Bazı nedenlerden dolayı, "çıplak kemikler" gibi, arazi oluşturmanın iyi bir örneğini bulamıyorum. Im okuma DX10 ile oyun Programlama Giriş, ve ben başka bazı öğreticiler gördüm .... ama hepsi gereksiz şeyler ALOT ile karmaşık sınıflar, ve tbh sadece benim gibi bir acemi karıştırır. Raserteks öğreticileri harika gibi, ancak SOO çok kod ve sınıflar gibi, başka pek çok sınıfınız olduğunda "3d" bölümünü anlamak çok zor.
Ben sadece (bir yükseklik haritası kullanarak .... ya da ne var) en TEMEL arazi render arıyorum.
Bir kamera veya hareket kontrolüne sahip olması bile gerekmez, cehennem sadece bir renkte olabilir. Sadece önce her şeyi anlamaya çalışıyorum. Bunun bir örneğini nerede bulabileceğimi bilen var mı? ya da kimse kendi basit bir örnek sunmak için istekli olacağını heck mega takdir olurdu.
Beni yanlış anlamayın, Kitap harika ..... ve fonksiyonları anlıyorum, ama sınıfların bir araya getirilme şekli ... "nereye gidiyor" kafa karıştırıcı hale getiriyor.
edit: Bazı Direct X 9 arazi demo / örnekleri gördüm .... ama DX9 gibi WAYYY gibi DX10 farklı değil (eğer öyleyse bu yüzden üzerinde zaman kaybetmek istemem). Yine de yanılmış olabilirim.