En iyi deneyimim Fraps ile ama hiçbir sınır veya logosu olmayan tam sürümünü (büyük bir yarar için ödemek için küçük bir kerelik ödül gibi görünüyordu) kullandım. Çerçeveyi David Young'ın yorumunda önerdiği gibi önceden ayarlayabilirsiniz. Birçok video yakalama aracı gibi, Fraps kayıt sırasında düşük maliyetli bir sıkıştırma kullanır ve bu da daha sonra istediğiniz yüksek sıkıştırma formatına dönüştürülebilir. Bunun için genellikle VirtualDub kullanıyorum.
Fraps'ı oyunumun arkasında tam hızda (benim durumumda 50 fps) çalıştırmakta sorun yaşamadım.
Buradaki temel sorun, yakalamanın biraz performans gerektirmesidir ve bunu her zaman mevcut en iyi bilgisayarda denemelisiniz. Daha özel olarak, yakalama aracı önemli ve sürekli disk yazmaları yapar, bu nedenle dosyayı hızlı bir sabit sürücüde saklamayı seçmek önemlidir. Dizüstü bilgisayarlar genellikle daha yavaş erişimli sabit sürücülerle birlikte gelir, bu da performansı çok etkileyebilir. Çekim sırasında daha küçük bir çerçeve boyutu kullanmak sabit sürücüye daha kolay bir zaman sağlar ve kare hızınızı koruyabilir. Fraps, yarım boyutlu kareler ayarlamanıza olanak tanır.
Fraps durumunda, son filmin kalitesi, FPS1 kodlu yakalama AVI'sını dağıtılabilir bir formata dönüştürürken kullandığınız sıkıştırmadan büyük ölçüde etkilenir. Kayıplığı düşünmüyorsanız, elbette yakalama aracının ne kadar iyi performans gösterdiği önemli değildir.
Bahsettiğiniz programların genellikle bu kadar kötü olduğunu düşünmüyorum, ancak belirli bir oyunla birlikte en iyi performansı göstermeden önce bazı yapılandırmalara ihtiyaç duyuyorum.
Hızla ilgili sorunlarınız varsa, her bir kareyi PNG'ye kaydetmek muhtemelen iyi bir fikir değildir. Muhtemelen daha fazla CPU ve disk süresi yiyecektir, çünkü her çerçevenin tüm bilgileriyle birlikte depolanması gerekir. Bir filmi kodlarken ve saklarken birçok kodlayıcı, tamamlanmış ve birbirinden sonra gelen karelerin bir kare ile diğeri arasındaki fark olarak tanımlanmasına izin veren bir dizi anahtar kare kullanır. Bu, boyutta büyük bir azalma olabilir, ancak bir kare çıkarmanıza ve anahtar kare olmadan okumanıza izin vermez.
Her bir dosyanın boyutu, dosyaları ayrı dosyalara dökmeye çalışırsanız daha büyük olmakla kalmaz, aynı zamanda dosya erişiminin kendisinden de bir ek yük alırsınız. Bunun nedeni, film kasasındaki gibi bir dosyaya basılı tutmak ve bu dosyaya akış yapmak yerine her kare için yeni bir dosya tanıtıcısı açmanız gerektiğidir.
En iyi bahsiniz hala kayıpsız bir film kaydetmek ve kareyi filmden çıkarmak, VEYA oyun sırasında ekran görüntüleri gibi sınırlı sayıda kare yakalamaktır.