve'ın MEGA oyunu), temel 3D model biçimini koruyarak tüm silahlarının isimlerini gerçek isimlerden değiştirmezdi.
Tim Holt

1

IANAL ancak isimler ve logolar ticari markadır. Silahın görünümü, nadir görülen özel bir tasarım patenti olmadığı sürece değildir. Mekanik patentler burada geçerli değildir.

Bu yüzden sadece herhangi bir gerçek isim veya logo kullanmayın. Özellikle "M4" hakkında emin değilim. Gerçekten bir silah ailesidir ve belirli bir üreticiden belirli bir silah değildir. Kesinlikle buna Colt M4 demeyin. Bir FN tüfeği hakkında sorduğunuz yerde başka bir yorum gördüm. FN, Fabrique Nationale şirketinin ismi anlamına gelir, bu yüzden bunu kullanamazsınız.

Bence sadece silahlar için kendi isimlerini yazmalısın, ama yine de gerçek bir avukata danışmalısın.


Silah modunu izinsiz kullanmadan veya sadece şirket ismi + logosu kullanmadan, gerçek hayata dayanan silah modunu kullanmanın uygun olduğunu mu demek istiyorsun?
David Dimalanta

0

Avukat değil ...

Bu senaryoda, özellikle de ABD hukukunda 'Amaç ve karakter' olarak savunma görevi gören çok sayıda adil kullanım öğesi vardır. Benim yorumuma göre, bu savunmaların dayandığı dereceye göre kovuşturma yapmak neredeyse imkansız olurdu.


0

Gerçeklik ve Hukuk açısından, çoğu silah iki kez ticari markadır ve hem imalat hem de görünüm açısından patentlidir. Ticari marka, silahın kendi logosunu ve silahın görsel tanımını içerir.

Bu, herhangi bir üreticinin ve bu silahların herhangi birinin patent sahibinin, silahlarının tam bir kopyasını kullanmanız durumunda size karşı yasal işlem yapabileceği anlamına gelir. Bu görsel, sesler ve logolar (logolar) içerir.

Şimdi, bu yasal imkânların etrafında dolaşma yolları var:

1) İsmi ve silahı görsel olarak değiştirerek farklı olmasını sağlayın. İdeal olarak,% 20 farklı hale getirmek zorundasınız (% 80 gibi) ve güvendesiniz. Oyunlar açısından, bunu yapmak daha kolaydır, çünkü silahların iç mekanizmasını "yaratmak" zorunda kalmazsınız, böylece farklı bir silah sesi gibi bir şeye sahip olmak + bazı küçük ayrıntıları değiştirmek genellikle işe yarar.

2) Son 15 yılda yenilenmemiş eski şemaları kullanmak. Bu, herhangi bir üreticinin, ürünlerinin görsel markalarından herhangi birini her yıl yenilemek için yasal zorunluluklara sahip olduğu yasal gri bölgelerden biridir. (Her marka için yaklaşık 100 USD'dir). Yenilemeden 15 yıl geçtikten sonra, marka boşta kalır ve herkes görselleri istediği gibi "kullanabilir" Böyle bir şeyi kullanmaya çalışan bir silah üreticisiyseniz, bazı zorluklar yaşanabilir, ancak oyunlar için üreticinin ticari marka lisansını yenilemediği sürece herhangi bir şey yapamayacağı yasal bir gri bölge gibi görünebilir. yalnızca "daha fazla" ilaveyi durdurabilir.

Silahlarla ilgili olan şey, genellikle her 4-5 yılda bir değiştirilmeleridir. 15 yaşında VE en az bir kere güncellenen herhangi bir modelin bazı resimlerini veya şemalarını bulursanız (tabancanın artık eski biçiminden biraz farklı olduğu anlamına gelir), genellikle üretici firmadan dolayı eski formları kullanabilirsiniz. , genellikle, bir marka olarak eski "görünümünü" yenilemez. İsim genellikle aynıdır, bu yüzden ismi değiştirmek zorunda kalabilirsiniz.

Örneğin, bir ülke daha fazla değişiklik yapmak üzere silah şemalarını ele geçirdiğinde ve M4 gibi yeni sürümler için açık bir talepte bulunduğunda bunun bir istisnası vardır. Bu, M4'ün ticari markasının çoklu versiyonunun "hala" geçerli olmasına neden oluyor (biri Colt'a ait, biri ABD Ordusu'na ait, diğeri de M4 için Remington Arms Co.'ya ait).

Sizin için en ideal olanı, ayrıntıları ekleyip kaldırarak silahın kendi versiyonunu düşünmektir. Üreticinin, silahlarını daha "tehlikeli" (daha az oyuncak gibi) gösterebilmesi için genellikle birçok işe yaramaz ayrıntı veya güçlendirme parçası eklemesi "zor" değildir. Topun uzunluğunu, el tutamağını değiştirin, ana gövdede yer alan bazı detayları tetikleyin ve değiştirin. M4 olarak adlandırmak yerine (örneğin), ARM4 olarak adlandırın ya da daha önce yoksa M-A4 gibi bir şey işe yarayabilir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.