Temel Box2D çarpışma algılama


9

Cocos2D / Box2D'deki çarpışmaların nasıl dinlendiğini anlamıyorum. Diyelim ki iki dinamik daire gövdem var. Biri çok küçük, diğeri nispeten büyük. Küçük daire büyük daireyle çarpıştığında bir şey yapmak istiyorum (örneğin bir ses çalmak). Bunu yapmanın en iyi yolu nedir?

Şu anda w / TestPoint yöntemi deniyorum. Gibi bir şey:

if(largeCircleBody->GetFixtureList()->TestPoint(smallCirclePoint)){
    // collision happened...
    // play sound etc
}

Yanıtlar:


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.