Kendim için küçük bir arka plan. Havok, Box2D, Bullet gibi 3. bölüm fizik motorları ile nispeten deneyimliyim ve bunları özel motorlara başarıyla entegre ettim. Bilinen birkaç kitabı izleyerek basit bir fizik motoru da yaptım.
Şimdi araç fiziğine dalmak istiyorum. Konuyu gözden geçiren, ancak yararlı bir şeyi kavramak için yeterli ayrıntıya girmeyen birkaç kitap var. Bu yüzden, araç ağır fiziğine başlamama yardımcı olan çok ağır olmayan (saf araçlar olan ve oyun geliştiricileri yerine mühendisler için yapılmış bir kitap demek istiyorum) iyi kitaplar / kaynaklar bilmek istiyorum. Burada get started
= en azından çoğu oyunda bulunan modern özelliklerle (süspansiyon / iletim vb.) 3D'de basit bir araç oluştururken bana rehberlik et.
Not: Benzer bir soru aradım, ancak bir tane bulamadım, ancak varsa, lütfen bağlantıyı gönderin ve soruyu kapatmaktan çekinmeyin.