- Mağara, oyuncunun oyunda olduğu yerdir. Oyuncunun bir dükkan sahibine erişmesini istiyorsak, dükkan sahibini oraya koymalıyız, yoksa dükkan sahibinin olması için başka bir yer inşa etmeliyiz ve başka bir yerde inşa etmek muhtemelen pahalı olacaktır (yeni olarak) sanat gerekli, vb.). Ayrıca, oyuncunun sadece bir dükkan sahibi bulmak için başka bir yere gitmesi muhtemelen oyunu daha iyi yapmaz; sadece bir grup backtracking ekler veya Scrolls of Town Portal falan oluşturmamızı gerektirir. (Mağaranın içinde bir dükkan sahibinin neden olduğunu haklı çıkarmak için oyun içi bir neden soruyorsanız, "kıyamet mağaraları" ndan bahsettiğimize ve böylece iç tutarlı tutarlı bir hikayeye sahip gerçekçi bir dünyaya işaret edeceğim. Önemsiz miktarda incelemeye dayanacak olan, başlamak için hemen hemen masanın dışında)
- Amaç oyuncunun dükkan sahibini öldürmesini veya dükkan içeriğini çalmasını durdurmaksa, dükkan sahibinin geçerli bir savaş hedefi olmamasını sağlayın ve oyuncunun ödemesini yapmadan mağazasının içeriğini almasına izin vermeyin. Bu biraz açık görünüyor - aslında neredeyse totolojik. Ama sen sordun.
Bonus puanlar: Buraya geldi çünkü (1. maddeye göre) oyuncunun onunla buluşması için burada olması gerekiyor ve oyunun onunla tanışması muhtemelen önemlidir. Ve aynı nedenden ötürü burada hayatta kaldı: çünkü oyuncunun onunla buluşması için hayatta kalması gerekiyor ve oyuncunun onunla buluşması önemlidir çünkü eğer önemli olmasaydı, onun için sanat yaratma zahmetine ve masrafına.
Oyun kurgusu içinde hayatta kaldı çünkü dünyamızın mekanikleri o kadar incedir ki karakterler yaşlanmıyor, egzersiz yapmıyor, Scrabble oynamıyor, uyumuyor ve çoğunlukla yemek yemiyor (zaman zaman hariç) Bir kılıç tarafından sık sık vurulduktan sonra, genellikle savaş devam ederken kendilerini onarın). Karakterler yalnız kalmaktan kaçınmak için arkadaşlık gerektirmez, ara sıra bir tatil gerektirmezler ve sonsuzluk için tek bir karo üzerinde stokta dururken mutlu olurlar. Buna ek olarak, canavarlar ve oyuncu (ve bazen oyuncunun arkadaşları) dışındaki karakterler, orkestra müziği olan pahalı bir şekilde üretilen kesme sahneleri dışında asla ölmezler.
Ve burada kıyamet mağaralarında bir orkestra için yer yok.
Bunu düşünmeye geldiğinizde, aslında dükkan sahibinin burada yaşamak istemesi için oldukça iyi bir neden.