Burada bir konudan önce PALib veya Nintendo'nun Nitro SDK'sını kullanma arasında önemli farklar olup olmadığını sordum ve bu beni meraklandırdı: resmi SDK'yı elde etmek için ne gerekiyor?
Burada bir konudan önce PALib veya Nintendo'nun Nitro SDK'sını kullanma arasında önemli farklar olup olmadığını sordum ve bu beni meraklandırdı: resmi SDK'yı elde etmek için ne gerekiyor?
Yanıtlar:
Kişisel olarak konuşamayacağım maliyetler ve lisanslı bir geliştirici olan herhangi birinin de yapıp yapamayacağını bilmiyorum. Ama bildiğim bazı şartlar var. Bu kadar pahalı olduğunu düşünmüyorum çünkü internette gördüklerimden Wii için geliştirme kiti 5k'ın altında.
Bununla birlikte, size mal olacak olan şey, stüdyonuzun çalışmalarına adanmış bir tuğla ve harç yeri olması. Nintendo, lisans sahibi olmasını gerektirir.
Bunu takiben, oyununuzu piyasaya sürmek için gerçekten kaynaklara sahip olmanızı sağlayabilmeleri için finansal geri talep ederler.
Hak kazandığınızı düşünüyorsanız, lisanslı bir Nintendo Geliştiricisi olmak için uygulamayı doldurabilirsiniz .
2.000 ila 10.000 dolar arasında Nintendo tarafından verilen aralıktır.
Gönderen Nintendo Amerika :
Geliştirme Kitleri: Takımınızın büyüklüğüne bağlı olarak yaklaşık geliştirme maliyetleri 2.000 ila 10.000 $ arasında değişir. Projeniz için gerekli geliştirme ekipmanını satın almak için Yetkili Geliştiriciler tarafından finansal istikrar beklenmektedir.
Çoğu durumda bunun yayıncı tarafından ele alındığını söyleyebilirim. Bir yayıncınız yok / kendi başınıza yayınlamak mı istiyorsunuz? Nintendo muhtemelen seninle konuşmak istemiyor. Bazı endüstri bağlantılarınız varsa, elbette farklı bir hikaye olabilir.
"Sormak zorunda kalırsan asla bilemezsin" diye bir durum.
Birkaç yıl önce DS'de geliştirdim, DS-Lite kiti şu anda diğer tüm dev-kitlerden çok daha ucuz olan 1800 $ 'a mal oldu.
Wii biraz daha pahalıydı (hatırlamıyorum, 2500? 3500?) Ama biri geliştirme (kara kutu) ve diğeri ustalar (yeşil sanırım ama ben ' emin değilim).
Ne için değer: Resmi olmayan bir şekilde "herkes biliyordu" yetkili Nintendo geliştiricisi olmak için iki kez talep etmek zorunda olduğunu ...
NDA'mızdan dolayı bu kadar konuşamayız, ancak bir lisans için kendiniz başvurmak iyi bir fikir olabilir, bir lisans almak birkaç ay sürer (4 ay sürdü), ancak sonra istediğiniz herhangi bir soruyu yapabilirsiniz Nintendo halkı, ancak nintendo'ya kayıtlı e-postayı, bunun için söyleyebileceğim şey, nintendo'nun kendi SDK'sı için HTML 5 ve javascript geliştirme kullandığını ancak birliği desteklediğini ancak daha fazla bilgi için lütfen Amerika'nın nintendo'yu arayın.