Harita değişiminin görsel sınırları olarak (haritadan geçerek) rastgele karo tabanlı bir harita oluşturma işlevini arıyorum. Haritanın sonsuz büyük olmasını ve labirent benzeri bir yapıya sahip olmasını istiyorum.
Bununla birlikte, eğer dünya sonsuzsa, bir oyuncunun daha önce bulundukları yere geri dönmek bir problem yaratır. Oyun, oradaki her şeyin gerçekte nasıl göründüğünü hatırlamalıdır.
Yani, “Minecraft bu sorunu nasıl çözer?” Diye düşünüyordum. kendime bir tohum ile bir tür rasgele sayı işlevini kullanmaları gerektiğini, hem ileriye hem de geriye doğru gidebileceklerini ve bu şekilde eski karoları aynen olduğu gibi, ancak yeni durumlarda yeniden üreteceklerini düşündüm.
Bu konudaki düşünceleriniz neler?