Bu Eğik Bir İzdüşüm .
Eğik projeksiyon "ışınlarının" görüntü düzlemine dik olmadığı bir tür paralel projeksiyon türüdür .
Genellikle bu, ön ekseni dik ve dik olmadan (doğrudan üçüncü eksene bakıyormuş gibi) iki uzamsal ekseni göstermek için kullanılır, üçüncü eksen ise diyagonal olarak yayılır. Bir In ortografik projeksiyon biz kenardan üzerinde bakıyoruz çünkü bu üçüncü eksen görünmez olacaktır.
Diyagonal eksendeki kısalma miktarına bağlı olarak, buna daha özel bir ad diyebiliriz:
- Cavalier izdüşümü
- a (45 derece) Kabin projeksiyonu (normal uzunluğunun% 50'sine kadar kısaltılmış geri çekme ekseni)
Bu projeksiyon başlıklarının her ikisinin de, en çok, derinlik ekseni eğri olarak, bozulmamış olarak sunulan bir nesnenin önü veya tarafı ile kullanıldığını unutmayın. Sizin durumunuzda, yükseklik ekseni çarpık halde, bozulmamış olan üst görünümdür. Prensip yine de aynıdır.
Eğik projeksiyonlar kullanan ek oyun örnekleri de dahil olmak üzere daha fazla okuma .