Her zamanki gibi değişir.
Ne tarz? Ne kadar paranız / zamanınız var? Para kazanmak için uygulamayı geliştiriyor musunuz?
Kullanıcılar genellikle niş oyunlardaki kötü giriş kontrolleri (örneğin bağımsız geliştiriciler tarafından JRPG'ler) hakkında şaşırtıcı bir şekilde affeder, ancak daha fazla satmak istiyorsanız daha iyi giriş kontrolü hala bir artıdır.
Çok sıkı bir bütçeniz varsa ve satışlardan doğrudan kâr etmiyorsanız (örneğin, eğitim yazılımı geliştirmek için size sabit bir saat ödeyen bir yardım fonu), iyi yapılmış tek bir giriş yöntemine bağlı kalmak mantıklıdır - çoklu giriş yöntemlerini iyi yapmak önemli miktarda zaman alır.
Oyununuzu makul bir fiyata (20 $ +) satmak ve makul sayıda çok sayıda alıcıya (50'000 +) ulaşmak istiyorsanız, farenin, klavyenin, dokunmatik ekranın ve başından beri gamepad cihazları. Bir fare / klavye oyununa basitçe "geriye dönük" bir gamepad girişi veya tam tersi bir yol yoktur.
* Oyununuzu, gamepad ve fare dostu hale getirmeyi düşündüğünüzde, aslında iyi bir çözüm olmadığını görebilirsiniz. Bu tür durumlar oldukça yaygındır (gerçek zamanlı strateji oyunları nadiren çapraz platformdur). Bu durumlarda olağan çözüm, yalnızca oyununuzun gerektirdiği girdi biçimini destekleyen cihazlarda yayınlamaktır.