Oyunumun adında başka bir oyunun başlık kelimesini kullanmak yasal mı?


11

Oyunumun başlığında örneğin "Kale" kelimesini kullanmak yasal mı?

Team Fortress adlı bir oyun var ve bence bu marka. "Takım" kelimesini başka bir kelimeyle değiştirmeyi ve oyunumda bu ismi kullanmayı (para kazanmak amacıyla) düşünüyorum.

Başım belaya girer mi?


7
Bana "Scrolls" un "Elder Scrolls" a çok benzediği için Mojang'a dava açtığını hatırlatıyor.
IllidanS4 Monica'nın

1
@ IllidanS4 King'i ve "Candy" ve "Saga" markasını unutma.
Darkhogg

5
Cüce Kalesi'ni unutma!
MonkeyZeus

1
Bu soruyu konu dışı olarak kapatmak için oy kullanıyorum çünkü Hukuki sorular hakkında bu meta yayın
Charanor

1
@Charanor Bu meta gönderi, mevcut politikamıza karşı koymak için yeterli fikir birliğine varmadı. Bu o tartışma sonuçlarından biri biz düşünmelisiniz olduğunu söyledi bu .

Yanıtlar:


15

Genel sorumluluk reddi: Ben bir avukat değilim ve bu sitede bu konularla ilgili sorular her zaman fikir, düşünce veya deneyim olarak değil, asla teknik tavsiye olarak ele alınmamalıdır.

Bununla birlikte, sorunuzda hem "telif hakkı" hem de "ticari marka" etiketlerini kullanmanız iyi olur, çünkü gerçekten de sonunda sorunuz bu ikisi arasındaki farka dokunur. Diyorum ki, bir oyunun başlığı ticari markalı olabilirken, varlıkların oyunları telif hakkıyla korunabilir. Aynı zamanda, bir oyunun kavramı ya da oynanışı daha zor bir konudur. Sorunuzla doğrudan ilgili olan bazı noktalar da dahil olmak üzere, bununla ilgili güzel ve hızlı bir kılavuz / tartışma için "Video Oyunları ve yasa: Telif Hakkı, Ticari Marka ve Fikri Mülkiyet" makalesine bakın .


Şimdi, sorunuzun gündeme getirdiği belirli sorunları kısaca ele alalım.

Her şeyden önce, kesinlikle kendi içlerindeki kelimeler kendi başına ticari marka değildir. Eğer bir oyunun başlığı alıp değiştirirseniz İkincisi, yeterince , sen kesinlikle olabilir orijinal oyunun başlığın markayı ilgili konular güvende olabiliriz. Sorun şu ki, "ne kadar" ne kadarı, a priori olarak belirlenemeyen bir şeydir. Bu nedenle, her zaman risk vardır (ve dava açma sorununun sadece kaybetmekle kalmayıp, bundan önce bile, konuyla ilgili zaman ve kaynak israfı olduğunu düşünün).

Bununla birlikte, asıl sorununuz başka bir oyunun başlığının ticari markasının ihlali gibi görünmüyor, ancak başka cevaplara yaptığınız yorumla telif hakkıyla korunan bir oyunun oyununu tamamen kopyalamayı planladığınız için telif hakkı ihlalinden korkuyorsunuz ve oyun kopyanızın dava açılmasını önlemek için sürümünüzün başlığını değiştirin.

Burada işler daha şüpheli. Bir yandan ABD Telif Hakkı ofisi şunları söylüyor :

Telif hakkı, bir oyun fikrini, adını veya unvanını veya oyun oynama yöntemini veya yöntemlerini korumaz. Telif hakkı, oyun geliştirme, satın alma veya oyun oynama ile ilgili herhangi bir fikri, sistemi, yöntemi, cihazı veya ticari marka materyalini de korumaz. Bir oyun herkese açık hale getirildikten sonra, telif hakkı yasasındaki hiçbir şey başkalarının benzer ilkelere dayalı başka bir oyun geliştirmesini engellemez. Telif hakkı, bir yazarın yalnızca edebi, sanatsal veya müzikal olarak ifade ediş biçimini korur.

Öte yandan, bu kendini güvende hissetmek için biraz fazla belirsiz. Aslında, Mahkemelerdeki yorumlar oldukça farklılaşmaktadır. 2013'ten itibaren Gamasutra'da "Klon Savaşları: Her Oyun Geliştiricisinin Bilmesi Gereken En Önemli Beş Durum" başlıklı mükemmel bir makale var .

Bu nedenle, başlığı kopyalamak ve tüm oyun mekaniğini kopyalamak, mutlaka ilgili olmayan iki farklı şeydir. Yani, başlığınız başka bir oyunun başlığının ticari markasını ihlal etmese bile, başka bir oyunun oyununu tamamen kopyalayan oyununuz sizi rahatsız edebilir. Oyununuzun başlığı% 100 farklı olsa bile (ancak elbette başlık da benzerse, telif hakkıyla korunan oyunu tamamen kopyalamak istediğinize dair ek kanıt olarak kullanılacaktır).

