Büyük oyun konsollarının çoğunda kamu geliştirme kitleri yoktur ve altta yatan SDK'lar hakkında fazla bilgi paylaşmayı yasaklamaktadır. Maliyet ve istikrar nedenleriyle diğer platformların arkasında birkaç yıl geride kalma eğilimindedirler. Bu konsollar veya bunları alacak kaynaklar için geliştirme kitleriniz varsa, C ++ 0x desteğiyle ilgili ayrıntılar için lisanslayıcınıza başvurabilmeniz gerekir.
Bu nedenle, büyük oyun konsollarının hiçbirine cevap veremiyorum, ancak bağımsız geliştirme için belki de daha önemli, iOS araç zinciri bunu yapmıyor. Xcode hala GCC 4.2'ye dayanıyor ve GCC'nin yeni sürümlerine değil Clang / LLVM'ye geçerek ilerliyorlar. Clang, C ++ 0x desteği için bir özellik matrisi tutar ve neredeyse GCC'ler kadar eksiksiz değildir . Bazı önemli özellikleri seçmek, varyasyon şablonları, otomatik ve rvalue referansları mevcuttur, ancak constexpr, varsayılan / silinmiş yöntemler ve lambdas yoktur.