Oyun programlamasında hangi araştırma alanları var? [kapalı]


12

Şu anda ağ optimizasyonlarını ve çeşitli dağıtılmış uygulamaları araştıran bir gruptayım, oyunlarla daha çok ilgileniyorum, ancak daha çok bir araştırma tarafından ilgileniyorum. Oyun geliştirmeye özgü araştırma konularına ve bazı ortak alanlara odaklanan bir kaynak var araştırmanın?

Not: Oyun geliştirmenin kapsamlı bir şekilde araştırılan çeşitli konulardan oluştuğunu anlıyorum, sorum oyun uygulamalarına özel olan veya en azından oyun için sadece önemli olan alanlara yönelik.

Bunun bir örneği belki de "karakter beceri gelişimine genetik algoritma yaklaşımı" olabilir. Bu, oyuncu geri dönüşleri için en uygun olan bir beceri ilerlemesi oluşturmaya odaklanacaktır. Vb vs ... Rastgele fikir, ama benim fikrimi anladınız. Ayrıca gelişimin teknik yönünü de kastediyorum, ama bunu sınırlamak istemedim.

Yanıtlar:


8

Bulduğum oyun geliştirme araştırması için birincil kaynaklar (kısıtlama konferansları) Game Programming Gems kitapları, GPU Gems ve AI Game Programming Wisdom kitaplarıdır (Her ikisini de burada bulabilirsiniz ).

Her iki dizinin de oyun geliştiricilerin yanı sıra araştırmacılardaki makaleleri ve her makalenin sonunda konuyla ilgili anlayışınızı geliştirmek için kapsamlı bir referans listesi sunuyoruz.

EDIT: AI serisi sona ermesine rağmen, orada harika bir makale var, bir göz atmaya değer.

Ana araştırma çabalarının grafik veya yapay zekaya odaklandığını söyleyebilirim, çünkü bunlar genel olarak akademi için oldukça geniş ilgi alanlarıdır.

GDC Vault (bazen bu sitenin kenar çubuğuna bulunur) da GDC kendisi olduğu gibi çok faydalıdır. Konferanslar, muhtemelen bazı insanların ne üzerinde çalıştıklarını öğrenmek için ağ oluşturmanın yanı sıra araştırma konularının en ileri noktasında kalmanın yoludur.

Grafikler için harika bir konferans SIGGRAPH.

AI için iyi olanlar: AIIDE ve T-CIAIG.

Konferanslara erişiminiz yoksa, içinde sunulan tüm makaleleri ve ilgili makaleleri içeren işlemleri her zaman satın alabilirsiniz.

Oyun geliştirme araştırma konularını bulmak için oldukça eski bir kaynak Red3D'dir . Oldukça modası geçmiş ve çok sayıda bağlantı koptu, ancak araştırma alanlarının bazı Google'ları ile onları tekrar oldukça hızlı bir şekilde bulabilmelisiniz.

(Akademik bir perspektiften) resmi olmayan, olsa da GameDev.net son gelişmeler üzerinde iyi birkaç ilginç makaleler yaptığı gibi Gamasutra .

Alex J. Champandard, AIGameDev'i yönetiyor ve çok sayıda konuk konuşmacı, araştırma öğrencisi, makale, makale, vb. .

Umarım yardımcı olur.


AI Oyun Programlama Bilgeliği kitap serisi geçen yıl sona erdi = / ne yazık ki dizide başka kitap yayınlanmayacak.
David Young

Asla! 5 numara üzerinde çalıştıklarını mı sanıyordum? :(
Ray Dey

aigamedev.com/open/editorial/2009-retrospektif yayıncı diziyi maalesef iptal etti.
David Young

Vay canına yukarı için teşekkürler. Utanç verici. Orada bazı gerçek taşlar vardı.
Ray Dey

Çok iyi bir liste, sadece yazılım şirketleri ve girişimleri değil, GDC kapsamındaki araştırmaların farkında değildim. Ayrıca IGDA'nın sitelerine bağlı tonlarca araştırmaya sahip olduğunu fark ettim. igda.org/papers-and-reports
brandon
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.