Bir yıldız alanı (uzun menzil) ve gezegenler ve aylar ("kısa menzil") üretmenin iki farklı katman olması gerektiğine inanıyorum. Yıldız alanına gelince, bunu oyunum için yararlı buldum : http://alexcpeterson.com/spacescape . Bu, uzun menzilli statik yıldız alanınıza bakabilir. C ++ ve açık kaynak kodlu olarak yazılmıştır.
"Kısa menzil" şeyler gelince. Güneş sistemi simülatörleri için bazı kaynaklar buldum, ancak sığ bakışımdan, bizimkinden farklı bir güneş sistemi oluşturmak istiyorsanız, çok genel görünmüyorlar. Bağlantıları sonuna koydum.
Gerçekte bu, gezegenler için jenerik bir sistem yaratmak için çok zor olmamalı. Kepler'iniz üzerinde çalışın ve gezegen pozisyonları hakkında iyi tahminler alabilirsiniz. http://en.wikipedia.org/wiki/Kepler%27s_laws_of_planetary_motion . Muhtemelen sadece başlamak için basit eksantrik olmayan yörüngeler ile sopa :)
İşte bulduğum güneş sistemi simülatörleri için bazı bağlantılar.
http://astro.berkeley.edu/~dperley/programs/ssms.html
http://code.google.com/p/solar-system-cpp/