Arkadaşlarla bir indie yapmak: Hukuki konular


69

3 arkadaşımla oynadığım bir oyunu bitirmek üzereyim. 1 diğer kodlayıcı ve 2 grafik tasarımcı. Gelirden ayrılmaya başlamıştık (40/40/10/10).

Ancak kontratımız yok ve oyunumdaki grafikleri / sesleri sahip olmadığımı biliyorum, çünkü "arkadaşım yaptı". Arkadaşlarım tarafından sağlanan tüm grafiklerin / seslerin aslında bana (şirkete) ait olduğundan emin olmak için hangi adımları atmalıyız.

0 Dolarlık bir bütçemiz var, bu yüzden bir avukat tutmanın bir seçenek olmaması, gelir payı ile ilgili kendi sözleşmemizi hazırlamamız gerekir mi?


11
Gerçekten bir şirketin var mı? Bunun bedeli 0 dolar değil ama oldukça yakın olabilir. Aksi takdirde farklı bir yasal yapı seçmeniz gerekecektir.
pjc50

3
Kayıtlı bir şirket oluşturmak ve sürdürmek (yargı yetkisine bağlıdır!)
pjc50

2
Nerede olduğunu sormamın sakıncası var mı? (şimdi konu dışı uzun bir
yoldayız

2
İsveç! Bir süre danışman olarak çalıştım ve hala şirkete kayıt yaptırdım.
Green_qaue

9
@KonradRudolph Bu oyun türüne bağlıdır. % 90 grafik ve yazı olan görsel bir roman ya da son derece karmaşık programlama zorlukları ve çok az sanat çalışması içeren Cüce Kalesi gibi bir oyun yapabilirsiniz.
Philipp

Yanıtlar:


93

Sözlü anlaşmalar genellikle geçerli sözleşmeler olarak kabul edilir. Ancak avukatlar arasında eski bir söz vardır:

Sözlü bir sözleşme, yazdığı kağıda değmez.

Sözlü sözleşmelerle ilgili sorun, itme anında ortaya çıkınca ve birileri mahkemeye gittiğinde, herkesin farklı bir şey üzerinde anladığınızı iddia edebileceği ve gerçekte neyi kabul ettiğinizi ispatlayamayacağı bir kelimeye karşı bir durumunuz olmasıdır. Bu yüzden anlaşmanızı bir yere yazmanız genellikle iyi bir fikirdir.

Üzerinde anlaşmanız gereken şeylerden bazıları:

  • Geliri nasıl böldünüz?
  • Maliyetleri nasıl paylaştırıyorsunuz? Ve evet, oyununuzu tanıtmak istiyorsanız, sadece dağıtım platformu için abonelik ücreti olsa bile, er ya da geç biraz yatırım yapmanız gerekecektir.
  • Gelecekte oyuna ne kadar yatırım yapmanız bekleniyor?
  • Hangi telif hakkına kim sahip? Telif hakkını devretmeniz gerekmediğini unutmayın. Oyunda eseri kullanmak için münhasır olmayan kalıcı bir lisans vermeyi kabul edebilirsiniz.
  • Marka sahibi kimdir? Ya da başka bir deyişle, yollardan ayrılmaya karar verirseniz, hanginizin bir devamı oluşturma hakkına sahipsiniz?
  • Oyunlar asla bitmez, sadece terk edilir. Ya bazılarınız oyuna daha da başarılı olmak için daha fazla çalışma yapmak istiyorsa, ancak diğerleri artık katkıda bulunmak istemiyorsa? Bu, gelir bölüşüm anlaşmanızı herhangi bir şekilde etkiliyor mu?
  • Oyun hakkında nasıl yaratıcı kararlar alıyorsunuz? Oyunun temel bir mekanik, anlatı veya estetik yönüyle ilgili bir anlaşmazlığa vardığınızda, bu çatışmayı nasıl çözersiniz?
  • Oyunla ilgili iş kararlarını nasıl veriyorsunuz? Nerede ve ne zaman yayınlayacağınız gibi, nasıl bir yayımcıya satarsanız, daha fazla insanı işe almak vb.
  • Projenin daha da geliştirilmesi için daha fazla insan toplamaya karar verirseniz ne yaparsınız? Ayrıca bir pay alıyorlar mı (başkalarının payını azaltacaktır)? Yoksa sabit bir miktar alıyorlar mı?
  • Biriniz dışarı çıkmak istediğinde ne olur?
  • Siz ikiniz üçüncü kişiyi çıkarmak istediğinizde ne olur?
  • ... ve şu an hakkında düşünmediğim bir kaç yüz şey daha ...

Bir sözleşmenin geçerli olması için bir avukatın katkısı gerekli değildir. Ancak bu sözleşmeyi sizinle yazmak için bir avukat bulundurmak hala iyi bir fikir olabilir. Hukuki yazı detaylara çok dikkat etmek ister. Bir sözleşmeye, aslında sizin ne anlama geldiğini düşündüğünüz anlamına gelmeyen bir şey yazmak kolaydır. Bir tartışmaya girdiğinizde ve biriniz diğerlerini dava etmeye karar verdiğinde, sözleşme ne demek istediğinizi değil, yazılı olarak yorumlanacaktır.


