Bulduğum oyun geliştirme araştırması için birincil kaynaklar (kısıtlama konferansları) Game Programming Gems kitapları, GPU Gems ve AI Game Programming Wisdom kitaplarıdır (Her ikisini de burada bulabilirsiniz ).
Her iki dizinin de oyun geliştiricilerin yanı sıra araştırmacılardaki makaleleri ve her makalenin sonunda konuyla ilgili anlayışınızı geliştirmek için kapsamlı bir referans listesi sunuyoruz.
EDIT: AI serisi sona ermesine rağmen, orada harika bir makale var, bir göz atmaya değer.
Ana araştırma çabalarının grafik veya yapay zekaya odaklandığını söyleyebilirim, çünkü bunlar genel olarak akademi için oldukça geniş ilgi alanlarıdır.
GDC Vault (bazen bu sitenin kenar çubuğuna bulunur) da GDC kendisi olduğu gibi çok faydalıdır. Konferanslar, muhtemelen bazı insanların ne üzerinde çalıştıklarını öğrenmek için ağ oluşturmanın yanı sıra araştırma konularının en ileri noktasında kalmanın yoludur.
Grafikler için harika bir konferans SIGGRAPH.
AI için iyi olanlar: AIIDE ve T-CIAIG.
Konferanslara erişiminiz yoksa, içinde sunulan tüm makaleleri ve ilgili makaleleri içeren işlemleri her zaman satın alabilirsiniz.
Oyun geliştirme araştırma konularını bulmak için oldukça eski bir kaynak Red3D'dir . Oldukça modası geçmiş ve çok sayıda bağlantı koptu, ancak araştırma alanlarının bazı Google'ları ile onları tekrar oldukça hızlı bir şekilde bulabilmelisiniz.
(Akademik bir perspektiften) resmi olmayan, olsa da GameDev.net son gelişmeler üzerinde iyi birkaç ilginç makaleler yaptığı gibi Gamasutra .
Alex J. Champandard, AIGameDev'i yönetiyor ve çok sayıda konuk konuşmacı, araştırma öğrencisi, makale, makale, vb. .
Umarım yardımcı olur.