Daha sonra ekranda ölçeklendirilmesi gereken piksel resim dosyaları oluşturursam, böylece tek bir piksel 4 piksellik bir kutu haline gelir. Piksel resmimi 2x2 piksel ile mi oluşturmalıyım yoksa 1x1 piksel ile mi oluşturmalıyım, böylece daha sonra XNA'da 2x2 piksele ölçeklendirebilir miyim?
1: 1'in piksel sanat efekti yerine çok fazla ayrıntıya neden olacağına inanma eğilimindeyim, sonuçta 2: 1 stilinde sonuçlanan, hedeflenen sprite'ımın 1x1 pikselinin ekranda 2x2 piksel alacağını düşünüyorum.