Genel sorumluluk reddi: Ben bir avukat değilim ve bu sitede bu konularla ilgili sorular her zaman fikir, düşünce veya deneyim olarak değil, asla teknik tavsiye olarak ele alınmamalıdır.
Bununla birlikte, sorunuzda hem "telif hakkı" hem de "ticari marka" etiketlerini kullanmanız iyi olur, çünkü gerçekten de sonunda sorunuz bu ikisi arasındaki farka dokunur. Diyorum ki, bir oyunun başlığı ticari markalı olabilirken, varlıkların oyunları telif hakkıyla korunabilir. Aynı zamanda, bir oyunun kavramı ya da oynanışı daha zor bir konudur. Sorunuzla doğrudan ilgili olan bazı noktalar da dahil olmak üzere, bununla ilgili güzel ve hızlı bir kılavuz / tartışma için "Video Oyunları ve yasa: Telif Hakkı, Ticari Marka ve Fikri Mülkiyet" makalesine bakın .
Şimdi, sorunuzun gündeme getirdiği belirli sorunları kısaca ele alalım.
Her şeyden önce, kesinlikle kendi içlerindeki kelimeler kendi başına ticari marka değildir. Eğer bir oyunun başlığı alıp değiştirirseniz İkincisi, yeterince , sen kesinlikle olabilir orijinal oyunun başlığın markayı ilgili konular güvende olabiliriz. Sorun şu ki, "ne kadar" ne kadarı, a priori olarak belirlenemeyen bir şeydir. Bu nedenle, her zaman risk vardır (ve dava açma sorununun sadece kaybetmekle kalmayıp, bundan önce bile, konuyla ilgili zaman ve kaynak israfı olduğunu düşünün).
Bununla birlikte, asıl sorununuz başka bir oyunun başlığının ticari markasının ihlali gibi görünmüyor, ancak başka cevaplara yaptığınız yorumla telif hakkıyla korunan bir oyunun oyununu tamamen kopyalamayı planladığınız için telif hakkı ihlalinden korkuyorsunuz ve oyun kopyanızın dava açılmasını önlemek için sürümünüzün başlığını değiştirin.
Burada işler daha şüpheli. Bir yandan ABD Telif Hakkı ofisi şunları söylüyor :
Telif hakkı, bir oyun fikrini, adını veya unvanını veya oyun oynama yöntemini veya yöntemlerini korumaz. Telif hakkı, oyun geliştirme, satın alma veya oyun oynama ile ilgili herhangi bir fikri, sistemi, yöntemi, cihazı veya ticari marka materyalini de korumaz. Bir oyun herkese açık hale getirildikten sonra, telif hakkı yasasındaki hiçbir şey başkalarının benzer ilkelere dayalı başka bir oyun geliştirmesini engellemez. Telif hakkı, bir yazarın yalnızca edebi, sanatsal veya müzikal olarak ifade ediş biçimini korur.
Öte yandan, bu kendini güvende hissetmek için biraz fazla belirsiz. Aslında, Mahkemelerdeki yorumlar oldukça farklılaşmaktadır. 2013'ten itibaren Gamasutra'da "Klon Savaşları: Her Oyun Geliştiricisinin Bilmesi Gereken En Önemli Beş Durum" başlıklı mükemmel bir makale var .
Bu nedenle, başlığı kopyalamak ve tüm oyun mekaniğini kopyalamak, mutlaka ilgili olmayan iki farklı şeydir. Yani, başlığınız başka bir oyunun başlığının ticari markasını ihlal etmese bile, başka bir oyunun oyununu tamamen kopyalayan oyununuz sizi rahatsız edebilir. Oyununuzun başlığı% 100 farklı olsa bile (ancak elbette başlık da benzerse, telif hakkıyla korunan oyunu tamamen kopyalamak istediğinize dair ek kanıt olarak kullanılacaktır).
Ve bunun başınızı belaya sokabileceğini söylediğimde, şunu demek istiyorum. Oyun fikirleri ve oyun kavramları genel olarak telif hakkıyla korunamaz olsa da, sorun iki katlıdır:
a) Oyununuz orijinal oyunun şirketinden yeterince dikkat çekiyorsa, yasa burada biraz şüpheli olduğunu düşünürse, şanslarını deneyebilir ve size dava açabilirler çünkü mahkemelerde savaşmak sizin için büyük bir şirketten daha fazla bir yüktür. .
b) Yine, oyun tanımları ve kurallar oyun, oyun kavramları ve oyun fikirleri konusunda biraz fazla belirsiz olduğundan, her zaman çok ileri gittiğinize ve orijinal oyunu gerçekten gizleyerek kopyaladığınıza karar veren mahkemelerin riski altındasınız. Oyunu yapmak için çok fazla zaman ve kaynak harcadıktan sonra, tüm çabalarınız kaybolacağı için bu risk genellikle çok büyüktür.
Umarım yardımcı olur!