Merhaba, ben son zamanlarda SFML grafik kütüphanesini öğrendim ve kullanmak veya onunla kullanmak için sert olmayan bir vücut 2D fizik sistemi yapmak istiyorum. Üç sorum var:
Box2d'de rijit cismin tanımı
Öylesine güçlü bir madde parçası ki yığın üzerindeki herhangi iki madde biti arasındaki mesafe tamamen sabittir.
Ve bu tam olarak istediğim şey, elastik, deforme olabilir, kırılabilir ve yeniden bağlantı gövdeleri yapmak istiyorum. 1. Basit 2D fizik motorları var mı, ancak bu tür özelliklere sahip mi? tercihen serbest veya açık kaynak kodlu?
2. Değilse, box2d'yi kullanabilir ve katı cisimlere dayalı olsa bile oluşturmak için çalışabilir miyim?
3. Son olarak, eğer böyle basit bir fizik motoru varsa, sadece deneyim için ve fizik matematik bilgisini geliştirmek için yine de yeni bir tane oluşturma sürecinden geçmeli miyim? Mevcut bir motorun kodunu değiştirmek veya gerçekten benzersiz fizik ile bir oyun oluşturmak istersem yardımcı olacağını düşünüyorum.
Teşekkürler!