Ve bunun başınızı belaya sokabileceğini söylediğimde, şunu demek istiyorum. Oyun fikirleri ve oyun kavramları genel olarak telif hakkıyla korunamaz olsa da, sorun iki katlıdır:

a) Oyununuz orijinal oyunun şirketinden yeterince dikkat çekiyorsa, yasa burada biraz şüpheli olduğunu düşünürse, şanslarını deneyebilir ve size dava açabilirler çünkü mahkemelerde savaşmak sizin için büyük bir şirketten daha fazla bir yüktür. .

b) Yine, oyun tanımları ve kurallar oyun, oyun kavramları ve oyun fikirleri konusunda biraz fazla belirsiz olduğundan, her zaman çok ileri gittiğinize ve orijinal oyunu gerçekten gizleyerek kopyaladığınıza karar veren mahkemelerin riski altındasınız. Oyunu yapmak için çok fazla zaman ve kaynak harcadıktan sonra, tüm çabalarınız kaybolacağı için bu risk genellikle çok büyüktür.

Umarım yardımcı olur!


Teşekkürler. Ancak, telif hakkı oyunu (fikir, sistem, yöntem) korumazsa, neden endişelenmelisiniz? Örneğin, bir 3D oyunu kendi 2D oyununuza dönüştürüyorsunuz, ancak oyun stilini, karakterleri aynı tutuyor (ancak adlarını değiştiriyorsunuz).
Gintas_

@Gintas_ Tabii, ama bu yüzden ABD Telif Hakkı ofisi (biraz belirsiz) beyanda bulunsa da mahkemedeki savaşların karışık sonuçlar doğurduğuna işaret ettim. Bağladığım 2013 Gamasutra makalesinde bunu göreceksiniz. Ayrıca, sağladığım ilk bağlantıdaki makalede, oyun ve oyun kavramını kopyalayabileceğiniz sınırların net olmadığını da görebilirsiniz. Ve ne kadar çok kopyalarsanız, yasal savaşlara girme olasılığınız o kadar artar. Söylediğim gibi, büyük şirketlerin sadece dava açarak baskı yaptığını unutmayın, çünkü bunun maliyeti onlar için düşük ama sizin için yüksek.
mand

6

Hayır, başka bir ticari markadan kelime kullanmak yasadışı değil. Polis sizi ziyaret etmeyecek ve aynı markayı doğrudan kullansanız bile hapse girmeniz gerekmeyecek.

Bununla birlikte , herhangi bir ticari markanın sahipleri, adı kullanmayı bırakmanızı sağlamak, oyundan elde ettiğiniz gelirin bir kısmını vermenizi sağlamak, adın daha fazla kullanılması için onlardan bir lisans almanızı sağlamak için dava açmaya karar verebilir, markalarına verilen hasarları veya bunların herhangi bir kombinasyonunu telafi etmek.

Dava kazanma şansları, davaları daha güçlü ve / veya daha fazla avukatları varsa artar. Onlar için durum, adınız ticari markanıza çok benziyorsa (örn. Manga kalesi), ticari markalı nesne benzerdir (örneğin, çizgi benzeri 3D grafiklerle shooter 3D atıcıyı yakalarsınız) ve 2 ürün aslında herbiri. Diğer ayrıntılar yargı yetkisine bağlıdır.

Davayı kazandıktan ve onlara ve / veya mahkemeye ödeme yapmayı reddettikten sonra, yasadışı bir şey yapıyor olabilirsiniz ve polis ve hapishane için endişelenmelisiniz.

Kimsenin sizi dava ettiği davalar başarılı olmak için hiç liyakate sahip olmak zorunda değildir. Savunma maliyeti, yerleşim maliyetinden önemli ölçüde yüksek olur olmaz, çoğu insan yerleşir. Burada örnek: http://www.pcgamer.com/rebellion-sues-stardock-for-using-its-name-in-sins-of-a-solar-empire-rebellion .


4

Ticari markanın yasal kullanımına çok fazla önem verildiğini düşünüyorum. Sonuç olarak, hemen hemen her şey için dava açılabilir. Dava açılmaması için en iyi yol, oyununuzun popüler olmamasıdır. Minecraft, oyununu kopyaladığı oyunlar kadar başarısız olsaydı, muhtemelen Bethesdas paranoyadan kaynaklanan problemleri olmazdı. Yasal tavsiyeye ihtiyacınız varsa, bir avukat için gidin, ancak radarda ne kadar büyük bir bip olursa, hemen hemen her şey için dava açılma olasılığının daha yüksek olduğunu unutmayın.


2

Oyununuzun (ve oyununuzun) takım kalesiyle ilgisi olmadığı sürece bu kelimeyi kullanabileceğinizi düşünüyorum.

Örnek olarak "manga kalesi" gibi çok benzer bir şeyden kaçınmalısınız.

Ticari markayı elinde tutan şirkete bağlıdır. Örneğin, Mojang (minecraft), oyunlarında bir ejderhayı son patron olarak koymakta zorlanırken, Bethesda Skyrim'i (ejderhaları figüre etmeniz gereken bir oyun) serbest bırakıyordu.


eğer oyun tamamen aynı ise?
Gintas_

1
Oyun aynıysa ve aynı adı kullanırsanız, oyunlarını kopyaladığınız için sizi dava ederse kendinizi savunamazsınız. Özellikle onunla para kazanırsan.
Apolo

Mojang'ın Ender Ejderhası üzerinde Bethesda ile ilgili konularda kaynak sağlayabilir misiniz?
Parşömen

Ancak o zamanlar hakkında okuduğumu hatırlıyorum; ama artık kaynak bulamıyorum, üzgünüm. Sanırım Mojang'ı tehdit eden başka bir Bethesda girişimi oldu
Apolo
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.