Kısa bir süre önce bir fizik motoru inşa ederek bir proje başlattım. Bunun için bazı belgeler ve / veya en iyi teknolojilerle ilgili bana tavsiyelerde bulunabilmeyi umuyordum.
Her şeyden önce, Oyun-Fizik-Motor-Geliştirme'nin eldeki görev için şiddetle tavsiye edildiğini gördüm ve bana ikinci bir fikir verebilir misiniz diye merak ediyordum. Ayrıca, Amazon'a göz atarken, Game Engine Mimarisine rastladım ve fizik motorumu oyunlar için inşa etmek istediğimden, bunun iyi bir okuma olabileceğini düşündüm.
İkincisi, fiziği simüle etmenin yüksek hesaplama yoğunluğu olduğunu biliyorum, bu yüzden CUDA veya OpenCL kullanmak istiyorum.
PS: Bunu Linux'ta C ++ ile uygulayacağım.