Birkaç yıl önce COLLADA oldukça büyük bir şey gibi görünüyordu, belki de 3B varlıkları bir DCC paketinden bir oyunun araç hattına almak için oldukça standart bir format olacaktı. Özel dışa aktarma eklentileri yazarak kendilerini tek bir 3D pakete kilitlemek istemeyen bir indie geliştiricisi için iyi bir seçenek gibi görünüyordu.
Ama son zamanlarda pek bir şey duymadım. Ve Max / Maya ihracatçıları ve FCollada lib ile formatı destekleyen Feeling Software, bu araçların ücretsiz sürümlerini geri çekmiş gibi görünüyor.
COLLADA bu günlerde çok fayda görüyor mu? Biçimle başa çıkmanıza yardımcı olacak ücretsiz / ucuz kütüphaneler / araçlar var mı, yoksa insanlar sadece ham XML'i kendileri mi okuyor?
Veya bu günlerde daha iyi bir seçenek var mı - potansiyel olarak Max, Maya veya Blender'dan motorlarına model / animasyon almak isteyen bir indie geliştiricisi için mi? - FBX? Başka bir şey?