28
"sözleşme, düşündüğünüz gibi değil, yazılı olarak yorumlanacaktır." her yerde doğru değildir ve yerel yasalara bağlı olarak değişir. Almanya'da, §133 BGB (ÇOK kabaca çevrilmiştir) “Niyet beyanını yorumlarken, asıl amaç, neyin ifade edildiğinin anlamını değil, araştırılmaktır” diyor. Yani, “Bir sözleşmeye, aslında sizin ne anlama geldiğini düşündüğünüz anlamına gelmeyen bir şey yazmak kolaydır.” Tam olarak bu konuda bir çatışma çıkmadıkça hiç önemli olmayabilir (bunun ne anlama geldiğini düşündüğünüzü yazdıklarını geçersiz kılar). Öyleyse git yerel yasalarını kontrol et. (IANAL, vs.)
kimse yok

11
Oyunlar hiç bitmedi, sadece terk edildi. ” - bu!
Tomáš Zato

3
@ Hiç kimse ama davada, bu bir kez daha kelimelerin "orijinal amacı" ile ilgili kelimelerin durumuna karşı bir kelimeye yol açacaktır.
Brian H.

4
@Brian Evet, elbette, ancak tam olarak bu kısımda çatışma çıkmadığı sürece . (Aptalca bir örnek: Toplu olarak "… X en az 5 keçi verir…" yazarsınız, ki bu elbette benzersiz (3D dokulu yadda yadda) keçi modelleri anlamına gelir, ancak yazılanlar bu değildir. Şimdi X kötü gider. Gerçek keçi alın ($$> modelleme) ancak aynı dosyanın 5 kopyasını sunmaya çalışabilirsiniz.Bir mahkeme bunu kabul etmeyebilir (kopyalama önemsiz, bunu bir sözleşmeye koymuyorsunuz) ancak bazı "basit" değişiklikler olabilir Elbette, başka örnekler yorumlamaya çok daha fazla yer bırakabilir .)
kimse

15

Bu cevap sadece sorunun gelir payını ele alıyor.

Bir peçetenin arkasını geçmişte faydalı buldum . (Ücretsiz) web sitesi Yeni Zelanda hukuk firması tarafından desteklenir ve sizi beş soruda yönlendirir:

  1. Takımında kim var?
  2. Ne inşa ediyorsun?
  3. Projeniz para kazanıyorsa, her birinizin eve kaç yüzde hissesini alıyorsunuz?
  4. Nasıl karar vereceksin?
  5. Ayrılırsan projeye ne olur?

Çeşitli ekip üyeleri tarafından imzalanabilecek hafif bir yazılı anlaşma ile bitirdiniz. Sözleşmeler yapıldığı sürece süper asgari düzeydedir, ancak şirketinizin ilk aşamalarında işe yarayabilir.


@AlexandreVaillancourt, bu cevabın sadece iki sorudan birini ele aldığını açıklığa kavuşturmak için düzenlendi.
Chris M,

Bence bu, sorunun diğer kısmını da kapsıyor (bunu belirtmeseniz bile) - "Ayrılırsanız projeye ne olur?" Varlık izninin karşılanması anlamına gelir. Varlık izinlerini kapsamanız gerektiği gerçeğini işaret etmelisiniz .
Gnemlock

1
Gerçekten bu bağlantı gibi, sadece üzerine inşa edebilirsiniz :)
Green_qaue

7

Bence yeleğe bir göz atmalısın.

Kuruculardan birinin (veya daha fazlasının) projedeki hedeflerine ulaşmak için çok çalışmamaları durumunda diğer kurucuları korur. Her şeyi önceden vermeyerek yapar, böylece her birinizin başarması gereken kilometre taşlarına karar verirsiniz ve bunları elde ettiğinizde, hakkınız olan payların bir kısmını elde edersiniz; % 40'ınız.

Diyelim ki ilk dönüm noktanız ilk beta değeri sunmaktır (burada aşırı basitleştirme) ve paylarınızın% 1'ini alacağını kabul edersiniz. Biriniz belli bir süre öncesinden uzaklaşırsa (bu, kurucu ekip tarafından tanımlanır), 2 yıl diyorsa, hiçbir şey alamazsınız. Bu, herkesi projeye adamaya teşvik eder.

Bunu yapmazsanız, bir ay sonra birileri ayrılabilir ve paylarını tamamen alabilirken, diğer kurucular çalışmaya devam etmek zorunda kalacak ve ayrılan bu kişi, tüm çabalarınızın meyvelerini hiçbir şey yapmadan elde edecektir.

