İlk önce tüm evrenin boş olduğu düz bir evren yaratmak istiyorum.
Bu bir paralaks kaydırma bulutsusu arka plan görüntüsü ile temsil edilir.
Yapmak istediğim şey, gezegenleri evrende disk şekilli nesneler olarak temsil etmektir. Çeşitli boyutlarda olabilirler.
Disklerin içi bir kara kütlesinden oluşacak, daha sonra dışarıda bir su kütlesi ve bu havadan sonra olacak.
bu karoları prosedürel olarak oluşturmak için en iyi yol ne olurdu, örneğin hava çeşitli gazlardan ve çeşitli mineral ve kaynaklardan oluşacaktır.
İlk düşüncem, doku görüntüleri oluşturmak ve daha sonra daireleri bu dokulardan damgalamaktır, ancak sorun şu ki, bu dokuların yatay ve dikey olarak sarılması gerekir. Bunu yapmanın tam bir prosedürü var mı?