Oyun geliştirme süper elit bir kulüp mü? [kapalı]


25

Örneğin hepimiz internet üzerinden GitHub jobs veya StackExchange Careers 2.0 gibi iş ilanlarını okuduk. Bilirsin, web uygulaması geliştirme, iOS / Android işleri ve daha birçok şey. Google, Apple veya başka bir büyük şirketteki iş ilanları hakkında bile okuduk.

Neden "Oyun Geliştirici" ilanlarını okumuyoruz? Oyun geliştiricilere olan talep bu kadar düşük mü? Yoksa oyun geliştiricileri gerçekten nadir mi?

EA, Konami veya Activision gibi şirketler geliştiricilerini nasıl alıyorlar?

Bir uygulamaya verilen bu cevabın üstesinden nasıl gelebilirim: "Oyun geliştirme konusunda deneyiminiz olmadığı için bizim için çalışamazsınız." Alanda çalışamazsam nasıl tecrübe edeceğim?


6
Biz do onlar hakkında okumak - sadece nerede aradığınız değil. Gamasutra'nun bir iş kartı var. Avustralyalı geliştiriciler için, tsumea , iş ilanlarının oraya daha önce herhangi bir yere gitmediği çoğu geliştiriciyle çok iyi koşullarda.
doppelgreener

1
@lootdrop her zaman iş teklifi tweetleme
o0 '.

10
Evet. İlk kural: Oyun geliştirme kulübü hakkında konuşmuyorsun.
grega g

Neden geri alma? Düzenlemem çok önemli bir şeyi mi kaçırdı?
Anko

1
@rio Birçok düzenlemenin nedeni, herhangi bir StackExchange gönderisini herkesin düzenleyebilmesi ve şiddetle teşvik edilmesidir. Ben de moderatör değilim; sadece sitenin en iyi kalitede kalmasına yardım etmek isteyen biri. En iyi 50 editör arasında, düzenlemelerin sadece% 6'sını yaptım ve onları iyi yapmak için çok uğraştım. SO'dan çok daha küçüğüz (soru sayısının ~% 0.2'si) ve daha küçük bir uzmanlık alanını kapsıyoruz, bu nedenle işleri sürdürmek daha kolay.
Anko

Yanıtlar:


22

İlk soru nereye bakıyorsun? Belirli bir stüdyoyla ilgileniyorsanız, endüstri siteleri dışındaki stüdyolar için iş bulmak için en iyi yer kendi siteleridir.

Tecrübelerime göre (sadece etrafa bakmaktan, insanlarla konuşmaktan) sektörün başvuru sıkıntısı çekmiyor. Bu nedenle, çeşitli iş sitelerinde listelenmesi için bir prim ödeyerek ekstra kaynakları harcamaya gerek yoktur. Şirketleriyle ilgilenen kişiler zaten web sitelerini kontrol ediyor olacak.

Son olarak, deneyim sorunu. Bu sitelerde reklamını gördüğünüz pozisyonlar genellikle giriş seviyesi pozisyonlar için değildir .

  • Daha büyük oyun şirketleri (listeledikleriniz gibi) kendilerine çeşitli insanlardan gönderilen tonlarca giriş seviyesi özgeçmişi sunar. Giriş seviyesi insanları aradıklarını bildirmek için çok az finansal teşvik var.

    • Ayrıca, özgeçmişimi dosyaya kaydetme konusunda uygun olmayan bir işverenle henüz tanışmadım. Genel olarak şirketlerin taze kana ihtiyaç duyduğu anlaşılıyor.
  • Her zaman bilinmeyen şey, daha yüksek deneyime sahip insanlara (doğru ödeme derecelerinde ve hepsine) uyacak bir yerlerinin olup olmadığıdır, bu yüzden reklamını yapmakta fayda vardır. Ayrıca, bu insanlar genellikle bulmak daha zordur ve başka türlü kullanılabilir.

    • Bu insanların özgeçmişleri karanlıkta vurmaları daha az olası.

Elbette, güzel bir demo yapmak asla zarar vermez.

Oyunlar sektöründe bir iş başvurusu hakkında daha fazla bilgi için Sloperama'ya dönüyorum: http://www.sloperama.com/advice/jobapp.htm


1
Çalıştığım her oyun şirketi (EA, THQ, Arkadium), baş avcıların yanı sıra reklam alanı için de para ödedi. Gerçek şu ki, deneyimli geliştiricilerden oluşan bir miktar var. Buradaki önemli kelime "deneyimli".
AA Grapsas

13

Oyun geliştirme pozisyonlarını genel programlama iş sitelerinde göremezsiniz, çünkü iyi adaylar oradan gelmez. Bazı istisnalar dışında (biri için web / veritabanı çalışanları) oyun programlaması, programlama programlarının çoğundan çok farklı bir canavardır. Ve "oyun programcısı", şapkalarını yüzüğe fırlatan ve buna uygun olmayan sıradan insanların yer aldığı "seksi" oyunlardan biridir. Cevaplardan gelen sinyal / gürültü oranınız berbat olur. Bahsetmiyorum bile, çoğu [deneyimli] oyun programcısı böyle sitelere bakmıyor çünkü eğitim aldıkları ya da yapmak istedikleri işler değiller.

Genel bir programlama sitesinde bulduğunuz bir kişi akıllı bir adam olsa ve konuları öğrenebilse de, maaş beklentileri muhtemelen çoğu oyun programcısının yaptığı oyun alanında değildir. Cushy 100k / year bir programlama işi olan çoğu insan, muhtemelen daha uzun saatler ve dik bir ödeme kesintisi olan birini almayacak.

Bu yüzden çoğu oyun şirketi yüksek profilli pozisyonlarını kendi sitelerinde ve gamasutra gibi oyuna özgü iş kurullarında ortaya koyuyor. Başvuranın bakış açısına göre, genellikle herhangi bir şehirde (LA gibi birkaç istisnai istisna dışında) birçok oyun şirketi bulunmaz, bu nedenle, eğer bir pozisyonda değilseniz, işinizi kısa sürede alabilirsiniz. listele ve doğrudan başvur.

İyi insanlarla tanışabileceğiniz başka yerler var. Oyun eğitim yerlerinde iş fuarları biridir. Endüstri olaylarındaki kabinleri (yani GDC) başka bir şeydir. GDC'ye gitmeyi başarırsanız, oradaki daha büyük, tanınmış şirketler için "öğrenciler" ile "profesyoneller" arasındaki büyük çizgiyi görmek eğlencelidir.


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.