Teoride, menşe yeri önemli değildir. Harita oluşturulduğunda veya nesneler harita üzerinde hareket ettiğinde yaptığınız tüm matematik işlemleri, başlangıç noktası nereden olursa olsun iyi çalışır.
Ancak uygulamada haritanın merkezini başlangıç noktası haline getirmenin bir nedeni olabilir ve bu kayan nokta değerlerinin kesinliği ile sınırlıdır.
Kayan nokta sayıları ile 0'dan ne kadar uzaklaşırsanız, daha küçük basamaklarda o kadar az hassasiyet olur.
Çok büyük bir haritaya sahip bir açık dünya oyunu üzerinde çalışırken, aslında kökten uzaklaştıkça fizik ve diğer şeylerin parçalanmaya başlayacağı sorunlarla karşılaştık.
Düzeltme, kökeni her zaman oldukça yakın olan bazı hileler yapmaktı, kökeninden çok uzak olmamak için etraftaki şeyleri (oyuncu, harita karoları, kamera vb.) Akıllı bir şekilde ışınlayarak.