Düzenle Affine değişmezliği, görünüşe göre bu eğrilik sürümünü gerektirir.
http://en.wikipedia.org/wiki/Affine_curvature#Affine_curvature
Ne demek istediğimi varsayalım. (Her ne kadar normal eğrilik olsa da, yeterince iyi olabilecek rotasyonlara değişmez).
Düzen burada eğrilik görünüm bir ölçek değişmez sürümü için
/math/1329/what-is-the-form-of-curvature-that-is-invariant-under-rotations-and-uniform- Scali
Jest tanıma problemleri tanıma problemlerinin bir alt sınıfıdır ve tanıma problemleri temel olarak model karşılaştırma problemleridir.
Jestinizi bazı jest koleksiyonuna uydurmaya çalıştığınızda, en iyi jest kazanır.
Jestinizi birkaç kez kaydederim ve egzersiz verilerinizi b-spline (eğri) gibi bir şeye sığdırmaya çalışırdım. Muhtemelen hareketlerinizin dönüşümleri (rotasyonlar, ölçekleme, çeviri) ilgilendirmek için değişmez olmasını istersiniz, bu nedenle eğriyi kontrolün Kartezyen koordinatlarının aksine eğrilik değerleri tablosu olarak saklayın (güzel bir kapalı forma sahip olma olasılığı düşüktür). puan.
Bu bir jest modeli. Diyelim ki birkaç tane var.
Bunları karşılaştırmak için giriş verilerinizi yerleştirerek başlayın ve sonra x eğriliği x sayısını değerlendirin; burada x, doğruluk ve performans arasında iyi bir denge sağlar.
Şimdi modeller arasında yineleme yapın ve eğrilik değerlerini (ilgili eğriler boyunca aynı noktada ark uzunluğu açısından değerlendirilen) çıkarın ve farkı karelayın. Ortaya çıkan değere artık denir. Tüm kalıntıları toplayın. En küçük kalıntıya sahip model en uygun olanıdır ve en olası jestinizdir.
Cevabımı @ Olie's ile karşılaştırın. Bunlar, jest için farklı modeller seçmemize rağmen, temel olarak aynıdır (imzalı eğrinin bir tablosunu oluşturmak ve tanjant açısındaki değişikliği kaydetmek neredeyse aynıdır, verilerin pürüzsüz bir şekilde oluşturulduğunu varsayıyorum. gürültü ile eğri), ana fark @Olie hız dahil olmasıdır.
Modelinize hangi parametrelerin dahil edileceğini seçmek, duruma ve performans gereksinimlerine bağlıdır. Modelinize parametre eklemenin boyutu artırdığını unutmayın.