İnsanların buraya girdiği kafa karışıklığının birinin genel olarak diğerinden oluştuğunu düşünüyorum, bu yüzden insanların gerçekten bilmek istediği şey, biri diğerini kabul edecek kadar vaktiniz olduğunda.
Peki sınıf kütüphanesi olmak ne zaman durur ve motor olur?
Asla.
Faydalı bir çerçevede ve bir oyun motorunda fark tam olarak nerede yatıyor?
Hiçbiri yok.
Şimdi cevapları açıklayayım. Bir oyun motoru sınıf kütüphanelerinden oluşur. Bir oyun motorunda oldukları için sınıf kütüphaneleri olmayı bırakmazlar. Bir kütüphane oyun motorunda belirli bir ihtiyacı karşılamak için kullanışlı bir çerçevedir. Tam bir oyunun gereksinimlerini karşılayan bir çerçeve oyun motorudur.
İşte oyun motorlarından bazı örnekler:
- Gerçek dışı motor
- Gerçeklik Motoru
- Kaynak Motor
- Deprem Motoru
- Birlik motoru
Ve bazı kütüphane örnekleri
- Novodex (Fizik)
- FMOD (Ses)
- Havok (Fizik)
- Ogre3D (Rendering)
- BINK (Video Kütüphanesi)
- Direct3D (Grafik)
- OpenGL (Grafikler)
- DirectSound (Ses)
- XInput (Giriş)
Bu yardımcı olur umarım