Kurucu kazanma nedir? İmtiyaz, en başta, her kazancının, sermaye kazancı için vergilendirilmekten kaçınmak için tam bir stok paketini alması anlamına gelir; ancak, şirket uzaklaştığı takdirde kurucunun hisselerinin bir yüzdesini satın alma hakkına sahiptir. [...]

Temel olarak, yetkilendirme kurucuları birbirlerinden korur ve teşvikleri hizalar; böylece herkes ortak bir hedefe odaklanır: başarılı bir şirket kurmak.

Bu başlangıçlar için googling yeleği yaparken bulduğum ilk bağlantı oldu .

Bu makale şöyle diyor:

Not: Kazanmanın yasal yönü ülkeden ülkeye önemli ölçüde değişmektedir. Bu yüzden, danışma için bir avukatla görüşmek genellikle iyi bir fikirdir.

Herhangi bir yasal tavsiye vermiyorum. Ülkemde bunu yapmak için bir avukata ihtiyacınız yok. Sanırım kazanmaya dayalı yazılı bir anlaşmayı yapılandırmanız iyi olur, yalnızca yerel yasalarınızı kontrol edin.


2

İlk olarak, IANAL

Bunun dışında bir varlık yaratmanızı öneririm. ABD'de bir LLC yapardı. Ardından tüm varlıkları (kod, grafik vb.) O işletmeye verin. Bu şekilde hiç kimse "ördek modelinin kendisinin" olduğunu ve daha sonraki bir tarihte oyundan çıkarmanız gerektiğini iddia edemez. IP sorunları ile aynı. Eğer birileri LLC’nizi dava ediyorsa, ördeği geçerken yol oyununuz onlarınkine çok benziyorsa, LLC’yi tehlikeye sokan, ördeği blender yapan kişi değil.

LLC'deki varlıklarınızla basit bir niyet mektubuna / sözleşmesine ihtiyacınız vardır.

Brüt Gelir,% 40'ı Joe'ya,% 40'ı Jane'e,% 10'u Jack'e ve% 10'u Bill'e gidecektir. Borçlar aynı malikânede paylaşılacaktır. Yatırımların yapılması gerektiğine bir zaman gelirse, aynı oranlarda yatırımlar yapılacaktır. Tüm eserler LLC Adı Buraya aittir. Grubun herhangi bir üyesi LLC Adı Buraya katılmayı bırakmak isterse, artık gelir elde edemezler.

İstediğini yapmalı ve "oldukça iyi" koruma sunmalı. Bir noktada, bu konularda yardımcı olması için bir avukat ve muhasebeci kiralamak isteyeceğinizi unutmayın. Ancak bu kısa vadede sizi kapsamalıdır.

Bölünmelerinizi, katılan kişileri, bunlardan biri isterse ne olacağını ve faturaları kim ödeyeceğini listelediğinizden emin olmak istersiniz.


0

Önemli olan, herkesin projeden çıkması beklenen ve katkıda bulunmaları gereken şeyler hakkında yazılı bir anlaşma sağlamaktır. Bu, işler beklenenden daha iyi veya daha kötü giderse ne olacağını da düşünmelidir.

Bu mutlaka yasal olarak yazılmış olmak zorunda değildir, aslında her bir kişinin proje çalışmasını nasıl gördüğünü yazmanın basit bir süreci gelecekte herhangi bir problemi önleyebilir. Çoğu zaman anlaşmazlık, herhangi bir bireyin mantıksız olması nedeniyle değil, insanların farklı beklentileri olduğu ve basitçe diğer insanların farklı varsayımlarda bulunduklarının farkına varmadığı için ortaya çıkar.

Kapsanması gereken çok önemli şeyler:

  • Bireyler tarafından üretilen telif hakkı çalışma haklarına kim sahip? Şirkete ait mi yoksa oyuna lisanslı mı? Bir telif hakkı sahibinden ne olur?
  • Giderler nasıl ödenir ve karlar nasıl dağıtılır? 'Kâr' nasıl tanımlanır? Devam eden masrafları karşılamak için bir nakit havuzu tutmanız mı gerekiyor? Bireyler işletmelerin değerini nakit olarak ne zaman alabilirler?
  • Herhangi bir borç veya borçtan kim sorumludur?
  • Yaratıcı ve ticari kararlar nasıl alınır? Bir anlaşmazlık olursa nihai karar nasıl verilir?
  • Hesaplarınızı nasıl yöneteceksiniz? Gelir ve giderlerin meşru olduğunu nasıl doğrularsınız?

Söylediğim gibi, basitçe bu tür bir tartışma yapmak ve karar verdiğiniz şeyleri yazmak hiç olmadığı kadar iyidir. Hangi potansiyel sorun ve anlaşmazlıkların olabileceğini tahmin etmeye çalış ve onlar için plan yap.

Örneğin, ekibinizden biri birileriyle buluşup evlenmeye ve ülkenin diğer tarafına geçmeye karar verirse ne olur?

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.