İyi (iyi organize edilmiş) oyun kodu örneklerini nereden bulabilirim? Bazı kurumsal ipuçları alabileceğimi umuyorum. Kitaplardaki çoğu örnek çok kısadır ve kısalık adına çok fazla ayrıntı bırakmaktadır. Özellikle değişkenlerinizi ve yöntemlerinizi nasıl gruplayacağınızla ilgileniyorum, böylece başka bir programcı koda nereye bakacağını bilir. Örneğin tepedeki başlatıcılar, ardından girdi alan yöntemler, ardından görünümleri güncelleyen yöntemler.
Belirli bir dili umursamıyorum, OOP'si sürece. Quake 2 ve 3 kaynaklarına baktım, ancak onlar düz C ve nesnelerinizi düzenlemekle ilgili ipuçları almak için pek yardımcı değiller.
Peki, iyi bir kaynak gördün mü? "Vay be, iyi organize edilmiş" demeni sağlayan kodlar için işaretçiler harika olur.