Strateji oyunumun arkasına film müziği koymalı mıyım? Hangi oyunların müzik ve sese ihtiyacı var


12

Karıştırmak kartları ve darbe sesleri harika (kart tabanlı bir oyundur), ancak arka plan müziğini bağlamaya zaman / çaba harcamalı mıyım? Bulduğum C # ile Çayı'nın aracılığıyla Play Audio için çengel izin kullanılabilir DI çevrimiçi veya benzeri kod yerel MP3 çalmak için kullanılabilir eğer, ama bu çabaya değer mi? Hangi oyun genleri buna ihtiyaç duyar ve hangileri onsuz yapabilir? Onsuz bırakın ve .5 özelliği olarak eklensin mi?

Yanıtlar:


7

Solitaire'in (Windows makinelerinde gelen) arka plan müziği yok.

Buna rağmen, oyunun hissine uyan ve iğrenç olmayan iyi bir arka plan müzik döngüsü bulabilirseniz (yani kullanıcı şarkının ne zaman yeniden başladığını söyleyebilir mi? Ve tekrar? Ve tekrar?), O zaman ekleyin. Kapatmak için bir seçenek eklediğinizden emin olun.


8

Oyunların neler olduğunu bilmeleri için oyuncuya geri bildirim sağlaması gerekir. Genel geri bildirim 3 yoldan biriyle sağlanır:

  • görsel geri bildirim (grafikler, flaşlar)
  • işitsel geribildirim (sesler)
  • dokunsal geri bildirim (titreşim / gürleme)
  • (... belki bir gün tat + koku geri bildirimi de olacaktır)

Estetik nedenlerle ve pratik nedenlerle geri bildirim verilebilir:

  • ruh hali / ortam ayarlamak örn. müzik parçası (estetik)
  • kullanıcıyı bir şeylerin olduğu konusunda uyar (pragmatik)

Mükemmel geri bildirim sağlamanın anahtarı, oyuncuya uygun geri bildirim gönderip göndermediğinizi ve bunun yararlı ve estetik olup olmadığını anlamaktır. Müzikçaları rahatsız etmek istemezsiniz; bu nedenle müzik / sfx oranlarını ayarlama ve bunları kapatma yeteneğini eklemek oyuncularınıza yardımcı olmanın uzun bir yoludur.

Bu nedenle, geri bildirimin uygunluğunu dikkate almak önemli bir sorudur, bu uygunluğun bir kısmı 'tür' tarafından bölümlere ayrılmıştır, ancak sonuçta oyuncularınızdan hangi duygusal tepkiyi istediğinizi bulmaktır. Kart oyununuzu tür olarak alarak, birkaç örnek:

  • Bir korku kartı oyunu mu yapıyorsunuz? Ses parçası hedeflerinize uygun olmalıdır. Korku kartları sessiz olabilir, garip bir clank ve bazı korkunç ani sesler olabilir.
  • Eğlenceli / gösterişli bir kart oyunu mu? Jaunty oyunu eğlenceli / kabarık / tuhaf bir film müziği tarafından geliştirilebilir
  • Sıradan mı? Belki de bir restoranda yemek yiyen ve etkileşen bir grup insan gibi görünen bir arka plan parçası eklemek istersiniz. Belki de hafif ekranlı bir demiryolunun sesi her seferinde tren geçtiğinde sallanıyor. Alacakaranlıkta cırcır böceği sesleri ile mi oynuyorsunuz? vb.
  • Şüpheli mi? geri sayım yapan bir zamanlayıcı var mı? Geri sayım sıfıra yaklaştıkça arka plan sesleri daha iklimsel hale gelebilir. "Kim milyoner olmak ister?"

6

Oyunların her zaman sesleri olması gerektiğini söyleyebilirim. Vakaların% 90'ında deneyime katkıda bulunurlar. Susturmak için bir seçeneğiniz var ve o zaman da beğenmeyen insanlar için yiyecek ve içecek olacak.

Örnek olarak Canabalt müziği çok iyi kullanan bir oyundur.


3

Kullanıcının oynatılacak yerel MP3'leri belirtmesine izin verme ile ilgili.

Bunu yapmamın tek nedeni, arka plan müziğinin belirli noktalarda durması (veya ses seviyesini azaltması) gerekiyorsa (bazı seslendirme iletişim kutusu çalarken diyelim) o zaman iyidir, çünkü oyun BG müziğinin kontrolünü korur ancak kullanıcı istediği müzik türünü seçebilir.

Kullanıcı tarafından seçilen BG müziğinin oynanışla herhangi bir müdahalesi olmayacaksa, sadece müziği kendileri çalmasına izin verin, oyununuz müzik dinledikleri tek zaman gibi değil, isterse çalma yöntemine sahip olacaklar.


1

Her şeyin bir fikir meselesi olduğunu söyleyebilirim.

Şahsen, bir oyuncu olarak oyun içi müziği kapatma ve arka planda winamp / spotify'da dinlemek istediğim bir şey çalma eğilimindeyim. Yani, oyun müziği gerçekten iyi değilse ve tahriş noktasına gelmedikçe.

Çevrimiçi bir radyo akışı kullanmak tekrarlılığı ortadan kaldırabilir, ancak bir oyuncu yine de kendi müziklerini ayrı ayrı aktarabilir (ve kendi akış tercihlerini seçebilir).


1

BAZI sürekli arka plan müziği yerleştirin. Oyunlar tamamen sessiz olduğunda beni rahatsız ediyor ama hiçbir şeyi sesini kapatmasını söylemedim. Her zaman elbette kapatma seçeneğine sahip olun, ancak sadece seyrek bir karıştırma gürültüsü ile bırakmayın.

Windows Solitaire hissi için gidiyorsanız, bu soru sizin için zaten cevaplanmıştır: hiç ses duymamak daha iyi olurdu. Ama sonra kendinize sormalısınız, neden Windows Solitaire'i yeniden oluşturuyorsunuz? Bu senin oyunun - ilginç yap!

Solitaire'ı yeniden yapmakta yanlış bir şey olmadığı için değil. Ama bana öyle geliyor ki daha büyük oyunlara giden bir basamak olacak ve eğer öyleyse, bunları yapmaya başlayın!

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.